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Tales of Symphonia | Surprise!

Oxidian

Frontier Setter
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Discorso non del tutto veritiero in quanto KOEI i port li fa "in casa" (e si vede...), così come Square Enix. Parliamo di publisher/sviluppatori importanti, dubito fortemente se ne freghino di come i loro titoli vengono visti fuori dal Giappone, specialmente Square che si sta sempre più "occidentalizzando".In genere sono Namco (Naruto a parte) e Capcom ad affidare i loro port a team occidentali specializzati in questo compito (QLOC) e i risultati positivi si vedono. Quando provano a fare loro il lavoro, i risultati son disastrosi come in questo caso.
Koei usa o SE usa sono compagnie completamente diverse, non fosse per il nome sarebbero completamente unrelated tra di loro.

 

thehive88

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Oh comunque indipendentemente dal port il gioco anche tralasciando la grafica non è invecchiato molto bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

jdf80

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Come mai?

 

thehive88

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sopratutto per motivi legati all'interfaccia

 
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Koei usa o SE usa sono compagnie completamente diverse, non fosse per il nome sarebbero completamente unrelated tra di loro.
Eh no, parlavo dei giochi fatti da Square e Koei stessa come Final Fantasy e i Dinasty Warriors. E' riconosciuto che quei port vengono fatti da team giapponesi e infatti presentano i soliti difetti dei port PC "Made in Japan". Difetti che 10 anni fa ci potevano stare, ma ora sono imperdonabili, specialmente KOEI che prezza ogni port a minimo 50 Euro nonostante la qualità scadente.

Comunque, tornando in-topic, ho notato che almeno un paio di patch sono uscite. Se non altro non hanno abbandonato la baracca subito dopo il rilascio.

 
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thehive88

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Eh no, parlavo dei giochi fatti da Square e Koei stessa come Final Fantasy e i Dinasty Warriors. E' riconosciuto che quei port vengono fatti da team giapponesi e infatti presentano i soliti difetti dei port PC "Made in Japan". Difetti che 10 anni fa ci potevano stare, ma ora sono imperdonabili, specialmente KOEI che prezza ogni port a minimo 50 Euro nonostante la qualità scadente.
Comunque, tornando in-topic, ho notato che almeno un paio di patch sono uscite. Se non altro non hanno abbandonato la baracca subito dopo il rilascio.
la prima ha fixato la localizzazione anche se un po da **** (parte dei menu ita era in spagnolo) la seconda le icone del controller e di nuovo la localizzazione sta volta teoricamente sistemandola del tutto

Per quanto riguarda la risoluzione e gli fps però tutto tace...gli fps secondo me resteranno lockati a 30 (almeno ufficialmente) però la risoluzione devono assolutamente fixarla, non possono lasciarla così (dico sempre ufficialmente)

Questo per dire che quello che hanno sistemato per ora erano "sviste" i problemi del port non li hanno neanche toccati

 
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la prima ha fixato la localizzazione anche se un po da **** (parte dei menu ita era in spagnolo) la seconda le icone del controller e di nuovo la localizzazione sta volta teoricamente sistemandola del tuttoPer quanto riguarda la risoluzione e gli fps però tutto tace...gli fps secondo me resteranno lockati a 30 (almeno ufficialmente) però la risoluzione devono assolutamente fixarla, non possono lasciarla così (dico sempre ufficialmente)

Questo per dire che quello che hanno sistemato per ora erano "sviste" i problemi del port non li hanno neanche toccati
Purtroppo ne sono al corrente, ho letto i changelog.

Il fatto più divertente è che pare il gioco giri a 40 FPS se viene impostata la compatibilità con Win XP. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 

thehive88

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Tales of Symphonia - Patch Notes (February 12th, 2016)Hello everyone! Thank you for your patience. Please see below for the latest Tales of Symphonia patch notes.

Features

Increased the number of save slots to 100.

Bug Fixes

Crashes

Disabled portrait mode option to avoid crashing. (This should help tablet-style PCs)

Localization

Additional alignment adjustments for Keyboard Controls custom menu

Alignment fixes for Save/Load/Overwrite prompt windows

Fixed the save game prompt that would show as “&d” in Italian instead of the proper save slot number.

Interface

Replaced legacy button icons with the correct current button icon style.

Customize Menu

Controller “Start” button mislabeled as “Select”

Restoring Default Keyboard will no longer bind keys to the Numpad.

NOTE: AVG anti-virus false positive issue was resolved earlier this week.
nessun accenno alla risoluzione e al frame rate //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png

 
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Alla fine l'ho acquistato e finalmente sto giocando questo titolo per la prima volta.

