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Deidara.
Offline
:nzero:Al contrario Deidara, che Hijiri sopravviva è credibilissimo per questioni che vanno a ricollegarsi a SMT II.
Dimmi pure. Tanto non giocherò mai SMTI e II.
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:nzero:Al contrario Deidara, che Hijiri sopravviva è credibilissimo per questioni che vanno a ricollegarsi a SMT II.
Qualcosina (seppure MOOOOOOLTO abbozzata) la si dice nei Kalpa eh. Magari vi riferite a quello.Deidara si è perso un passaggio molto importante su Hijiri che richiede la conoscenza di SMT II, ma lo lascio spiegare a Name perché se lo spiego io c'è il rischio di fare qualche leggero errore.
Allora andiamo con ordine: cosa dicono nel Kalpa?Qualcosina (seppure MOOOOOOLTO abbozzata) la si dice nei Kalpa eh. Magari vi riferite a quello.
Allora andiamo con ordine: cosa dicono nel Kalpa?
Comunque nel giocoQuella spiegazione è schifosamente minimalistica perché vuol dire tutto e niente, oltre ad essere stata adattata al discorso "Conception" di SMT III, quando in realtà è qualcosa di ben più differente.
Elaborandola un po' di più:
Hijiri
È Aleph, il main di SMT II. Condannato da YHWH a rinascere innumerevoli volte ("Not even thousand deaths would be fitting punishment for thy sins!"), e dato quanto ho potuto vedere in SMT III, direi anche con parziale ricordo di qualcosina delle vite precedenti, altrimenti non si spiega la sua certezza nel sapere che nella rivolta accennata ad inizio gioco ci fossero demoni, a "indovinare" che i Terminal servissero come "stazioni" nell'Amala Network e quindi come punti di partenza e d'arrivo per viaggiare da una location all'altra.
In SMT II viene anche fatto notare, praticamente ad inizio gioco, come Aleph sia stato ritrovato a combattere a mani nude contro dei demoni. Hijiri dice che si tratta di fortuna, ma non mi stupirei se in realtà si sia riuscito a spostare da una zona all'altra sfruttando il Demon Talking (ancor più adesso che non serve nemmeno un COMP) per allontanare i demoni e con qualche pugno sul naso per sistemare i più "stressanti".
Ci sono tutti i riferimenti che è lui stesso a fare con frasi più o meno velate ed infine, l'aspetto fisico, è più che comprensibile ed accettabile a livello tramistico la sopravvivenza di Hijiri in quel mondo.
No ma lo so.Eh, Aleph
Commette "l'ultimate sin" uccidendo YHWH. Sai com'è uccidere *** non è che sia un peccatuccio da niente.
Solo che volevo riportare in modo piu' fedele cosa diceva il gioco.Ah ok, grazie per l'illuminazione.Ma perché lo script di SMT II dice così.La punizione di YHWH è "collettiva" di tutte le cose che Aleph ha fatto, non sono di quel preciso peccato, ma anche tutte le altre volte che è andato contro il suo volere: Uccidere Satan, distruggere il Center, resuscitare Masakado, allearti con Lucifer, ecc...
azz figàta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gifFirst-print copies of Shin Megami Tensei IV in North America will come with a bunch of goodies, Atlus have announced. The first-print run will include a Strategy & Design Book, a soundtrack CD, and a special slip cover case containing the entire package.
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Shin Megami Tensei IV First Print Copies Come With Design Book, Soundtrack
Here’s a few details on each item:
Strategy & Design Book - Produced by Prima Games, longtime publishers of video game strategy content, and packed with walkthroughs, charts, maps, tips, and more, this official starter strategy guide will give the newly selected Samurai a distinct advantage as they begin their journey through the Eastern Kingdom of Mikado and beyond. The design side of the book will feature full-color pages of artwork ranging from concept art to in-game pieces to never-used designs from new Shin Megami Tensei series character designer, Masayuki Doi.
Shin Megami Tensei Music Collection - Offering a collection of tracks specially selected from across the 20-plus-year history of the Shin Megami Tensei series, this CD presents the series’ musical history highlights from the ethereal atmospheric music to the classic power-guitar anthems. It also includes a special recording exclusive to the Music Collection CD.
Collectible Slipcase Packaging - SMTIV will come in a deluxe-sized slipcase package featuring full-color key art designed by Masayuki Doi and depicting the divergent paths of law and chaos between which Samurai must travel and make their choices knowing of the potential foes and allies that lay on either side.
Shin Megami Tensei IV will be available on July 16th. The game is also headed to Europe, but details regarding just when it will be released have not been announced yet.
bellissimo game non vedo l'oraScherzi? Quella di Lucifer's Call era stupenda, piena di immagini e con la visione personale della serie da parte di Kaneko.Lol, la guida strategica per un gioco del genere.
Vergognoso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
Tempo fa ne avevo recuperato il pdf della versione americana, ed era veramente ben fatta.Scherzi? Quella di Lucifer's Call era stupenda, piena di immagini e con la visione personale della serie da parte di Kaneko.
Cose che non c'entrano nulla con una guida strategica.Scherzi? Quella di Lucifer's Call era stupenda, piena di immagini e con la visione personale della serie da parte di Kaneko.