Giochi in Edicola Squeeze Your Library! | Estate 2026

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Giochi in Edicola
Sto weekend ho giocato un po' di Deathloop, qualche missione ad AoEII, ho portato avanti la run NG+ di Cronos e scoperto un nuovo indie che è una nuova droga. L'obiettivo settimanale è concentrarsi su qualcosa....ma devo proprio? Alla fine perché no, perché non lasciarsi andare al Chaos più totale
Sei il mio ragazzo
My Man Pittsburgh GIF by Mike Hitt
altro che quel brutto di Connor.
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ieri ho ripreso in mano Cronos per cercare di finirlo .... ho fatto un oretta, ma proprio non mi prende ... devo cmq sforzarmi
Il pannolino al bimbo lo cambi?
 
Finito Junji Ito maniac: an infinite gaol
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Buon titolo, lo consiglio a chi apprezza i manga dell'autore, ci sono tre tipi di nemici seppur due solo in brevi sezioni mentre i puzzle sono piuttosto facili.

E per la gioia di Bubu sarà l'ultimo mio gioco della stagione... forse :rivet:
 
Finito ieri sera Bastion.

È uscito nel 2011 ed è uno dei titoli che ha contribuito a far arrivare le produzioni indipendenti dove sono oggi, perciò non penso di poter aggiungere molto alla discussione pluridecennale sul gioco se non un veloce parere personale.

Venendo da Hades, ho riconosciuto subito i tratti distintivi di Supergiant: i nuclei generativi del capolavoro che conosciamo sono già presenti in Bastion. La direzione artistica mi ha catturato subito, mentre lato gameplay e profondità delle meccaniche siamo a livelli di complessità infinitamente minori rispetto agli ultimi titoli, però bisogna tenere a mente dove è uscito - Xbox Live Arcade - e quando - il 2011... catzo. Per rimettere le cose in prospettiva, sono andato a rileggermi la critica dell'epoca e ho trovato quasi esclusivamente pareri entusiastici.

Per chi non lo ha ancora recuperato, fatelo alla prima occasione. Ha inoltre il pregio, secondo me da non sottovalutare mai, dell'essere una produzione contenuta, a dimostrazione del fatto che non bisogna allungare il brodo e durare per forza qualche centinaia di ore per raccontare una storia e sviluppare un'idea di game design.
 
Finito ieri sera Bastion.

È uscito nel 2011 ed è uno dei titoli che ha contribuito a far arrivare le produzioni indipendenti dove sono oggi, perciò non penso di poter aggiungere molto alla discussione pluridecennale sul gioco se non un veloce parere personale.

Venendo da Hades, ho riconosciuto subito i tratti distintivi di Supergiant: i nuclei generativi del capolavoro che conosciamo sono già presenti in Bastion. La direzione artistica mi ha catturato subito, mentre lato gameplay e profondità delle meccaniche siamo a livelli di complessità infinitamente minori rispetto agli ultimi titoli, però bisogna tenere a mente dove è uscito - Xbox Live Arcade - e quando - il 2011... catzo. Per rimettere le cose in prospettiva, sono andato a rileggermi la critica dell'epoca e ho trovato quasi esclusivamente pareri entusiastici.

Per chi non lo ha ancora recuperato, fatelo alla prima occasione. Ha inoltre il pregio, secondo me da non sottovalutare mai, dell'essere una produzione contenuta, a dimostrazione del fatto che non bisogna allungare il brodo e durare per forza qualche centinaia di ore per raccontare una storia e sviluppare un'idea di game design.
Che dio assolvi la tua anima squeezzarola
nun sister harriet GIF by The Knick

qui l'unico che ha capito tutto del contest e The_Train :galliani5:
 
Per lo squeezozzo ieri ho finito Lust Theory season 1 su GOG:shrek:

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E' quasi un saltare da una scena zozza all'altra con trama che non decolla quasi mai e il tutto può diventare abbastanza ripetitivo ma alcuni sketch e rotture della quarta parete mi hanno fatto ridere :asd: non ci sono scelte che cambiano la trama ed è tutto molto pilotato ma questo può interessare fino a un certo punto :iwanzw:
E' stato dato gratis su GOG quando fu reso noto il diktat VISA quindi se lo avete riscattato e volete passare qualche ora a cervello spento può essere un'alternativa al rinnovare lo spid :asd:
 
