the mentalist1
Divinità
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non credo centri il fatto dei souls , semplicemente viene percepito come la nuova grande esclusiva che ha gli occhi dei riflettori addosso e quindi ci vanno pesante anche perchè parliamo di nuove ip quindi possono permetterselo.Io ho letto cose su Ronin (che ha i suoi difetti e lì va bene parlarne) che mi fanno pensare ci sia un "problema" di accettazione nel genere che "prende ispirazione" dai souls. Mi spiego...ho notato che quando esce un gioco che ha qualcosa, o più, dei souls ma tiene quelle cose in più o in meno (a parte le difficoltà eh, parlo di altre cose anche) non so come mai vengono spessissimo ammazzati per cose che su altri giochi vanno quasi bene o addirittura non vengono menzionati.
Quindi ad occhio per me se nel complesso come esperienza che vuole essere personale e "alla stellar blade" fa sentire sia un souls ma diverso, viene ammazzato, se invece viene preso e capito che non lo è, potrebbe arrivare oltre l'80/83.
Ma è un mio parere.