Switch Super Mario Galaxy 1+2

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ragazzi quello che vendono su nintendo shop a 87€, cos'è? E' una steelbox?
 
Quando uscì la collection con il primo Mario Galaxy ero molto contento di poterlo rigiocare, ma non so perché, forse per essere ancora relativamente “fresco” di Odissey o per via della mancanza di telecamera libera a 360 gradi dopo un po’ mi passo la voglia e lo mollai…. Ora ho che ho preso pure la nuova collection ho cominciato direttamente Mario Galaxy 2 e mi è tornato l’entusiasmo, su Tv fa la sua porca figura e là telecamera tranne qualche raro caso non mi sta pesando, finirò prima questo e poi mi ributterò sul primo.
 
Quando uscì la collection con il primo Mario Galaxy ero molto contento di poterlo rigiocare, ma non so perché, forse per essere ancora relativamente “fresco” di Odissey o per via della mancanza di telecamera libera a 360 gradi dopo un po’ mi passo la voglia e lo mollai…. Ora ho che ho preso pure la nuova collection ho cominciato direttamente Mario Galaxy 2 e mi è tornato l’entusiasmo, su Tv fa la sua porca figura e là telecamera tranne qualche raro caso non mi sta pesando, finirò prima questo e poi mi ributterò sul primo.
Si però i galaxy 2 la telecamera nei livelli molto più spesso di Galaxy 1 ti permette di muoverla. Non dico che libera, ma e decisamente più articolata di Galaxy 1.
Comunque si anche a me con all stars mi era passaila voglia subito, anche se non ne capii il motivo (eccetto il fatto che mi bruciava perché avevano messo Mario 64 e sunshine al posto di Galaxy 2.
 
Sì ma pure su Galaxy 2 in alcuni livelli fa impazzire, tipo quelli dove devi guidare la sfera, comunque non è mai completamente libera.
Si perché era uscito su Wii in controllo senza il secondo analogico e le inquadrature fisse permettevano di avere un migliore resa visiva, migliore di quella che avrebbe avuto con telecamera libera. E poi il concetto di gioco di telecamera libera era stato sdoganato nella gen PS3 e 360, prima di allora il secondo analogico si usava poco nei giochi.
 
Galaxy 2 ha livelli meno livelli su planetoidi sferici complessi, per quello la camera funziona meglio, oltre al fatto dell'esperienza maturata sul primo
 
Si perché era uscito su Wii in controllo senza il secondo analogico e le inquadrature fisse permettevano di avere un migliore resa visiva, migliore di quella che avrebbe avuto con telecamera libera. E poi il concetto di gioco di telecamera libera era stato sdoganato nella gen PS3 e 360, prima di allora il secondo analogico si usava poco nei giochi.
Galaxy 2 ha livelli meno livelli su planetoidi sferici complessi, per quello la camera funziona meglio, oltre al fatto dell'esperienza maturata sul primo
All’epoca non ci abbiamo fatto caso più di tanto, e’ normale che al giorno d’oggi la cosa si nota di più e fa un effetto un po’ strano.
 
All’epoca non ci abbiamo fatto caso più di tanto, e’ normale che al giorno d’oggi la cosa si nota di più e fa un effetto un po’ strano.
All'epoca si veniva dal GameCube, non si usava ancora il secondo analogico per gestire le tecamere, quando era uscito galaxy 2 aveva già iniziato a tornare sui suoi passi soprattutto spinta dai giochi TP come Monster Hunter 3 e aveva creato il pro controller, ne aveva fatto uno anche per la limited di xenoblade era maturata, però comunque la Wii non nasceva con un secondo analogico e non aveva una abbastanza potenza per fare un Mario con quella grafica con totale controllo della telecamera.
 
All'epoca si veniva dal GameCube, non si usava ancora il secondo analogico per gestire le tecamere, quando era uscito galaxy 2 aveva già iniziato a tornare sui suoi passi soprattutto spinta dai giochi TP come Monster Hunter 3 e aveva creato il pro controller, ne aveva fatto uno anche per la limited di xenoblade era maturata, però comunque la Wii non nasceva con un secondo analogico e non aveva una abbastanza potenza per fare un Mario con quella grafica con totale controllo della telecamera.
Ti ringrazio per le spiegazioni ma se non si è capito le ho vissute in prima persona anche io quelle epoche :fiore: Sicuramente un eventuale futuro Mario Galaxy 3 non avrà tali “problematiche” ;)
 
All'epoca si veniva dal GameCube, non si usava ancora il secondo analogico per gestire le tecamere, quando era uscito galaxy 2 aveva già iniziato a tornare sui suoi passi soprattutto spinta dai giochi TP come Monster Hunter 3 e aveva creato il pro controller, ne aveva fatto uno anche per la limited di xenoblade era maturata, però comunque la Wii non nasceva con un secondo analogico e non aveva una abbastanza potenza per fare un Mario con quella grafica con totale controllo della telecamera.
Veramente in Mario Sunshine la telecamera era libera e si gestiva col secondo stock analogico, quello piccolo giallo chiamato "C".
 
Eh, i giochi Nintendo non vanno mai in sconto.
Qua siamo già al 20% in meno e non è manco passato un mese.
Grazie della segnalazione, quasi quasi...
Edit: pure da Mediaworld.it
magnanimi come non mai
altri -10€ e poi il prezzo è giusto :bip:
 
Polmo perdona il tag ma non ho capito molto bene la situazione. in dock posso giocare tranquillo col pad o è meglio con i joycon?
edit. non meglio, intendo "obbligatorio"
 
Polmo perdona il tag ma non ho capito molto bene la situazione. in dock posso giocare tranquillo col pad o è meglio con i joycon?
edit. non meglio, intendo "obbligatorio"
Supporta tutti i controller, devo dire però che con i Joycon 2 da giocare simil wii mi sono trovato molto meglio rispetto al pro controller
 
Eh, i giochi Nintendo non vanno mai in sconto.
Qua siamo già al 20% in meno e non è manco passato un mese.
Grazie della segnalazione, quasi quasi...
Edit: pure da Mediaworld.it
Secondo me questa cosa di gonfiare i prezzi gli si sta ritorcendo contro :asd: oppure é tutta una strategia per fregare gli aficionados e poi scontare al prezzo "giusto". Pure bananza e Mario kart fisici sono scesi velocemente.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top