Sword Art Online | J-Pop | VVVVID, Netflix & PrimeVideo

Pubblicità
Io ci sono andato vicino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif ma stranamente solo la seconda volta che l'ho visto, non so perchè //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif la prima visione ok bella, ma la seonda mi ha distrutto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Bellissimo, davvero, non mi sarei mai aspettato un episodio del genere!

 
O_O

Quindi in sostanza va bene qualsiasi cosa dicano in quest'anime, che tanto è figo lo stesso :rickds:

L'ho capita anch'io che voleva creare un mondo in cui superare le regole :rickds:, ma vabbè, facciamo morire anche un pò di gente senza darti una spiegazione sul perchè sia necessario.

E per la cronaca: non si chiama hate, si chiama "delusione di chi guardava con una certa aspettativa da settimane per avere spiegazioni fatte in modo decente".

A Kayaba con quella voce gli si perdona tutto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

Scherzi a parte, se avessero avuto la possibilità di uscire dal gioco quando volevano nessun giocatore sarebbe stato in grado di realizzare quello che voleva Kayaba, avrebbero affrontato il gioco come un qualsiasi altro MMORPG, per far cio a dovuto mettergli sotto un incredibile pressione, e da qui il se muori in SAO muori nella realtà //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Il voler sopravvivere a tutti i costi a portato Kirito a realizzare cio che voleva Kayaba
 


---------- Post added at 23:50:10 ---------- Previous post was at 23:33:12 ----------

 


AWWWW fuck :rickds::rickds::rickds::rickds: a quanto pare l'ho scampata pure io:rickds::rickds::rickds::rickds:

34j7tk3.jpg
[/img]
 
Ultima modifica da un moderatore:
Beh dai comunque è vero che la love story è stata accentuata troppo per uno shounen secondo me...in Steins;Gate ad esempio secondo me la storia d'amore è stata studiata perfettamente, non era pesante.

 
A momenti ha più carisma Ultimecia. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
Visto Krelian? Prendi esempio da Kayaba, lui sì che ha delle buone motivazioni per uccidere 4000 e passa persone. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

Da notare questo :whawha:

sword-art-online-14-1.png
 
Visto Krelian? Prendi esempio da Kayaba, lui sì che ha delle buone motivazioni per uccidere 4000 e passa persone. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
Da notare questo :whawha:

sword-art-online-14-1.png
Per me è giusta quella immagine.

Perché se il gioco divide i giocatori in gruppi: player, moderatori (che in questo caso non ci sono), immortal object ecc.

Lui togliendosi dal gruppo ha provocato un cambiamento nel gruppo degli immortal object. E quindi la frase "changed into immortal object" è giusta visto che c'è stato un cambiamento...
 
No, semplicemente da immortal object è cambiato a immortal object. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif

 
Vabbè che i giappi non siano dei maghi con l'inglese non è una novità, anche in Accel World ci son diversi errori nelle schermate del gioco, oppure quando i personaggi parlano in inglese sembra ostrogoto (senza contare quando parlano italiano //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif)

 
NB: Tutte leinfo sono state prelevate da MyAnimeList e Wikipedia




Sword Art Online


ソードアート・オンライン (S.A.O.)

vlcsnap-115254.png


Opening

http://www.youtube.com/watch?v=Gm2MXllJ4GI

39717.jpg


Information

Type: TV

Episodes: 25

Status: Currently Airing

Aired: Jun 24, 2012 to ?

Producers: Aniplex, A-1 Pictures, Genco, DAX Production, ASCII Media Works

Genres: Action, Adventure, Fantasy, Game, Romance

Duration: 23 min. per episode

Rating: PG-13 - Teens 13 or older

Sword Art Online (ソードアート・オンライン Sōdo Āto Onrain? Sword Art Online) è una serie di light novel giapponesi, tutt'ora in corso, scritta da Reki Kawahara ed illustrata da Abec. È stata trasposta in tre manga e in un anime trasmesso dal 7 luglio 2012,[1] e da essa è stato liberamente tratto il videogioco per PlayStation Portable intitolato Sword Art Online: Infinity Moment.

