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Zio Name
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Le descrizioni sono accessibili PRIMA di essere apprese. Quando fai il level up e la skill viene sbloccata per l'apprendimento la descrizione c'è, la puoi leggere. Non è ancora appresa, indi puoi leggere la descrizione e decidere se apprenderla o meno. Prima di apprenderla, ohibò. Come la mettiamo?
Ed i punti di ristoro ci sono, fidati. Ce n'è uno prima del demone che si nasconde nelle celle, ce n'è uno prima del boss (o parli dell'entrata posteriore di Nihilo, Marunouchi?).
La scelta di non inserire una descrizione è sullo stesso livello di inserirla, una scelta puramente liberale da parte degli sviluppatori. Indifendibile (sto estremizzando eh) quasi quanto mettercele. Perché se io volessi un'esperienza frustrante (cosa che Nocturne NON È) dove devo andare a Trial & Error e voglio sputare sangue, l'inserimento delle descrizioni pregiudicherà la mia esperienza.
E forse te ne stupirai, ma quando faccio un errore (che sia acquistare, distribuire male i punti al Level Up (tipo DQIX) o errori in combattimento che portano ad una perdita), beh, normalmente resetto, perché non sono soddisfatto dalle mie scelte. Per dire, in Generation of Chaos Pandora's Reflection (che nonostante qualche picco quì e là rimane un titolo relativamente facile), ma mettimo anche un FFVII, che conosci anche tu, se durante uno scontro con un boss mi muore un PG io resetto.
Ed i punti di ristoro ci sono, fidati. Ce n'è uno prima del demone che si nasconde nelle celle, ce n'è uno prima del boss (o parli dell'entrata posteriore di Nihilo, Marunouchi?).
La scelta di non inserire una descrizione è sullo stesso livello di inserirla, una scelta puramente liberale da parte degli sviluppatori. Indifendibile (sto estremizzando eh) quasi quanto mettercele. Perché se io volessi un'esperienza frustrante (cosa che Nocturne NON È) dove devo andare a Trial & Error e voglio sputare sangue, l'inserimento delle descrizioni pregiudicherà la mia esperienza.
E forse te ne stupirai, ma quando faccio un errore (che sia acquistare, distribuire male i punti al Level Up (tipo DQIX) o errori in combattimento che portano ad una perdita), beh, normalmente resetto, perché non sono soddisfatto dalle mie scelte. Per dire, in Generation of Chaos Pandora's Reflection (che nonostante qualche picco quì e là rimane un titolo relativamente facile), ma mettimo anche un FFVII, che conosci anche tu, se durante uno scontro con un boss mi muore un PG io resetto.

