PS5 Stellar Blade

Non esiste solo l'iper-sessualizzato e il woke. Non giustifichiamo nessuna delle due cose, pls.

La cosa per il true ending è spoiler? Se lo è, evitiamo. Se c'è modo di dirmela senza spoilerare, allora sì, grazie mille.

Grazie su tutto il resto. Attivo l'autoloot.

Se così fosse, è molto triste.
dovevano distinguersi e hanno trovato un mezzo per far discutere poi hanno mostrato che avevano molto da dare
 
quello che ha spinto il gioco è stata la demo che ha confermato che dietro il fanservice c'era anche un base buona.
si è vero ma fa' parte del gioco, ma se per mesi le testate non avessero parlato dell'avvenenza del personaggio sarebbe passato per un gioco tra i tanti, lo stesso autore ha piu volte detto, in maniera furba e provocatoria, che lui voleva un bel culo perchè i giocatori avrebbero visto per tanto tempo il personaggio di spalle, dichiarazioni che hanno fatto discutere ma hanno tenuto acceso i riflettori il gioco per svariati motivi tranne pche il gioco stesso, poi è uscita la demo e ci hanno fatto vedere che fosse un ottimo titolo.

che poi stellar blade è un ottimo gioco ma non un capolavoro, se non si fossero inventati questo marketing esasperato fatto di provocazioni probabilmente sarebbe finito tra i listoni dei giochi da giocare insieme a tanti altri esponenti del genere.
 
Battuto il primo vero boss. In un solo tentativo: è normale o sto andando forte?
Trovato anche il primo boost alla salute (3 angeli, insomma) e 2 per la spada non so neanche dove, quindi non so se erano non missabili o meno.

PS: ci sono abilità nello skill tree che dicono "semplifica la parata/schivata". Che significa? Che allarga il time frame utile per usarla? Perché ho sbloccato ste abilità, ma mi pare non sia cambiato niente.

dovevano distinguersi e hanno trovato un mezzo per far discutere poi hanno mostrato che avevano molto da dare
Mah, non è che ti distingui tanto semplicemente avendo la waifu di turno a schermo. Roba che esiste tipo... da sempre e ci sono altri tremila prodotti così.
 
Battuto il primo vero boss. In un solo tentativo: è normale o sto andando forte?
Trovato anche il primo boost alla salute (3 angeli, insomma) e 2 per la spada non so neanche dove, quindi non so se erano non missabili o meno.

PS: ci sono abilità nello skill tree che dicono "semplifica la parata/schivata". Che significa? Che allarga il time frame utile per usarla? Perché ho sbloccato ste abilità, ma mi pare non sia cambiato niente.


Mah, non è che ti distingui tanto semplicemente avendo la waifu di turno a schermo. Roba che esiste tipo... da sempre e ci sono altri tremila prodotti così.
Gli unici che mi hanno dato un pò di difficoltà sono gli ultimi 3. Gli altri sono facilotti.

Tolto bayonetta e nier automata mi dici dove stanno sti 3000 prodotti? Se intendi Jrpg sono altro genere e sono comunque relegati a protagoniste secondarie.
 
Onestamente non capisco una cosa. La convinzione che uno sviluppatore SPINGA col fanservice e non sia la sua semplice idea "artistica" di volere un certo tipo di personaggi. E' vietato? Ovvio, spinge, ma mica poi ti ritrovi in mano un gioco di merda :asd: Lì sarebbe diverso. Hanno avuto successo, si ripresentano col successivo gioco con una come Eve, sta vestita, come la tuta verde iniziale (quindi no, non ditemi che non c'è fanservice ora) ci stanno inquadrature particolari pure in quel trailer, ha detto che anche che ci saranno costumi ANCORA PIU' ATTRAENTI E AUDACI. Ora, secondo voi, è sempre per spingere? Ripeto, è indubbio, ma ormai magari (visto anche Nikke, forse ve lo scordate) capire che è una scelta quasi più "perchè sì, perchè mi piace così" da parte di uno sviluppatore va accettato no?
Poi non piace avere un pg sexy davanti allo schermo? Non si compra, come io non compro i giochi che non mi piacciono perchè A, B e C. E' la norma. Ma metterla ancora sempre sul "si fa per vendere" mi sembra ormai inutile. Anzi, vi dirò, proprio adesso che la maggior parte dei giochi con personaggi femminili vanno sempre altrove, su qualcosa di normale, lasciamo fare a qualcuno qualcosa di "anomalo" no? Direi quasi "di perduto" :asd:
 