Trama

« E' un gioco, ma non è qualcosa con cui si possa giocare »

(Akihiko Kayaba, creatore di Sword Art Online)

Nell'anno 2022 viene pubblicato, in tiratura estremamente limitata, l'atteso e rivoluzionario VR-MMORPG (Virtual Reality MMORPG) Sword Art Online, in cui i giocatori possono interagire in un ambiente di realtà virtuale con la più totale libertà. I giocatori sono in grado di controllare realisticamente il corpo del proprio alter ego, grazie ad una visuale in prima persona, e di interagire attivamente con il mondo digitale circostante tramite un fittizio ausilio dei cinque sensi, ma senza aver modo di provar dolore, per ovvie ragioni. Questa vera e propria "full immersion" è resa possibile grazie al nuovo hardware denominato "NerveGear", un elmetto agente con le sinapsi del giocatore che blocca e reindirizza gli ordini che il cervello trasmette normalmente al corpo, lasciando quest'ultimo in temporanea stasi.

Il 6 novembre 2022, il giorno d'apertura ufficiale del VR-MMORPG, porta con se un evento tragico ed inaspettato quando Akihiko Kayaba, il geniale creatore di Sword Art Online, impedisce ai giocatori di effettuare volontariamente il log out. La soluzione non sembra tanto lontana, ma le cose cambiano poiché l'uscita forzata dal mondo virtuale ad opera di terzi (del mondo reale) causa la morte istantanea del soggetto connesso per danni irreparabili al cervello; notizia duramente scoperta tramite la morte di circa duecento persone fra le diecimila in possesso del gioco. Una notizia tanto grave non impiega tempo a farsi strada e diventa subito di dominio pubblico. Kayaba, tramite le sue ultime aggiunte al sistema, fa riprendere ai giocatori le loro reali sembianze, grazie alla scansione effettuata dal casco, e fa sì che la loro morte nel gioco corrisponda a quella cerebrale nella realtà, imposta dal NerveGear.

Kayaba, il quale non motiva inizialmente le sue azioni, offre tuttavia ai giocatori la possibilità di sfuggire al pericoloso mondo in cui sono intrappolati per tornare in quello reale, ora più desiderato che mai. Il modo è solo uno: terminare il gioco riuscendo a raggiungere ed a completare l'ultimo piano del gigantesco mondo fluttuante di Aincrad. Terminata la rivelazione, avvenuta nella piazza della "Starting City" in cui tutti i giocatori sono stati appositamente trasportati per esserne al corrente, il misterioso alter ego di Kayaba svanisce lasciando i giocatori al loro destino. La storia vede come protagonista Kirito (nome reale: Kirigaya Kazuto), un ragazzo facente parte delle circa mille persone scelte per il beta testing di Sword Art Online, il quale ha così la fortuna di partire in vantaggio ed avere maggiori possibilità di sopravvivere rispetto ad altri, come l'appena conosciuto e socievole Klein (nome reale: Tsuboi Ryoutarou). Kirito offre a Klein la possibilità di farlo giungere indenne alla città più vicina per cominciare a guadagnare quelle risorse che verranno presto consumate nei pressi della Starting City a causa della mole di gente disperata. Klein declina gentilmente l'offerta, non volendo lasciare allo sbaraglio tre suoi amici rimasti indietro, e solleva Kirito dal doverli accompagnare e proteggere tutti, cosa per lui impossibile non trattandosi più di una sola persona. I due si salutano, con la promessa di rincontrarsi al più presto.

Personaggi

Kazuto "Kirito, The Black Swordsman" Kirigaya


桐ヶ谷 和人

159377.jpg


Doppiato da : Yoshitsugu Matsuoka

Kirito, protagonista della serie, è un beater, termine nato per indicare le persone etichettatili sia come beta tester che cheater, ed un solo player, ovvero un giocatore che non fa parte di nessuna gilda ed opera spesso in solitaria. Quando Kayaba rese noto a tutti i giocatori di SAO la loro incresciosa situazione, Kirito, a dispetto della gran parte, riuscì a metabolizzare presto la sua condizione e ad accettarla, seppur in una certa misura. Usualmente si avvale di spade ad una mano durante i combattimenti ed il vestiario da lui equipaggiato si rifà interamente a toni neri o cupi.



Volendo, Kirito può anche ricorrere simultaneamente all'uso di due spade, grazie alla skill "Dual Weild". Tale skill è posseduta solo da colui che ha una elevata velocità di movimento e reazione, ciò eleva Kirito a miglior giocatore in SAO insieme a Heathcliff, capo dei Knights of the Blood, detenente la skill “Holy Sword”. Kirito è restìo a mostrare questa tecnica unica nel suo genere, ma è costretto a utilizzarla contro il boss del 74° piano, e da quel momento il suo nome diviene noto a tutti. Il suo nickname, Kirito, deriva dalle prime ed ultime sillabe del suo vero nome, precisamente: Kirigaya Kazuto. Kirito si invaghisce di Asuna fin dal loro primo incontro, ma si rende conto dei suoi sentimenti verso di lei solo quando è molto vicino alla morte. In quell’istante Asuna corre in suo soccorso e lui le giura che la sua vita le appartiene.

