Switch 2 Splatoon Raiders

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Sono confuso :sard:
 
Comunque un po' peccato vedere così tanto menefreghismo per la IP da parte di diversi content creator, soprattutto in Europa e in Italia.
 
Si può fare tutto il gioco in coop Cami :phraengo: sai cosa significa? :phraengo: Io e te? :phraengo:

Ragazzi fatevi l'online
:gogogo: Non ho capito però come funziona la progressione in quel caso. Se è solo l’host a tenersi il loot e se i livelli visitati risulteranno poi completati nei file di tutti… Per ora ho solo capito che più c’è gente in una stanza e più i salmonoidi hanno vita. Se si è in 4 a quanto pare sono delle spugne.
Bellissima comunque anche la possibilità di farsi aiutare o di rispondere alle richieste di aiuto di gente a caso e partecipare ai loro raid. :asd:
 
:gogogo: Non ho capito però come funziona la progressione in quel caso. Se è solo l’host a tenersi il loot e se i livelli visitati risulteranno poi completati nei file di tutti… Per ora ho solo capito che più c’è gente in una stanza e più i salmonoidi hanno vita. Se si è in 4 a quanto pare sono delle spugne.
Bellissima comunque anche la possibilità di farsi aiutare o di rispondere alle richieste di aiuto di gente a caso e partecipare ai loro raid. :asd:

Se funziona come altri giochi simili direi che tutti avranno completato il livello, poi il loot sarà immagino diverso per ogni giocatore
 
Cioè? Che cosa ha detto?
Davvero? Non pensavo :sadfrog:

Ma dai che ci facciamo qualche partita assieme dai

Eh si, alla fine non si è visto molto di differente rispetto a quello presentato fin dall'inizio, se non invece proprio un'accentuazione di tutto. Si è scorto qualcosa di più interessante a leve design o platforming, ma poca roba. Comunque, credo che tu abbia capito cosa volessi, e cosa non volessi, a appunto, il fatto che, comunque, il gioco giri intorno al farming delle risorse, del looting, delle orde, e cose cosi, non lo trovo proprio interessante.

Si vede anche che, il gioco, sia pensato comunque molto per la co-op, che lo capisco, d'altronde la serie era principalmente multiplayer, ma non di meno, visto la natura spin-off in SP, avrei sperato in qualcosa di più pensato al singolo, appunto, con al limite, una co-op aggiuntiva, ma che non avesse influenzato cosi tanto il gioco, invece cosi non sembra. Ma ripeto, ok, lo capisco.

Appunto, mi chiedi di fare qualche partita insieme, che potrebbe anche essere divertente, ma a me interessava per il SP, non per la co-op o per farci qualche partita insieme. :rickds: Capisci?

Ho evitato di commentare, visto che le opinione erano positive, e non volevo rompere la cosa, ma anche per non rompere ancora le palle con la mia delusione.

Capisco che questo, il discorso su Splatoon, possa stridere con Orbitals, ma quello, come It Takes Two è simile, è davvero un'avventura che strizza completamente l'occhio al SP, visto la sua natura lineare, """story-centrica" e via cosi, ma tutta l'impostazione molto SP, ma pensata per 2. Questi giochi li concepisco totalmente.

Segno delle parti di questa anteprima, la prima che ho trovato qualche giorno fa sui provati. Segno i punti, che sono 2:



 
Eh si, alla fine non si è visto molto di differente rispetto a quello presentato fin dall'inizio, se non invece proprio un'accentuazione di tutto. Si è scorto qualcosa di più interessante a leve design o platforming, ma poca roba. Comunque, credo che tu abbia capito cosa volessi, e cosa non volessi, a appunto, il fatto che, comunque, il gioco giri intorno al farming delle risorse, del looting, delle orde, e cose cosi, non lo trovo proprio interessante.