Io mi sa che forse Routine non riesco a finirlo prima del 20, non tanto per il tempo, ma perché mi sta facendo una paura tremenda :asd:
Tipo ieri
Capitolo 4. Entro in una zona dove continuo a leggere di scienziati che hanno trovato tracce di una creatura invisibile, gigantesca e che è possibile osservare solo tramite un apparecchio elettronico. A una certa mentre esploro, mi sembra di sentire un rumore di passi dietro di me. Premo alt+f4 alla velocità della luce e ci vediamo domani, forse :asd:
 
Finito Witch On the Holy Night

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Questa VN è la rappresentazione della mia comfort zone. Per via di un insieme di fattori, sicuramente casuale, crea un qualcosa che posso cercare di riassumere solo con "atmosfera", che sostanzialmente guarisce la mia anima ogni volta che ci entro.
Potrebbero pure fare uno script in cui i personaggi leggono il foglietto illustrativo dell'Imodium, ma finché lo fanno in quell'ambientazione di provincia degli anni '80 che è città ma non troppo metropoli, in quella villa occidentale usata alla giapponese, con tutto quello spazio per la solitudine e il silenzio che avvolge le stanze, la casa, la collina, la città, con un accenno alla magia e alle streghe ma di nascosto, con una regia mai vista in una VN che esalta tutte queste componenti e ti fa sentire sempre un osservatore quasi intruso in delle dinamiche di cui non capisci e non dovresti capire, dinamiche tra un trio di personaggi male assortiti che per una volta sono adolescenti che si comportano da adulti e non viceversa, con questa colonna sonora tra il classico e il fiabesco che accentua tutto in maniera perfetta... insomma mi sono spiegato male ma in pratica io vorrei vivere dentro questa VN come non ho mai voluto vivere in nessuna opera di finzione, ha proprio tutto quello che mi serve. Me la sono centellinata perché volevo che non finisse, è breve per il genere e l'ho iniziata lo scorso agosto :asd:

Tutto questo ignorando completamente l'opera vera e propria, che ha comunque una storia bellissima e che non ricade troppo nelle macchinazioni del nasuverse, e può fungere sia da introduzione che volendo da opera a sè stante. "La trama è semplicissima" (cit), ma si percepisce che c'è un background dettagliato di cui il lettore è ignaro come il protagonista, e che pian piano viene accennato usando le due streghe come tramite.
In questa versione hanno aggiunto il doppiaggio che, per quanto mi riguarda, è importantissimo per veicolare certe emozioni che magari non tutti i lettori percepiscono dal testo (specialmente se tradotto), e se possibile alcuni personaggi e scene hanno guadagnato punti rispetto a quando l'avevo letta fantradotta anni fa. Fan translation che comunque mi sa che era meglio di quella americana ufficiale, mannaggia ad Aniplex.

C'è anche una "fessa malvagia", che ultimamente è un fattore di rilievo.



Allego foto di Radoom91 che riflette con il suo uccello
frwuAlQ.jpeg
 
Finito Witch On the Holy Night

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Questa VN è la rappresentazione della mia comfort zone. Per via di un insieme di fattori, sicuramente casuale, crea un qualcosa che posso cercare di riassumere solo con "atmosfera", che sostanzialmente guarisce la mia anima ogni volta che ci entro.
Potrebbero pure fare uno script in cui i personaggi leggono il foglietto illustrativo dell'Imodium, ma finché lo fanno in quell'ambientazione di provincia degli anni '80 che è città ma non troppo metropoli, in quella villa occidentale usata alla giapponese, con tutto quello spazio per la solitudine e il silenzio che avvolge le stanze, la casa, la collina, la città, con un accenno alla magia e alle streghe ma di nascosto, con una regia mai vista in una VN che esalta tutte queste componenti e ti fa sentire sempre un osservatore quasi intruso in delle dinamiche di cui non capisci e non dovresti capire, dinamiche tra un trio di personaggi male assortiti che per una volta sono adolescenti che si comportano da adulti e non viceversa, con questa colonna sonora tra il classico e il fiabesco che accentua tutto in maniera perfetta... insomma mi sono spiegato male ma in pratica io vorrei vivere dentro questa VN come non ho mai voluto vivere in nessuna opera di finzione, ha proprio tutto quello che mi serve. Me la sono centellinata perché volevo che non finisse, è breve per il genere e l'ho iniziata lo scorso agosto :asd:

Tutto questo ignorando completamente l'opera vera e propria, che ha comunque una storia bellissima e che non ricade troppo nelle macchinazioni del nasuverse, e può fungere sia da introduzione che volendo da opera a sè stante. "La trama è semplicissima" (cit), ma si percepisce che c'è un background dettagliato di cui il lettore è ignaro come il protagonista, e che pian piano viene accennato usando le due streghe come tramite.
In questa versione hanno aggiunto il doppiaggio che, per quanto mi riguarda, è importantissimo per veicolare certe emozioni che magari non tutti i lettori percepiscono dal testo (specialmente se tradotto), e se possibile alcuni personaggi e scene hanno guadagnato punti rispetto a quando l'avevo letta fantradotta anni fa. Fan translation che comunque mi sa che era meglio di quella americana ufficiale, mannaggia ad Aniplex.