Asuna "Flash" Yuuki


結城 明日奈

159375.jpg


Doppiata da : Haruka Tomatsu

Asuna è, almeno inizialmente, un'amica di Kirito e co-protagonista della serie. Asuna è il vice-comandante della gilda Knights of the Blood (KoB), una gilda di media grandezza anche riconosciuta come la più forte di Aincrad. Essendo sia molto graziosa che una delle poche ragazze in SAO, riceve diversi inviti e proposte. La maggior abilità di Asuna risiede nell'uso del fioretto ed è tanto veloce nel tirar di spada da essersi guadagnata il soprannome di "Asuna, il fulmine". Fra i membri della gilda, due di essi sono sue guardie del corpo, una delle quali, Kuradeel, disprezza e mal vede Kirito.

Asuna è conscia dei sentimenti che Kirito prova per lei e li ricambia, diventando la sua ragazza nel mondo reale, nonché sua moglie all'interno di SAO. Prima di rimaner intrappolata come altri all'interno del mondo virtuale, Asuna conduceva una vita molto stressante, forzata e messa sotto pressione dalle elevate aspettative di vita pianificate dai suoi genitori. Ha sempre condotto la sua vita seguendo le regole dettate dai suoi, senza andar contro le loro idee ed imposizioni neanche una volta. La nuova vita trascorsa all'interno di SAO e l'incontro con Kirito le hanno regalato margini di riflessione su quella precedente. Le emozioni e sensazioni da lei provate nell'ultimo periodo l'hanno portata a maturare la consapevolezza che ormai il mondo di Aincrad era, di fatto, al pari di uno reale, ed a realizzare che la vita che si era lasciata alle spalle per lei era incredibilmente infelice. Asuna è una ragazza fortemente volitiva, capace di sacrificare notti di sonno per avanzare di livello; il suo nome all'interno del gioco coincide con quello reale.


Heathcliff "Man of Legend"


ヒースクリフ

178383.jpg


Doppiato da : Kōichi Yamadera

Capo della gilda dei cavalieri di sangue, detiene la skill "Holy Sword", e viene considerato il giocatore più forte di tutto SAO. Alcuni dicono che abbia tenuto a bada il boss del 50° piano da solo per 10 minuti prima dell'arrivo degli aiuti; la barra della sua vita non è mai scesa nell parte gialla.

In realtà Heatcliff è Kayaba, il direttore e creatore di Sword Art Online, nonché antagonista principale del primo arco narrativo. È a causa sua se i giocatori connessi a SAO non possono lasciare volontariamente il mondo virtuale tramite log out, inoltre impedisce la rimozione del NerveGear tramite terzi, poiché l'hardware distruggerà il cervello del giocatore in caso di rimozione forzata. Il suo obiettivo, a sua detta, è stato già raggiunto: ovvero quello della creazione di un vero e proprio mondo alternativo, e desidera limitarsi ad osservare lo svolgersi degli eventi. In linea con tali intenzioni, si nasconde sotto le rispettate vesti di Heathcliff, capo della gilda dei Knight of Blood, partecipando attivamente nel mondo virtuale. Nonostante il proprio avatar abbia la protezione dell'immortalità, Kayba non necessita strettamente di simili misure, poiché, in quanto creatore di SAO, conosce perfettamente tutte le sue meccaniche di gioco ed il modo migliore per contrastarle. Grazie a tale protezione, Kayaba sconfigge Kirito in un primo duello, ma viene scoperto dal ragazzo, il quale dimostra la sua immortalità all'intera gilda dei Kinghts of Blood quando, dopo il combattimento col boss del 75° piano, gli sferra un attacco a sorpresa che gli sarebbe risultato letale. Nonostante non sia ricorso alle sue vere fattezze per non farsi identificare, Kayaba ha scelto di impostare anche il proprio NerveGear con l'ordine di distruggere il suo cervello in caso di sconfitta.




Ryoutarou "Klein" Tsuboi


壷井遼太郎

177109.jpg


Doppiato da : Hiroaki Hirata

Klein è un giocatore alle prime armi, che incontra Kirito il giorno d'apertura ufficiale di Sword Art Online e, avendolo riconosciuto come beta tester, gli chiede la cortesia di insegnargli le basi. I due si separano lo stesso giorno, dopo che Kayaba illustra a tutti i giocatori quello che lui stesso definisce il tutorial di SAO. Klein si dimostra una persona aperta e socievole, che difende e rispetta Kirito nonostante la predominate e negativa opinione sui beta tester.