Battuto il primo vero boss. In un solo tentativo: è normale o sto andando forte?
Trovato anche il primo boost alla salute (3 angeli, insomma) e 2 per la spada non so neanche dove, quindi non so se erano non missabili o meno.
Il 95% dei boss li batti tutti in uno, due try al massimo.
PS: ci sono abilità nello skill tree che dicono "semplifica la parata/schivata". Che significa? Che allarga il time frame utile per usarla? Perché ho sbloccato ste abilità, ma mi pare non sia cambiato niente.
Sì, aumentano il frame time. Ti consiglio di investire in flash e quell'altra skill che ti permette di fare counter agli attacchi imparabili (forse le sblocchi con la progressione di gioco, non ricordo), spacca scudi sarà il tuo migliore amico, tutte le passive che ti caricano più velocemente l'energia beta e c'era anche una skill di traversing per esplorare più agevolmente (qualcosa tipo scatto infinito). Ah, anche il doppio dodge, se ti interessa.
 
Sono d'accordo con Sirio perché, tra l'altro, l'autore ha candidamente ammesso che gli piace la figa e ne ha una pure come moglie. Non è che deve essere tutto un "facciamolo perché vende", altrimenti altri Dev che fanno giochi tipo Veilguard o altro simile sarebbero scemi a pensare che venda. Sono semplicemente visioni autoriali.
 
Gli unici che mi hanno dato un pò di difficoltà sono gli ultimi 3. Gli altri sono facilotti.

Tolto bayonetta e nier automata mi dici dove stanno sti 3000 prodotti? Se intendi Jrpg sono altro genere e sono comunque relegati a protagoniste secondarie.
1) "comunque relegati a secondarie". Ehm no?
2) il paletto dei generi che senso ha? "i jrpg non contano perché così ho deciso". I videogiochi sono un tutt'uno, che siano action o jrpg, specialmente con le ibridazioni moderne, cosa cambia? Se devo rimanere negli action, grazie al cazzo che la lista è corta: di action puri ce ne sono pochini. :asd: E anche lì ti sei risposto da solo: Bayonetta e 2B, mica poco! Praticamente due icone moderne di gaming che già da sole bastano a non rendere Eve qualcosa di distinguibile e unico. Ma facciamoci contenti e contiamo anche solo gli action... Wuchang, Lollipop Chainsaw, Onechanbara, Senran, Ai limit, e pure roba furura come Tides. Oltre a roba ancora più di nicchia e cinesate varie, in cui le fighe anime spopolano.
Insomma, dai, amichevolnente diciamoci che dire che Stellar è originale perché ha una figa sessualizzata per protagonista (so che non l'hai detto tu, ma l'altro utente)... è proprio una bella cagata. :asd:
Onestamente non capisco una cosa. La convinzione che uno sviluppatore SPINGA col fanservice e non sia la sua semplice idea "artistica" di volere un certo tipo di personaggi. E' vietato? Ovvio, spinge, ma mica poi ti ritrovi in mano un gioco di merda :asd: Lì sarebbe diverso. Hanno avuto successo, si ripresentano col successivo gioco con una come Eve, sta vestita, come la tuta verde iniziale (quindi no, non ditemi che non c'è fanservice ora) ci stanno inquadrature particolari pure in quel trailer, ha detto che anche che ci saranno costumi ANCORA PIU' ATTRAENTI E AUDACI. Ora, secondo voi, è sempre per spingere? Ripeto, è indubbio, ma ormai magari (visto anche Nikke, forse ve lo scordate) capire che è una scelta quasi più "perchè sì, perchè mi piace così" da parte di uno sviluppatore va accettato no?
Poi non piace avere un pg sexy davanti allo schermo? Non si compra, come io non compro i giochi che non mi piacciono perchè A, B e C. E' la norma. Ma metterla ancora sempre sul "si fa per vendere" mi sembra ormai inutile. Anzi, vi dirò, proprio adesso che la maggior parte dei giochi con personaggi femminili vanno sempre altrove, su qualcosa di normale, lasciamo fare a qualcuno qualcosa di "anomalo" no? Direi quasi "di perduto" :asd:
Mah, a me frega poco che sia per visione artistica o scopo lucrativo. Il fan service spinto è comunque una merda.
Il 95% dei boss li batti tutti in uno, due try al massimo.

