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Giusto bene, così posso sostituire Media con Mediarama.Yep il geis
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Giusto bene, così posso sostituire Media con Mediarama.Yep il geis
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Ti ha già risposto Flashwade, rileggi i suoi ultimi post! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gifGrazie. Manca solo una domanda, cui non avete ancora risposto. La riformulo:
da quanto ho capito: Magatama X ha abilità 1-2-3-4 (per esempio). Supponiamo:
La 1 si ha di default
La 2 a LV6 (ovviamente se hai il magatama equipaggiato durante il level up)
La 3 a LV9
La 4 a LV14
Se io nel passaggio da LV8=>9 non ho equipaggiato quel magatama, ma un altro, perdo l'abilità 3? Acquisisco direttamente la 4 a LV14, poi, senza aver preso la 3? O il LV di apprendimento dell'abilità "si sposta" passando da LV9 a LV-(inserisci LV superiore qualsiasi che raggiungerai con quel magatama equipaggiato)?
E se salto sia la 3 che la 4 riequipaggiando quel Magatama solo a LV33 (quando teoricamente non dovrebbe avere più niente da offrirmi, ma in realtà non mi ha mai dato nulla perchè non l'ho mai equipaggiato)????
Spero di esser stato chiaro.
Sonoa 18 ore e rotte, per la precisione 18:34 nel Save Point di Asakusa. I boss sono in delle stanze nei tunnel di Ikebukuro. Non è obbligatorio batterli (te non li hai battuti, quindi suppongo non lo sia. Io li ho trovati perché esploravo ogni singolo corridoio possibile, e puoi ottenere un Magatama se lo fai), tu probabilmente sei uscito ad Asakusa appena hai raggiunto l'altra stazione.Siamo allo stesso punto e stesso lv ma io gioco a normal //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/13.gif a quante ore stai? 5 boss nei tunnel!?!?? Manco 1 ne ho incontrato....mo ci torno X curiosità come hai le stat? Cmq il maga +10 str e vit è una manna, io ora alzo un pó l'agi xke sono troppo carente, mi sembra sia a 5 ...
Ok, perfetto.Sonoa 18 ore e rotte, per la precisione 18:34 nel Save Point di Asakusa. I boss sono in delle stanze nei tunnel di Ikebukuro. Non è obbligatorio batterli (te non li hai battuti, quindi suppongo non lo sia. Io li ho trovati perché esploravo ogni singolo corridoio possibile, e puoi ottenere un Magatama se lo fai), tu probabilmente sei uscito ad Asakusa appena hai raggiunto l'altra stazione.
@Deidara: No, non perdi nulla. Se salti l'apprendimento a livello 9 della Skill 3, te la farà apprendere a livello 10, se salti a livello 10, a livello 11, e così via.
Comunque ti stai ad infisimare troppo, lol. Io mi son limitato a leggere sul manuale il discorso "una volta raggiunto il livello adatto, il Magatama inizia ad agitarsi, al prossimo Level Up puoi apprendere una delle sue abilità" e poi son andato totalmente allo sbaraglio.Ok, perfetto.
Iniziare da DeSu? No, credo che in un certo senso possa aiutare. Ti impratichisci con skill e (in linea generale) Battle System (principalmente nello sfruttamento delle debolezze e resistenze) senza scontrarti con il "trauma" dell'esplorazione.Mai provato un MegaTen, secondo voi giocare "per primo" Devil Survivor Overclocked può essere un problema? Considerato che ovviamente in futuro voglio giocarmi altri titoli della serie e ho già Persona 4 per Ps2 da giocare :kep88:
Bene allora, mi fa piacere sentirlo, spero di riuscire a prenderlo al lancio a fine mese //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gifIniziare da DeSu? No, credo che in un certo senso possa aiutare. Ti impratichisci con skill e (in linea generale) Battle System (principalmente nello sfruttamento delle debolezze e resistenze) senza scontrarti con il "trauma" dell'esplorazione.
E Persona 4 buttalo dalla finestra.
Sono generalmente fatto così.Comunque ti stai ad infisimare troppo, lol. Io mi son limitato a leggere sul manuale il discorso "una volta raggiunto il livello adatto, il Magatama inizia ad agitarsi, al prossimo Level Up puoi apprendere una delle sue abilità" e poi son andato totalmente allo sbaraglio.
Io non ho ancora capito se in Italia esce Retail o meno, fai un po' te. Spero almeno che esca in DD, così al massimo lo prendo da lì.Bene allora, mi fa piacere sentirlo, spero di riuscire a prenderlo al lancio a fine mese //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif
Posso capire in Fire Emblem (c'ha una marea di missabili tra support, capitoli Gaiden, personaggi extra, ecc...), ma non riesco a capirlo in SMT III. È un sistema praticamente "a prova di niubbo", sia a livello di apprendimento e gestione delle skill (sai sempre quale sarà la prossima skill che un Magatama ti può dare), sia a livello di difficoltà (18 ore e mezza, 3 Game Over, tutti dovuti a colpi di sfiga).Sono generalmente fatto così.Mi sto comportando allo stessissimo modo, per esempio, nel topic di Fire Emblem (che sto affiancando a LC).
Non è stato detto nulla sotto questo punto di vista, quindi do per scontato che arriverà in formato fisico...Io non ho ancora capito se in Italia esce Retail o meno, fai un po' te. Spero almeno che esca in DD, così al massimo lo prendo da lì.
È che DDS, pur non dandomi mai problemoni, mi ha messo sull'attenti "ciccio o hai le abilità giusto, o ti rimandiamo indietro a calci in cul0".Io non ho ancora capito se in Italia esce Retail o meno, fai un po' te. Spero almeno che esca in DD, così al massimo lo prendo da lì.
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Posso capire in Fire Emblem (c'ha una marea di missabili tra support, capitoli Gaiden, personaggi extra, ecc...), ma non riesco a capirlo in SMT III. È un sistema praticamente "a prova di niubbo", sia a livello di apprendimento e gestione delle skill (sai sempre quale sarà la prossima skill che un Magatama ti può dare), sia a livello di difficoltà (18 ore e mezza, 3 Game Over, tutti dovuti a colpi di sfiga).
tattico per modo di dire, la componente da puro tattico è blandissima, alla fine le battaglie si risolvono negli scontri a turni e nel modo in cui gestisci la squadra PRIMA di entrare in campo... infatti lo ritengo un pessimo tattico ma un ottimo gestionalela maggiorparte dei titoli sono a turni, Desu è un tattico.
Secondo me puoi partire benissimo anche da quello. Trama buona, allineamenti ok (così ti fai anche un'infarinatura sui main saga) gameplay ottimo.
bhè no. Specie nel secondo fa tutta la differenza del mondo come usi le abilità della razza dei demoni in funzione dello spostamento e del range d'attacco.tattico per modo di dire, la componente da puro tattico è blandissima, alla fine le battaglie si risolvono negli scontri a turni e nel modo in cui gestisci la squadra PRIMA di entrare in campo... infatti lo ritengo un pessimo tattico ma un ottimo gestionale
Si, ma anche quella è roba che studi prima dello scontro.bhè no. Specie nel secondo fa tutta la differenza del mondo come usi le abilità della razza dei demoni in funzione dello spostamento e del range d'attacco.Comunque sono generalmente d'accordo.