Quando si rincontrano, Klein ricopre la posizione di capo della gilda Fuurinkazan, i cui membri hanno armi ed equipaggiamenti principalmente votati al colore rosso e che ricalcano esteticamente quelli dei samurai dell'epoca Sengoku. Nonostante non viaggino l'uno al fianco dell'altro, Klein incontra regolarmente Kirito ed i suoi amici, e intraprende occasionalmente delle quests in Alfheim Online (ALO) assieme a loro.



Andrew Gilbert "Agil" Mills


アンドリュー・ギルバート・ミルズ / エギル

177117.jpg


Mercante di un negozio nella città del 50° è un buon amico di Kirito; Il suo motto è "Compra a poco, vendi a poco"; nelle prima linee è un'ottimo attaccanto che utilizza un'ascia a due mani.

Nel mondo reale è sposato e gestisce un bar


Yui


ユイ

175997.jpg


Doppiata da : Kanae Itō

Inizialmente personaggio presente nelle side story dedite al mondo di SAO.

Yui, scambiata di primo acchito per una bambina sperduta, si rivela essere un programma di intelligenza artificiale all'interno del gioco. Il suo nome operativo per intero è MHCP v.1 (Mental Health - Counselling Program), anche detta "Yui" per i giocatori. Lo scopo principale di questa IA è quello di monitorare le emozioni e sensazioni dei giocatori, stare al loro fianco ed aiutarli. In seguito alla radicale svolta che il mondo di SAO ha subito durante il primo giorno d'apertura ufficiale, le viene tassativamente proibito ogni contatto coi giocatori, e la sua funzione viene meno. Non potendo far altro che osservare la sofferenza dei giocatori, il suo incontro con Kirito e Asuna le presenta per la prima volta delle sensazioni di gioia e pace. Viene inizialmente scambiata per una bambina sperduta ed affetta da amnesia, venendo così presa sotto le cure dei due. La sua vera identità viene scoperta quando, in quanto programma artificiale, viene decretata la sua cancellazione da SAO. Yui viene salvata da Kirito, che archivia i suoi dati nel proprio NerveGear. Yui è solita riferirsi a Kirito con "papà" e rivolgersi ad Asuna con "mamma". Mal digerisce quando una ragazza differente da Asuna si avvicina a Kirito. Ricoprirà poi il ruolo di pg di supporto in ALO, sotto forma di Pixie.


Suguha "Sugu" Kirigaya


桐ヶ谷 直葉

119724.jpg


Doppiata da : Ayana Taketatsu

È la cugina di Kirito. Più giovane di lui, Suguha è una lavoratrice diligente che nutre interesse verso lo sport, difatti ha praticato kendo per otto anni. Dopo che Kazuto rimane intrappolato nel mondo di SAO, Suguha decide di giocatore ad ALO, sotto il nickname di Lyfa.

Lei nutre dei sentimenti verso Kazuto, ma non sa che quelli che quest'ultimo prova per Asuna sono troppo forti affinché possa nascere qualcosa fra loro. Incontra casualmente Kirito in ALO, all'interno del quale i giocatori non mantengono le loro reali fattezze, aiutandolo nella ricerca e nel salvataggio di Asuna. Quando comprende la profondità dell'amore di Kirito verso Asuna, e rimane colpita dal realizzare che Kirito è Kazuto, decide di rinunciare a lui.


Keiko "Silica" Ayano


綾野珪子 / シリカ

166545.jpg


Doppiata da : Rina Hidaka

Incontrata da Kirito in SAO per la prima volta, Silica è una ragazzina di tredici anni che, in un lasso relativamente breve di tempo, impara a domare una creatura molto rara, un draghetto, nonostante sia una giocatrice di medio livello. La sua fama, oltre all'essere una ragazza, ha fatto si che numerosi giocatori la lusingassero e cercassero di ingentilirsela, inducendola a sopravvalutarsi.