Sì, aumentano il frame time. Ti consiglio di investire in flash e quell'altra skill che ti permette di fare counter agli attacchi imparabili (forse le sblocchi con la progressione di gioco, non ricordo), spacca scudi sarà il tuo migliore amico, tutte le passive che ti caricano più velocemente l'energia beta e c'era anche una skill di traversing per esplorare più agevolmente (qualcosa tipo scatto infinito). Ah, anche il doppio dodge, se ti interessa.
Quindi il gioco è facile secondo te? Appena 1-2 try a boss mi sembra da gioco a malapena sopra la media. Sarei contento, eh. Meglio se non è frustrante.
 
1) "comunque relegati a secondarie". Ehm no?
2) il paletto dei generi che senso ha? "i jrpg non contano perché così ho deciso". I videogiochi sono un tutt'uno, che siano action o jrpg, specialmente con le ibridazioni moderne, cosa cambia? Se devo rimanere negli action, grazie al cazzo che la lista è corta: di action puri ce ne sono pochini. :asd: E anche lì ti sei risposto da solo: Bayonetta e 2B, mica poco! Praticamente due icone moderne di gaming che già da sole bastano a non rendere Eve qualcosa di distinguibile e unico. Ma facciamoci contenti e contiamo anche solo gli action... Wuchang, Lollipop Chainsaw, Onechanbara, Senran, Ai limit, e pure roba furura come Tides. Oltre a roba ancora più di nicchia e cinesate varie, in cui le fighe anime spopolano.
Insomma, dai, amichevolnente diciamoci che dire che Stellar è originale perché ha una figa sessualizzata per protagonista (so che non l'hai detto tu, ma l'altro utente)... è proprio una bella cagata. :asd:

Mah, a me frega poco che sia per visione artistica o scopo lucrativo. Il fan service spinto è comunque una merda.

Quindi il gioco è facile secondo te? Appena 1-2 try a boss mi sembra da gioco a malapena sopra la media. Sarei contento, eh. Meglio se non è frustrante.
Per mia esperienza, l'ho trovato piuttosto facile. Giusto un boss pre-endgame mi ha richiesto 4/5 try, e gli ultimi tre hanno un'impennata di difficoltà che personalmente ho trovato abbastanza strana.
È qualcosa che anche varia da persona a persona, a quanto ci si trova comfy col combat e i pattern dei boss.
Se stai giocando alla difficoltà maggiore delle due presenti, stai pur sempre giocando a normal.
 
Ma ci sarà più avanti modo di fare teleport tra ogni save point e non solo a inizio stage?


Per mia esperienza, l'ho trovato piuttosto facile. Giusto un boss pre-endgame mi ha richiesto 4/5 try, e gli ultimi tre hanno un'impennata di difficoltà che personalmente ho trovato abbastanza strana.
È qualcosa che anche varia da persona a persona, a quanto ci si trova comfy col combat e i pattern dei boss.
Se stai giocando alla difficoltà maggiore delle due presenti, stai pur sempre giocando a normal.
Sto giocando a normale.
 
Battuto il primo vero boss. In un solo tentativo: è normale o sto andando forte?
Trovato anche il primo boost alla salute (3 angeli, insomma) e 2 per la spada non so neanche dove, quindi non so se erano non missabili o meno.

PS: ci sono abilità nello skill tree che dicono "semplifica la parata/schivata". Che significa? Che allarga il time frame utile per usarla? Perché ho sbloccato ste abilità, ma mi pare non sia cambiato niente.


Mah, non è che ti distingui tanto semplicemente avendo la waifu di turno a schermo. Roba che esiste tipo... da sempre e ci sono altri tremila prodotti così.
sono stati molto bravi a buttarla in polemica, se hai seguito un po' il media in quel periodo sono usciti articoli su articoli, anche troppo, montando il gioco come se fosse un "caso", poi avevano la materia prima, ovvero il gioco, e si sono ritagliati la loro giusta fetta di mercato.

un operazione di marketing della madonna...si parlava solo di stellar blade
 
Ma ci sarà più avanti modo di fare teleport tra ogni save point e non solo a inizio stage?
Se non ricordo male, puoi fare teleport tra ogni accampamento della zona in cui sei, ma non tra accampamenti di zone diverse. Inoltre, gli unici accampamenti che permettono il viaggio rapido sono quelli con il telefono. Tutti gli altri sono solo checkpoint. Ci saranno ovviamente momenti in cui il teleport non sarà disponibile per questioni di trama.
Sto giocando a normale.
Sì, era per dire che a normal ci si aspetta una certa sfida ma non chissà quale. Per quello il gioco risulta abbastanza facile, se hai dimestichezza con gli action. Per avere l'hard mode bisogna prima finire il gioco.
 
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