C'è anche una "fessa malvagia", che ultimamente è un fattore di rilievo.



Allego foto di Radoom91 che riflette con il suo uccello
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Tenshi
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Speriamo l'adattamento vada bene.
 
Ieri ho finito Tales of Berseria:

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Primo trofeo nel 2019, ci ho messo solamente 7 anni!

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Prolisso fino allo sfinimento, ormai Clair Obscur mi ha fatto capire che è possibile fare un buon gdr senza reiterare gli stessi concetti per venti ore ma anche senza mi sarei rotto le palle comunque :asd: tanto che ad un certo punto ho iniziato ad evitare volutamente tutti i dialoghi opzionali. Combat system noiosissimo, poi non so se sono io scemo ma ti butta addosso talmente tante meccaniche assurdamente complicate che credo di averlo sfruttato per un quarto tra BA, BE, anime di sfondamento, robe che si attivano solo quando la luna è piena a picco sul monte ecc., praticamente mi riducevo a impostare abilità in base alle debolezze nemiche e a fare button smashing su nemici sempre uguali ma con skin diverse in mappe per lo più anonime (anche se alcune le ho trovate gradevoli da vedere). Peccato perché la trama l'ho trovata interessante e ben strutturata (per quanto ormai sappia di già visto) con pg e villain ottimi a mio parere, ma che purtroppo non sono bastati a farmi piacere il gioco. In ogni caso se Arise e Berseria avessero un figlio sono convinto risulterebbe un buon gioco visto che uno ha dei pregi che l'altro non ha e viceversa :asd: ma penso proprio che il mio recupero della saga si fermi qui, preferisco spostarmi altrove per il recupero delle saghe jrpg storiche, tipo gli Ys o i Trails :sisi:
 
Ieri ho finito Tales of Berseria:

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Primo trofeo nel 2019, ci ho messo solamente 7 anni!

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Prolisso fino allo sfinimento, ormai Clair Obscur mi ha fatto capire che è possibile fare un buon gdr senza reiterare gli stessi concetti per venti ore ma anche senza mi sarei rotto le palle comunque :asd: tanto che ad un certo punto ho iniziato ad evitare volutamente tutti i dialoghi opzionali. Combat system noiosissimo, poi non so se sono io scemo ma ti butta addosso talmente tante meccaniche assurdamente complicate che credo di averlo sfruttato per un quarto tra BA, BE, anime di sfondamento, robe che si attivano solo quando la luna è piena a picco sul monte ecc., praticamente mi riducevo a impostare abilità in base alle debolezze nemiche e a fare button smashing su nemici sempre uguali ma con skin diverse in mappe per lo più anonime (anche se alcune le ho trovate gradevoli da vedere). Peccato perché la trama l'ho trovata interessante e ben strutturata (per quanto ormai sappia di già visto) con pg e villain ottimi a mio parere, ma che purtroppo non sono bastati a farmi piacere il gioco. In ogni caso se Arise e Berseria avessero un figlio sono convinto risulterebbe un buon gioco visto che uno ha dei pregi che l'altro non ha e viceversa :asd: ma penso proprio che il mio recupero della saga si fermi qui, preferisco spostarmi altrove per il recupero delle saghe jrpg storiche, tipo gli Ys o i Trails :sisi:
Brutta persona.
 
Ieri ho finito Tales of Berseria:

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Primo trofeo nel 2019, ci ho messo solamente 7 anni!