È solita prendere le distanze da giocatori maschili che le propongono matrimoni in-game nonostante la sua giovane età. Un giorno, Silica si perde in una foresta, perdendo a sua volta la sua creatura ma, per sua fortuna, viene tempestivamente salvata da Kirito. Il ragazzo si mostra incredibilmente confortevole e disposto ad aiutarla, poiché le fattezze di lei gli rammentano sua sorella minore. Grazie al fondamentale aiuto di Kirito, Silica riesce a riportare in vita il suo famiglio e scopre che ad averla accompagnata è un così detto beater, ma non lo teme poiché ritiene che non ci sia nulla di cui aver paura nello stare al fianco di una persona tanto gentile. In ALO, Silica è parte integrante della gilda che fondano Kirito ed Asuna, insieme a Lizbet, Lyfa e Yui.

Nobuyuki "Re Oberon" Sugou


須郷伸之

182861.jpg


Re Oberon / Sugou Nobuyuki (妖精王オベイロ / 須郷伸之 Yōsei-ō Obeiron / Sugō Nobuyuki)

Principale antagonista del secondo arco narrativo. Nobuyuki è il direttore dell'istituto di ricerca RECTO Progress Inc. Scelto dal padre di Asuna per sposare la figlia, è stato adottato dalla famiglia Yuuki per tale motivo ed è l'ex-fidanzato della ragazza.

E' il responsabile del mancato risveglio di trecento persone connesse a SAO, Asuna inclusa, dopo che il VR-MMORPG è stato completato. Esse sono tutte vittime di trasferimento e permanenza forzata mondo virtuale di ALO, nel quale Nobuyuki impersona l'avatar del Re degli Elfi Oberon, ed è intento a studiare un possibile asservimento della mente umana indotta dalla tecnologia FullDive. Fa rinchiudere Asuna, e, nonostante la tenga come prigioneria, va spesso a trovarla e la indica come Regina degli Elfi. Avvelndosi dei suoi comandi di sistema, impartisce a Kirito, giunto sulla cima del grande albero Yggdrasil per salvare Asuna, una cocente sconfitta, ma questi viene salvato dal Ghost Program di Kayaba Akihiko, vecchia conoscenza di Nobuyuki sempre vissuta come rivale. Dopo aver visto andare in malora tutti i suoi progetti, Nobuyuki, accecato dall'odio, tenterà di uccidere Kirito nel mondo reale, tentativo che non andrà a segno e gli costerà la libertà.




Fansunb:

 


Italiano




 


Inglese

 




 

 

 

 

 









Ho rifatto il primo post :ivan:
 
Ultima modifica da un moderatore:
Per me è giusta quella immagine.
Perché se il gioco divide i giocatori in gruppi: player, moderatori (che in questo caso non ci sono), immortal object ecc.

Lui togliendosi dal gruppo ha provocato un cambiamento nel gruppo degli immortal object. E quindi la frase "changed into immortal object" è giusta visto che c'è stato un cambiamento...
La frase corretta sarebbe changed into mortal object o player, visto che era già immortal. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
La frase corretta sarebbe changed into mortal object o player, visto che era già immortal. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Si ma se ci fai caso cambia il colore del riquadro..magari è fatto apposta così

 
questo invece dimostra che guardi le cose a metà :rickds: oppure che le guardi ma non ci capisci na sega //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif visto che molte cose vengono spiegate nell'anime //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif per le altr ci si arriva, basta ragionare un po //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma dai va, visto che sono buono te lo spiego //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

1 Ci sono bambini, ma che poi tanto bambini non sono, avranno dai 9 ai 13-14 anni penso, cmq ragionandoci un attimo ci si arriva... cioè è normale che ci siano ragazzini appasionati di game che vogliono sempre il gioco nuovo e fico, un po come i Bmk che sbavano dietro a COD ogni anno, e di sicuro molti hanno i genitori benestanti che non fanno mai mancare niente ai loro figli...

2 Se tu guardassi la serie ascoltando/leggendo cio che viene detto sta domanda non dovresti manco farla visto che ti viene data risposta addirittura nel primo episodio :rickds: non ci sono maghi e arceri perchè Sword art online è bastao esclusivamente sull'uso delle spade e similiper scelta dai programmatori...

3Non è solo un'anime shonen, è anche un fantasy, adventure, e anche un po slice of life... fosse stato prettamente uno shonen mi sarei incazzat0 pure io per la mancanza di combattimenti... epoi sinceramente... meglio pochi ma corti buoni che tanti e animati con il cul0 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

1: Si ma parliamo di un gioco richiestissimo e famosissimo di cui però sono state solamente distribuite 10,000 copie. Sono poche assai e di sti 10,000 abbiamo incontrato un intero paese di anziani, una ventina di bambini, un paio di loli ma solamente due nerd (i tipi che si stavano fidanzando, uno fingendosi figo el'altro fingendosi donna che poi Kayaba ha fatto smerdare dando le sembianze del real a tutti). È totalmente irrealistica sta popolazione.

