Koyomi Araragi
Purple Lightning
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MH World (inedito), MHS (inedito) e MHS2 che sarebbe un replay avendolo giocato su switch ma...sto finendo ora il 3 non so se ho la forza 

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Mini correzione: la campagna El Dorado tagliata dalla DE era nella espansione The Forgotten del 2013 (da non confondere con la campagna che porta lo stesso nome uscita in The Last Chieftains due mesi fa).Nel frattempo ho finito un gioco fuori lista, quella che era originariamente la prima espansione di AoE2, ovvero AoE2: The Conquerors, ditemi voi se conta in qualche modo
Nella versione definitive hanno tagliato la campagna di El Dorado, ma le altre 3 ci sono tutte e sono superbe come le ricordavo.
Dalla prossima exp sarà tutto inedito per me, anche tempo fa avevo già finito la campagna di Alarico per provare nuovo content![]()

piccola svista mentre controllavo le campagne sulla wiki allora, infatti non ricordavo un campagna con quel nomeMini correzione: la campagna El Dorado tagliata dalla DE era nella espansione The Forgotten del 2013 (da non confondere con la campagna che porta lo stesso nome uscita in The Last Chieftains due mesi fa).
Conquerors come "campagna" affiancata ad Attila, El Cid e Montezuma aveva invece le Battaglie Storiche. Nella Definitive Edition queste sono riunite con le Battaglie Storiche sempre di The Forgotten in un'unica sezione delle battaglie storiche (sono mischiate insieme nella stessa schermata)![]()
Sìsì, poi comunque la rimozione di El Dorado (e sua sostituzione con Pacachuti, che ne approfitto per dire è stata reworkata da cima a fondo con l'uscita di The Last Chieftains—ma è comunque giocabile dal gioco base) faceva parte del generale rework delle campagne di The Forgotten che hanno avuto i cambi più sostanziali.piccola svista mentre controllavo le campagne sulla wiki allora, infatti non ricordavo un campagna con quel nome
ho visto ora che è stato sostituita comunque da un'altra campagna sempre sugli Inca, quindi in definitiva non si perde nulla
)Le missioni dove non ti fanno costruire una base, in una rts come AoE, sono sempre le peggiori di gran lungaSìsì, poi comunque la rimozione di El Dorado (e sua sostituzione con Pacachuti, che ne approfitto per dire è stata reworkata da cima a fondo con l'uscita di The Last Chieftains—ma è comunque giocabile dal gioco base) faceva parte del generale rework delle campagne di The Forgotten che hanno avuto i cambi più sostanziali.
El Dorado era la campagna più assurda di The Forgotten, praticamente senza una missione dove costruivi una base e basata unicamente su te con 2/3 unità che andavi in giro per la mappa a fare subquest di ogni tipo. Stranissima e IMHO non molto riuscita. Molte altre campagne di The Forgotten avevano strutture o scelte di mission design similmente discutibili e per questo le hanno volute sostituire con missioni molto riviste o proprio missioni nuovi di zecca, mentre nel caso di El Dorado hanno deciso che la premessa non era interessante e il gioco non valeva la candela quindi hanno deciso di farne una proprio da 0 al suo posto.
Anche se appunto l'incipit della città dorata in sé l'hanno recuperata comunque per la campagna dei Muisca nell'ultimo DLC.
Niente, fine della parentesi... diciamo che è facile dimenticarsi qualche campagna nel percorso (quante ce ne sono oggi combinando tutte le versioni ed espansioni insieme? 50+?)

Non sono minimamente fan di quel tipo di missioni (Red Alert 1 docet), ma apprezzo il loro essere un puzzle, in cui conta anche una pianificazione particolare e tanto pensiero.Le missioni dove non ti fanno costruire una base, in una rts come AoE, sono sempre le peggiori di gran lunga![]()
Dipende dal gioco IMHO (potrei citare Warcraft 3 ma è come barare dato che quello pesca a piene mani da altri generiLe missioni dove non ti fanno costruire una base, in una rts come AoE, sono sempre le peggiori di gran lunga![]()
). In RTS simili ad AoE vanno bene come piccole sezioni in missioni più grandi o parentesi più brevi, sì, altrimenti deve essere proprio impostata in modo geniale la missione per non risultare troppo ripetitiva troppo presto (tipo SC2).
E Red Alert 1 anche anche.Non sono minimamente fan di quel tipo di missioni (Red Alert 1 docet), ma apprezzo il loro essere un puzzle, in cui conta anche una pianificazione particolare e tanto pensiero.

Warcraft 3 non valeDipende dal gioco IMHO (potrei citare Warcraft 3 ma è come barare dato che quello pesca a piene mani da altri generi). In RTS simili ad AoE vanno bene come piccole sezioni in missioni più grandi o parentesi più brevi, sì, altrimenti deve essere proprio impostata in modo geniale la missione per non risultare troppo ripetitiva troppo presto (tipo SC2).
Per dire, un conto sono le missioni con la squadra senza base in Starcraft 1 o C&C che le fai in 10 minuti se va male, e sono 1 o 2 per campagna; la prima missione di El Dorado di The Forgotten durava tipo un'ora almeno alla prima run
E Red Alert 1 anche anche.
C&C1 (Tiberian Dawn) ti costringe a riscrivere i collegamenti neuronali nel cervello per "risolvere" le sue missioni (pure quelle di base building), altrimenti non ci salti fuori (l'ho finito tutto in hard mode, not recommended)

Lo so, ma dovevo farlo :PWarcraft 3 non vale![]()
Capisco, ci può stare. Secondo me è anche una questione di preferenze, a me non dispiacciono anche negli RTS più tradizionali per staccare il ritmo durante una campagna lunga, ma comprendo i motivi per cui siano malvisti da alcuni giocatori.Ma proprio non mi piacciono, nemmeno in StarCraft. In AoE nemmeno le missioni che ti danno un esercito enorme che ti deve bastare per finire la missione, semplicemente non fanno per me o non rappresentano quello che cerco in quel gioco.
Provato trenta minuti w40k:dawn of war 2 e lasciato lì.
finito con due finali, tra i 100.000 che ci sono, Monster Prom 3: Monster RoadtripOk, vedendo Monster prom 3 in libreria sicuramente ottenuto da un choice inizio a pentirmi di aver rivoluto questa sfida...
...o forse no![]()
Troppe persone hanno'sto gioco a causa di un choice.Monster Prom 3: Monster Roadtrip

È più difficile da spiegare che da capirlo dopo 10 minuti di gioco.Troppe persone hanno'sto gioco a causa di un choice.
Che minchia di gioco è?
Perchè non ho capito veramente che gioco sia![]()
Ma vale doppio?Monster Prom 3: Monster Roadtrip


Se vale mezzo è già tantoMa vale doppio?
probabile cit.
Deadly Tower comunque l'ho giocato, finito e non ricordo NIENTE. Quindi non saprei se è consigliato![]()