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Prolisso fino allo sfinimento, ormai Clair Obscur mi ha fatto capire che è possibile fare un buon gdr senza reiterare gli stessi concetti per venti ore ma anche senza mi sarei rotto le palle comunque :asd: tanto che ad un certo punto ho iniziato ad evitare volutamente tutti i dialoghi opzionali. Combat system noiosissimo, poi non so se sono io scemo ma ti butta addosso talmente tante meccaniche assurdamente complicate che credo di averlo sfruttato per un quarto tra BA, BE, anime di sfondamento, robe che si attivano solo quando la luna è piena a picco sul monte ecc., praticamente mi riducevo a impostare abilità in base alle debolezze nemiche e a fare button smashing su nemici sempre uguali ma con skin diverse in mappe per lo più anonime (anche se alcune le ho trovate gradevoli da vedere). Peccato perché la trama l'ho trovata interessante e ben strutturata (per quanto ormai sappia di già visto) con pg e villain ottimi a mio parere, ma che purtroppo non sono bastati a farmi piacere il gioco. In ogni caso se Arise e Berseria avessero un figlio sono convinto risulterebbe un buon gioco visto che uno ha dei pregi che l'altro non ha e viceversa :asd: ma penso proprio che il mio recupero della saga si fermi qui, preferisco spostarmi altrove per il recupero delle saghe jrpg storiche, tipo gli Ys o i Trails :sisi:
Il battle system purtroppo è rotto per via dei danni elementali, oltre al fatto che ha il sistema stile Graces nello sblocco delle difficoltà e che quindi devi fare tot battaglie per sbloccare le due più alte, non che vadano a migliorare l'esperienza perché rendono i nemici più spugne che altro per via appunto dei danni elementali che rompono tutto. Sempre trovato un peccato perché per me la trama è bellissima, ma soprattutto il cast è il mio preferito di sempre assieme a quello di Xenosaga.
 
Il battle system purtroppo è rotto per via dei danni elementali, oltre al fatto che ha il sistema stile Graces nello sblocco delle difficoltà e che quindi devi fare tot battaglie per sbloccare le due più alte, non che vadano a migliorare l'esperienza perché rendono i nemici più spugne che altro per via appunto dei danni elementali che rompono tutto. Sempre trovato un peccato perché per me la trama è bellissima, ma soprattutto il cast è il mio preferito di sempre assieme a quello di Xenosaga.
Concordo su tutto, il villain è presente fin da subito con il suo scopo e motivazione ben definiti, cosa che ho apprezzato tantissimo perché vuol dire che ci hanno messo impegno nello sviluppare ed evolvere il personaggio (per quanto non sia esattamente originale) senza buttarlo lì all'ultimo come in Arise :bah:
Ok quindi il battle system è davvero osceno, meno male mi sento meno stupido :asd:

Brutta persona.
Ma come :sadfrog:
 
Finito qualche giorno fa LOK Defiance Remastered

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Il gioco sempre quello è ma con la telecamera fatta in questo nuovo modo dà veramente una svolta in positivo, solo nella boss fight finale ho dovuto riutilizzare quella classica.
Ha inoltre tanti contenuti bonus, tante skin (quella di Raziel non mi andava a genio e ho usato quella dei precedenti Remastered per esempio), peccato per alcune cose lasciate in inglese.
Ho provato anche la demo di Dark Prophecy che era tipo Defiance 2 (tale e quale) quindi per me hanno fatto bene a cancellare il progetto
 
Da metà febbraio ho giocato una fava, ad eccezione di Requiem :asd:
Si era anche messa bene la stagione :sadfrog:
 
Finito Skate Story

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Esperienza audiovisiva strepitosa.

Esperienza ludica un pò debole: da un lato un sistema di controllo e fisica dello skater di assoluto pregio, rivaleggia con SKATE senza troppi patemi, dall'altra un mission design ed un layout delle zone che lascia molto a desiderare, si aspetta sempre quel salto che non arriva mai, ed ha un livello di sfida molto basso.

Ma rimane un esperienza assolutamente valida, con una colonna sonora strepitosa curata dai Blood Cultures. Ed un bel tocco di follia futurista alla Kentucky Route Zero per amalgamare il tutto. Indie purosangue nel bene e nel male.

 
Ultima modifica:
Finito Miasma Chronicles


Ho fatto fatica ma grazie alla deck, mi sono fatto dei piccoli "chiusoni" in questi giorni per riuscire a finirlo :asd:

E per questa season ho dato, sono molto soddisfatto a prescindere dalla classifica finale visto che finalmente sono tornato a finire giochi con la giusta costanza :sisi:
 
Finito Miasma Chronicles


Ho fatto fatica ma grazie alla deck, mi sono fatto dei piccoli "chiusoni" in questi giorni per riuscire a finirlo :asd:

E per questa season ho dato, sono molto soddisfatto a prescindere dalla classifica finale visto che finalmente sono tornato a finire giochi con la giusta costanza :sisi:
In pratica una vergogna
nun sister harriet GIF by The Knick

The_Train e giunto il momento di creare un contest analogo.
 
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