Saga Sword Art Online

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Nuovo Trailer Storia per Echoes of Aincrad


Nuove Clip per Unanswered//butterfly tie-in a Echoes of Aincrad


comunque ci sono rimasto un pò male che la Death Game Mode in IF si sia trattata di una regola e non una nuova modalità:unsisi: , purtroppo continua la prassi di priveleggiare le collaborazioni con le varie serie/film anime che con i giochi console, dopo la squad jumble (che una volta capita è molto simpatica) per AGGO mi stavo già facendo film che EoA avrebbe avuto lo stesso trattamento, minimini storia e poi modalità con meccaniche tutte sue
 
Opening per Echoes of Aincrad (Live to Survive by Aimer)


Unanswered//butterfly tie-in a Echoes of Aincrad verrà rilasciato su youtube il 5 Luglio (temporaneamente e no-sub)
 
Ultima modifica:
hanno region lockato U//B per la sola giappolandia in compenso però stanotte stremmano i primi 20 minuti con i sub:ahsisi:


comunque voglio dire che mi stanno davvero piacendo come marketing ed anche sulla direzione singol player insieme al nuovo gundam, forse quest'ultimo era anche più colpevole di avere solo live service:unsisi:, poi si vocifera che abbiano dataminato qualche elemento che suggerisca l'online ma personalmente me lo augurerei per i seguiti:unsisi: anche se probabile spunterà fuori nel post lancio come endgame
 
Trailer di lancio per Echoes of Aincrad



Aggiornamento 3.1.0 per Integral Factor Lv.Cap a 300, "Optimized Thing Chaos" Boss&Armor e Login Bonus

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Debutto del manga tie-in/adattamento "Unanswered//butterfly" da Yuiichi Koara su Famitsu
Si conclude il manga tie-in/adattamento "Unanswered//butterfly" da Yuiichi Koara su Famitsu
 
Echoes of Aincrad Collab Costume(Free) per Fractured Daydream


Nuovo Live stream (Preview New Story Event) per Integral Factor ed "Eliminator Chaos" Boss&Armor

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Rilasciata la traduzione dei primi capitoli del manga di "Unanswered//butterfly" sul sito di Bandai Namco



[something something related]
più anime related ma rumors per un pachinko di Accel World

no succede ma se succede:saske: ed anno prossimo sarebbe il 15 anniversario dell'anime
pachinko di Accel World è ufficiale

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copium per Kuroyukihime in Starward ci starebbe proprio bene
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Evento Storia "Operation: Summer Memories" per Integral Factor


da parecchio che non facevano un area nuova solo per un evento:ahsisi:


a 25 ore di Fractured Daydream
finito il primo capitolo storia e dedicato parecchio al multiplayer (volevo sopratutto vedere la modalità free roam carina ma il focus sono i raid) questa è la formula perfezionata di Lost Song e AvsSAO, addirittura ogni personaggio ha un proprio moveset e sono oltre 20 un pò un peccato veder completamente droppato l'ottenimento di sword skill e l'esplorazione in volo, qui i personaggi volanti sono estremamente limitati da una stamina, progressione è molto veloce "in un certo senso" hanno davvero rimosso più paletti possibili per un esperienza immediata (anche il singol player stesso con missioni lineari a prova di scimmia), ed è il SAO All-star che voleva essere Variant Shodown (meno il pvp) anche se ci sono parecchi assenti (che sia messo agli atti Oberon non mi disturba per niente:asd: ma nemmeno un Integrity Knight oltre Alice:granma: non hanno un banner nemmeno in IF:granma:), ero pronto ad un modello del pass e shop simile a quello di synduality ma fortunatamente è molto più leggero e lo ricorda solo a livello di interfaccia, 25 livelli (ed è sufficente fermarsi al 16 per il ticket che è davvero la cosa più di valore almeno in questa s.7) contro 100 e non c'è nemmeno una versione a pagamento del pass, il gioco offre normalmente una buona dose di skin (quando porti a rank 50 un pg sblocchi la sua outfit per gli altri non vedo loro di swappare tutti:asd:) e cosmetics non come in synduality in cui quasi non vale la pena giocare se non si è fatto il pass a pagamento (e non solo cosmetics lì proprio mecha poi ok il pass si "ricompra" da solo ma insomma...), buonissime sensazioni se dovessero fare un nuovo gioco di ALO con questa base di gameplay, ovviamente dovrebbe tornare progressione ed esplorazione verticale e conterei che continuino la direzione di EoA con nuovi pg:unsisi:
 
Aggiornamento 3.1.1 per Integral Factor nuovo Fishing Event e "Bloody Eyes Chaos" Boss&Armor
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molto carino l'evento e poi proprio nostalgico con i marker da cercare e ci hanno anche infilato Sanya che male non fa mai:sisi:
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al terzo capitolo di Fractured Daydream
rincomincia a farsi il gruppone ... però non vedo l'ora delle interazioni di Kirito con Oberon e Kayaba (anche se ho già capito che faranno i furbi quasi sicuramente), per il momento non è che hanno offerto granche come scenette (ed è un peccato che non abbiano continuato a tenere le cutscene introduttive stile duello o almeno è dall'inizio del secondo capitolo che non se ne vede una), cioè hanno accoppiato Death Gun con Silica in una sidequest e letteralmente non sono stati capaci di far chiedere a quest'ultima perchè ha fatto quello che ha fatto, babbè:asd:
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Doofenshmirtz two nickels moment ... molto meglio la side di Alice con Oberon:ahsisi:
comunque è assurdo che non ci sia ancora anime accurate Skull Reaper in game solo le due versioni potenziate per i Raid, Dorz'l, GleamEyes ed Illfang invece si giustizia per spaghetto:granma:
 
Aggiornamento in App per Integral Factor 70° Piano, "Lava Integral 3rd Level" e Login Bonus

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