2: Non era un attacco all'anime, era un pò una riflessione su quanto secondo me faccia cagare un RPG in cui puoi solo fare lo spadaccino :rickds:

3: Si ma appunto, è uno shonen, un fantasy, un adventure e solo dopo un pochino slice of life. Il problema è che hanno dato troppissimo spazio a questa storia d'amore sviluppata in modo totalmente penoso e che sembra una di quelle robe fatte per far dire "Uuuuh, ma quanto so carucci sti bimbi belli"

Comunque il personaggio più caratterizzato rimane quello che muore al primo boss tra le braccia di Kirito. "Tieni prendi la pozione" "Non c'ho voglia, sà di schifo la medicina" "Ma ora morirai" "Meglio morire con in bocca il sapore di menta piuttosto che il sapore di medicina!" "Ah ok".

 
Si ma se ci fai caso cambia il colore del riquadro..magari è fatto apposta così
O più probabilmente, è dovuto alla difficoltà di apprendere l'inglese per i giapponesi. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ma perchè

in ogni puntata devono succedere cose senza un senso accettabile? perchè Asuna si è tolta dallo stato di paralisi? e perchè Kirito uccide i boss dopo che è morto in modalità fantasmino?

Se evitassero certe cose lo apprezzerei molto di più//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Io spero che si ritorni al ritmo ed alle scene stile primi 2 episodi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Ma perchè
in ogni puntata devono succedere cose senza un senso accettabile? perchè Asuna si è tolta dallo stato di paralisi? e perchè Kirito uccide i boss dopo che è morto in modalità fantasmino?

Se evitassero certe cose lo apprezzerei molto di più//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
In ogni puntata mi sembra esagerato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è solo in questa che ci han dato dentro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Per la cosa di Asuna, grazie alla "forza di volonta" (o forza dell'ammore, vedila come vuoi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ) riesce a sovrastare/rompere i limiti imposti dal gioco e a rendere nulla la paralisi, anche Kirito quando stava per essere ucciso da Kuradeel ci stava riuscendo, riesce ad afferare la spada ma poi si arrende //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

In quella circostanza Asuna infrange i limiti imposti dal gioco, quando vede che la salute di Kirito iniza a scendere si reca sul posto, a 5km di distanza e gli percorre in pochi minuti, quando Kuradeel e gli altri avevano fatto tutto quel percorso in piu di un'ora emmezza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif (scena tagliata dall'anime //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif )

E' praticamente la stessa cosa che succede in Accel world, con l'incarnate sistem //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

L'ultima scena di Kirito nell'anime è stata modificata e resa piu nosense, nella novel trafigge Kayaba prima di scomparire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif


Sul fatto dell'immortal object credo abbia ragione Beltasor, quando Kirito attacca la scritta è visualizzata su sfondo viola, mentre quando la disattiva non cambia la scritta ma solo lo sfondo che diventa rossa... indicando che lo status è stato disattivato...

vediamo se sistemeranno nei BD o meno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
In ogni puntata mi sembra esagerato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è solo in questa che ci han dato dentro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Per la cosa di Asuna, grazie alla "forza di volonta" (o forza dell'ammore, vedila come vuoi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ) riesce a sovrastare/rompere i limiti imposti dal gioco e a rendere nulla la paralisi, anche Kirito quando stava per essere ucciso da Kuradeel ci stava riuscendo, riesce ad afferare la spada ma poi si arrende //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

In quella circostanza Asuna infrange i limiti imposti dal gioco, quando vede che la salute di Kirito iniza a scendere si reca sul posto, a 5km di distanza e gli percorre in pochi minuti, quando Kuradeel e gli altri avevano fatto tutto quel percorso in piu di un'ora emmezza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif (scena tagliata dall'anime //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif )

E' praticamente la stessa cosa che succede in Accel world, con l'incarnate sistem //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

L'ultima scena di Kirito nell'anime è stata modificata e resa piu nosense, nella novel trafigge Kayaba prima di scomparire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif


Sul fatto dell'immortal object credo abbia ragione Beltasor, quando Kirito attacca la scritta è visualizzata su sfondo viola, mentre quando la disattiva non cambia la scritta ma solo lo sfondo che diventa rossa... indicando che lo status è stato disattivato...

vediamo se sistemeranno nei BD o meno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
La forza dell'ammmore:rickds:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top