UFFICIALE PC Starcraft II | Wings of Liberty | Heart of the Swarm | Legacy of the Void

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Che ottima notizia, il progetto sembrava giunto alla fine del suo ciclo vitale con la 6.x!

 
Ultima modifica da un moderatore:
Spettacolo. La dimostrazione di come il videogioco può essere un motore potentissimo per lo sviluppo delle tecnologie che ancora consideriamo impossibili da raggiungere. 

 
:tristenev:

 
Letta notizia stamattina, grande dispiacere... mi ricordavo di lui.

 
Il War Chest la considero veramente una vaccata, dopo aver comprato il primo ma mancando di tempo per sbloccare tutto, vedere che gli ultimi tier non li potrò mai ottenere nonostanto io abbia PAGATO per averli, mi ha fatto capire che il sistema è cancerogeno e basta. Non supporterò Starcraft 2 con queste meccaniche, per quanto mi dispiaccia.

 
Un comandante coop, forse una nuova mappa? Ed è tutto per Starcraft 2 fino alla prossima BlizzCon!

 
... che delusione...

 
StarCraft II Update - October 15, 2020

To the StarCraft community,

StarCraft is one of a kind, and we’re committed to making sure that those of you who love this universe like we do have a home here for many years to come. With that in mind, we want to let you know about a development change we’re making for StarCraft II as we continue supporting it for the long-term.

As many of you know, Blizzard continues updating its games long after the initial release—some of you will remember that we were actively patching the original StarCraft more than 10 years after it first hit store shelves. This year we celebrated 10 years of StarCraft II with one of our largest-ever patches, with massive updates to the editor, Prestige Talents for Co-op Commanders, and gameplay improvements delivered to players worldwide.

We’re going to continue supporting StarCraft II in the same manner as we have with our previous longstanding games, such as Brood War, focusing primarily on what our core and competitive communities care about most. What this means is that we’re not going to be producing additional for-purchase content, such as Commanders and War Chests, but we will continue doing season rolls and necessary balance fixes moving forward. On that last note, we’re not planning a Q4 balance update given that we did one a few months ago, but as always, we do plan to continue doing them as needed in the future. StarCraft II esports, which is part of the highest echelon of professional competitive gaming, will also continue going strong as it has been through our partners ESL Gaming and GSL.

We know some of our players have been looking forward to some of the things we’re moving away from, but the good news is this change will free us up to think about what’s next, not just with regard to StarCraft II, but for the StarCraft universe as a whole.

StarCraft is core to Blizzard, and we’ve learned that it’s a game that can change the lives of people who devote themselves to it, whether as a player, content creator, streamer, or member of the community (or developer). The outcome of each match is in your hands 100%. To become better, you have to look inward, be honest about any flaws, and dedicate yourself to improving. StarCraft teaches us that that process of improvement can be a reward in itself, and it’s certainly taught us a lot at Blizzard over the years.

You are one of the most passionate, creative, and dedicated communities in all of gaming. We’re eternally grateful for your ongoing support, and we’ll keep you updated on any and all plans we have for future voyages into the Koprulu Sector.

Uhn dara ma'nakai,

Rob Bridenbecker
 
Di fatto il gioco continuerà a ricevere aggiornamenti sempre più dilatati nel tempo probabilmente, ma era inevitabile fosse così.
Certo che come dico sempre Starcraft è un universo che si potrebbe sfruttare in modi incredibili ma probabilmente non vedremo mai progetti alternativi legati ad esso.
 
Di fatto il gioco continuerà a ricevere aggiornamenti sempre più dilatati nel tempo probabilmente, ma era inevitabile fosse così.
Certo che come dico sempre Starcraft è un universo che si potrebbe sfruttare in modi incredibili ma probabilmente non vedremo mai progetti alternativi legati ad esso.
Resuscitassero Ghost :(
 
Resuscitassero Ghost
Non ho mai avuto grande interesse per quel progetto, però qualcosa di simile a Beyond Koprulu sarebbe un sogno che si avvera.
Avrei davvero tanto piacere anche ad una remaster della trilogia, sto rigiocando le campagne e i filmati in SD e in generale il motore grafico su certe scene di intermezzo meriterebbero una rispolverata fatta con il cuore.
 
Resuscito questo topic, giusto per avere un info. Ho scoperto per puro caso (buongiorno a me) che Starcraft 2, il gioco base, è gratis su battle.net. Bene, messo a scaricare (pietà per questa app, di una lentezza imbarazzante il donwload) e avviato...e ho scoperto che non c'è la risoluzione 2K. Sbaglio o è così? Me lo ha fatto partire in automatico in FHD, tant'è che sono entrato poi nelle imp. e ho scoperto che effettivamente la risoluzione che interessa a me non è presente. Addirittura ho provato a cambiarla con una superiore e mi si è impallato il gioco e ritorno su Windows.
 
No, è impossibile. Non c'è alcun limite di risoluzione
 
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