finito in 17 ore circa
si può dire che silent hill è tornato, o almeno è un nuovo punto di partenza. atmosfera pazzesca, la città è molto ben fatta. gioco molto lineare, che comunque nel suo piccolo lato eplorativo è piacevole e si viene sempre premiati con qualcosa. gli enigmi (giocati alla difficoltà massima) sono molto soddisfacenti, se si chiudono gli occhi su una traduzione non chiarissima ma mai fuorviante. bella la scelta delle armi che si rompono. aggiungono una componente survival che ci sta. un paio di volte mi sono trovato con 3 armi rosse con la speranza che non uscisse fuori qualche nemico. musiche che pur non raggiungendo l'epicità dei primi 2 capitoli, sono un ottimo lavoro. come nei migliori sh anche qui si gioca molt sulla psicologia del protagonista e la storia (di cui però dirò una cosa dopo) ne giova assolutamente. belli i boss
qui veniamo ai difetti per quanto mi riguarda. premettendo come sempre che sono cose soggettive per come io vivo i videogiochi
il cs: io nei precedenti post l'ho definito piatto. e lo confermo. non è che sia brutto, ma il problema è che non è divertente. fortunatamente non rovina l'esperienza, non si arriva mai a maledirlo (il gioco anche ad impegnativo non è difficile), ma sicuramente non è nemmeno un punto a favore, a parte la durabilità delle armi che ho apprezzato. e per quanto magari un sh si giochi anche, e se non soprattutto per altre cose, non si può non giudicare anche perchè non è che si combatte poco. ecco forse mettere meno nemici ne avrebbe giovato la percezione della sporcizia del cs. un pensiero anche sull'inventario, inutilmente scomodo e frammentato. non capisco perché non rendere tutto sotto controllo tramite il diario, bo. poi che i consumabili non si possono consumare direttamente dall'inventario, ma devi per forza averli in quello rapido non ha veramente senso. un altro difetto è la storia dei finali: io purtroppo, salvo rari casi, odio rigiocare i giochi. mi annoio. sapere quello che succederà, sapere che lì c'è il boss, sapere cosa c'è dentro quella stanza per cui ho faticato ad ottenre la chiave, mi ammoscia tantissimo. si ho capito che ci sono cose diverse, l'ho ricominciato per curiosità e gia' ho visto qualcosa, ma rimane che il 90% del gioco quello è e come detto non ha un gameplay divertente che mi può portare a rigiocarlo addirittura 2 volte. per me questa rimane una scelta assolutamente folle, si fossero limitati a 2 finali...
comunque silent hill f nella run originale mi ha soddisfatto appieno, rimane l'amaro in bocca per essere costretto o a rigiocarlo 2 volte o ad andare su yt per vedere la storia nel suo complesso, ma tant'è
voto: 8.2