Si vede anche che, il gioco, sia pensato comunque molto per la co-op, che lo capisco, d'altronde la serie era principalmente multiplayer, ma non di meno, visto la natura spin-off in SP, avrei sperato in qualcosa di più pensato al singolo, appunto, con al limite, una co-op aggiuntiva, ma che non avesse influenzato cosi tanto il gioco, invece cosi non sembra. Ma ripeto, ok, lo capisco.

Appunto, mi chiedi di fare qualche partita insieme, che potrebbe anche essere divertente, ma a me interessava per il SP, non per la co-op o per farci qualche partita insieme. :rickds: Capisci?

Ho evitato di commentare, visto che le opinione erano positive, e non volevo rompere la cosa, ma anche per non rompere ancora le palle con la mia delusione.

Capisco che questo, il discorso su Splatoon, possa stridere con Orbitals, ma quello, come It Takes Two è simile, è davvero un'avventura che strizza completamente l'occhio al SP, visto la sua natura lineare, """story-centrica" e via cosi, ma tutta l'impostazione molto SP, ma pensata per 2. Questi giochi li concepisco totalmente.

Segno delle parti di questa anteprima, la prima che ho trovato qualche giorno fa sui provati. Segno i punti, che sono 2:





Vai tranqui Jack, se vuoi ci spostiamo nel topic.

Io di Poro Michele non ho buone opinioni, però secondo me la questione looting è più una paura che una reale componente da quello che ho visto, i materiali per la costruzione dei gadget principali mi sono sembrati molto semplici da ottenere e mi sembra più un modo di darti un senso di progressione, mano a mano che avanzi di livello, ti introducono piano piano nuovi nemici che ti permettono di sbloccare nuovi gadget.
Il gioco ha comunque una storia, avrà le sue boss fight, etc... le hanno solo teasate e le prove di Nintendo tendono a essere a compartimenti stagni con focus specifici dove ti danno solo un contesto veloce.

La Co-Op secondo me è una aggiunta carina, dal momento che l'infrastruttura potevano ereditarla dai giochi principali secondo me hanno fatto bene a inserirla, però non mi sembra il focus ecco, la struttura dei livelli e il gameplay base mi sembra strutturato comunque con il focus su una sola persona in campo.
 
Comunque dalle immagini HQ direi che va in 4K come il 3
 
Eh si, alla fine non si è visto molto di differente rispetto a quello presentato fin dall'inizio, se non invece proprio un'accentuazione di tutto. Si è scorto qualcosa di più interessante a leve design o platforming, ma poca roba. Comunque, credo che tu abbia capito cosa volessi, e cosa non volessi, a appunto, il fatto che, comunque, il gioco giri intorno al farming delle risorse, del looting, delle orde, e cose cosi, non lo trovo proprio interessante.

Si vede anche che, il gioco, sia pensato comunque molto per la co-op, che lo capisco, d'altronde la serie era principalmente multiplayer, ma non di meno, visto la natura spin-off in SP, avrei sperato in qualcosa di più pensato al singolo, appunto, con al limite, una co-op aggiuntiva, ma che non avesse influenzato cosi tanto il gioco, invece cosi non sembra. Ma ripeto, ok, lo capisco.

Appunto, mi chiedi di fare qualche partita insieme, che potrebbe anche essere divertente, ma a me interessava per il SP, non per la co-op o per farci qualche partita insieme. :rickds: Capisci?

Ho evitato di commentare, visto che le opinione erano positive, e non volevo rompere la cosa, ma anche per non rompere ancora le palle con la mia delusione.

Capisco che questo, il discorso su Splatoon, possa stridere con Orbitals, ma quello, come It Takes Two è simile, è davvero un'avventura che strizza completamente l'occhio al SP, visto la sua natura lineare, """story-centrica" e via cosi, ma tutta l'impostazione molto SP, ma pensata per 2. Questi giochi li concepisco totalmente.

Segno delle parti di questa anteprima, la prima che ho trovato qualche giorno fa sui provati. Segno i punti, che sono 2:




Jack ti prego, tutti tranne Poro :asd:
 
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