Ufficiale PC Starfield | Buon viaggio a tutti i piloti

  • Autore discussione Autore discussione Maica
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Premium Edition (D1) o Standard (D2)?


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    29
ah ok quindi non è che si viaggia a caso nello spazio e si trovano pianeti, è già tutto "rivelato" nella mappa e semplicemente con gli upgrade della navicella li si raggiungono automaticamente e si può navigare attorno quei pianesti, giusto?
I singoli pianeti però saranno inesplorati dal proprio pg, starà a noi scoprire i vari punti d'interesse. Presumo che le mappe dei pianeti saranno oscurate finché non verranno esplorate. E scommetto che ci sarà anche la possibilità di scoprire nuove destinazioni (non mostrate) pure sulla mappa della galassia, come stazioni spaziali, grosse navi, relitti, asteroidi, e magari anche qualche pianeta, chissà.
 
Ma è chiaro che AMD oli gli ingranaggi per avere più focus sull'FSR dai suoi partner, lasciando indietro il resto. Quanto meno non è un blocco effettivo, segno che il DLSS (come accaduto con Deathloop) arriverà dopo qualche mse.
Un altro buon motivo per attendere qualche mese prima di giocare a questo gioco
 
Un altro buon motivo per attendere qualche mese prima di giocare a questo gioco
Non giocare a un gioco, molto atteso in questo caso, perché non ha il dlss mi pare eccessivo però..
Vedremo al d1 ma stando ai raccomandati pare pure messa meglio Nvidia.
 
Non giocare a un gioco, molto atteso in questo caso, perché non ha il dlss mi pare eccessivo però..
Vedremo al d1 ma stando ai raccomandati pare pure messa meglio Nvidia.
È solo uno dei motivi, gli altri sono: devo finire Zelda, devo fare una pausa dopo Zelda, spendo un po’ meno, aspetto le patch per sistemarlo e ottimizzarlo un po’, aspetto che lo ottimizzino anche per il deck e magari esce anche qualche mod interessante.
 
Ma è chiaro che AMD oli gli ingranaggi per avere più focus sull'FSR dai suoi partner, lasciando indietro il resto. Quanto meno non è un blocco effettivo, segno che il DLSS (come accaduto con Deathloop) arriverà dopo qualche mse.
E Jedi Survivor?
 
E Jedi Survivor?

e Resident Evil :asd:
Tutti ottimi esempi, ma lo schifo più totale si è visto con Boundary, in cui il DLSS era presente nella demo multi pubblica (2 anni di disponibilità) salvo poi essere RIMOSSO, ma guarda un pò, giusto in concomitanza con l'annuncio di una partnershio con AMD. Gli va di culo che un dev aveva scritto su Discord e non è indicizzato, dicendo a chiare lettere che vista la sacca di soldi che gli avevano dato non potevano presentarsi con feature della diretta concorrente.
Quindi le cose sono due, è tutto PR oppure hanno droppato la clausola.
Sicuramente hanno un bel bubbone che gli è scoppiato in mano e sono in damage control.
 
Tutti ottimi esempi, ma lo schifo più totale si è visto con Boundary, in cui il DLSS era presente nella demo multi pubblica (2 anni di disponibilità) salvo poi essere RIMOSSO, ma guarda un pò, giusto in concomitanza con l'annuncio di una partnershio con AMD. Gli va di culo che un dev aveva scritto su Discord e non è indicizzato, dicendo a chiare lettere che vista la sacca di soldi che gli avevano dato non potevano presentarsi con feature della diretta concorrente.
Quindi le cose sono due, è tutto PR oppure hanno droppato la clausola.
Sicuramente hanno un bel bubbone che gli è scoppiato in mano e sono in damage control.
In AMD si son ricordati di essere AMD e non NVIDIA :sard:
 
Ci si avvicina :iwanzw: -6
 
Floating Music Video GIF by Epitaph Records


-5 !!!!!
 
Non voglio più vedere post provocatori in questa sezione
 
DF dice che lo stuttering e i cali di frame che si vedono nei video non sono presenti nel review code che stanno giocando.

 
DF dice che lo stuttering e i cali di frame che si vedono nei video non sono presenti nel review code che stanno giocando.


Ottima notizia :asd:
Oh han dato due settimane per le review dopotutto, sono abbastanza sicuro che grosse sfighe non ce ne siano
 


Sta cosa sta dando fastidio a molti, a me onestamente non dispiace. Elite e Star Citizen per fare un confronto hanno pianeti liberamente esplorabili ma son vuoti, se in Starfield sono divisi in macroaree dense di contenuti è meglio.
 


Sta cosa sta dando fastidio a molti, a me onestamente non dispiace. Elite e Star Citizen per fare un confronto hanno pianeti liberamente esplorabili ma son vuoti, se in Starfield sono divisi in macroaree dense di contenuti è meglio.

A me questa notizia ha rincuorato il problema sarà per i modder :unsisi:
 


Sta cosa sta dando fastidio a molti, a me onestamente non dispiace. Elite e Star Citizen per fare un confronto hanno pianeti liberamente esplorabili ma son vuoti, se in Starfield sono divisi in macroaree dense di contenuti è meglio.

Stavo per dire la stessa cosa. Che te ne fai di pianeti giganti ma vuoti? Finirebbe che ok ne esplori qualcuno poi ti rompi le palle e ti scappa la voglia. Se invece ci sono zone limitate (che manco si sa quanto siano grandi), che però sono curate e c'è del contenuto, mille volte meglio.
 
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