Che dire, mi sta piacendo un casino e il port non sembra nemmeno tanto male avendolo avviato da subito con ToSfix. L'unico problema sono i 30 FPS ma il gioco è talmente piacevole che chiudo volentieri un occhio su questa pecca, soprattutto considerando il fatto che la versione PC comprende anche i contenuti introdotti nel port PS2. :sisi:

 

The_Train

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[video=youtube;4-ig6iU1kwg]


 

thehive88

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[video=youtube;4-ig6iU1kwg]

Non ho capito se va usata in combinazione con gedosato :morristend:

5gb di mod per le texture :morris82: 31GB non compresse :morris82::morris82::morris82:

 
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Wrex

La Longue Carabine
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ci sto giocando in questi giorni e a mio modo di vedere il porting è buono,per ora sia a livello di traduzione che altro non ho riscontrato problemi,e anche la risoluzione si può impostare già dalle opzioni(molto molto scarne) già oltre il full hd. l'unica cosa è un leggero sfarfallio del cursore all'interno dei menù

sono a circa 17 ore di gioco,intorno al 30-40% della trama circa e devo dire che non è male,a lunghi tratti mi ha ricordato FFX come trama,insomma ci sono moltissime somiglianze (il pellegrinaggio,i "templi" da visitare,i problemi fisici di Colette legati ad esso un po come Yuna,il dover "sacrificare" qualcosa per il bene di tutti etc etc). il gameplay è decisamente semplice e per ora non ho trovato scontri particolarmente ostici (tolto uno forse che ho ripetuto 2-3 volte). però mi ha preso un po poco,pensare di dover fare ancora un 30-40 ore di gioco un po mi vien male :rickds::rickds:

 
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La risoluzione selezionabile in-game riguarda solo la dimensione della "finestra", il rendering interno rimane fisso a 720p. Come fai a non renderti conto dell'immagine sgranata? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ti consiglio ToSfix. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 

Wrex

La Longue Carabine
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La risoluzione selezionabile in-game riguarda solo la dimensione della "finestra", il rendering interno rimane fisso a 720p. Come fai a non renderti conto dell'immagine sgranata? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifTi consiglio ToSfix. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
non so,sinceramente non mi pare sgranata l'immagine,non avrò un occhio allenato ma tolta la qualità scarsa delle texture non vedo orrori grafici di sorta. poi sono uno di bocca buona e tolti magari i primi 10 minuti che noto tutte le cazzate "mi abituo"

proverò questo ToSfix che magari noto la differenza :rickds:

 

thehive88

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Tales of Symphonia HD update and various fixes - Sept. 27th, 201627 SETTEMBRE - BANDAINAMCOUS COMMUNITY

Hello Tales of Symphonia fans! A new update is live and features a handful of key fixes. Please see the full list below and thank you again for your support of Tales of Symphonia!

- Increased resolution options up to 4K

- MSAA support

- Improved character and object outlines

- Frame rate smoothing

- Post sharpening and gamma improvements

- Improved mipmap implementation

Cheers,

-Bandai Namco Community Team"
Ci han messo 9 messo ma meglio di niente

 
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In 9 mesi hanno fixato ciò che una singola persona ha sistemato in un paio di giorni. Complimenti. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 

Viciounz

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Mi è arrivata la notifica del buon vecchio Tales of Symphonia al 75% di sconto su Steam, peró sto un po' a chiappe strette: ho sentito che questo port PC ha avuto dei problemi al lancio, qualcuno sa dirmi se è stato patchato a dovere nel tempo?
 

EdricWrath

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Mi è arrivata la notifica del buon vecchio Tales of Symphonia al 75% di sconto su Steam, peró sto un po' a chiappe strette: ho sentito che questo port PC ha avuto dei problemi al lancio, qualcuno sa dirmi se è stato patchato a dovere nel tempo?
Leggiti la discussione qui sopra e capirai più o meno com'è l'andazzo :ahsisi:
 
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Mi è arrivata la notifica del buon vecchio Tales of Symphonia al 75% di sconto su Steam, peró sto un po' a chiappe strette: ho sentito che questo port PC ha avuto dei problemi al lancio, qualcuno sa dirmi se è stato patchato a dovere nel tempo?
Si, è stato sistemato tramite patch nei mesi post lancio e il fix di Kaldaien non è più necessario. Rimane il lock a 30 FPS.
Post unito automaticamente:

Leggiti la discussione qui sopra e capirai più o meno com'è l'andazzo :ahsisi:
L'ultima patch uscita alcuni mesi dopo il lancio ha sistemato il port ed ora è ok. La maggior parte dei post in questa discussione contengono info datate riguardanti la versione d1. Anche l'articolo su PCGW contiene alcune informazioni obsolete.
Si tratta comunque di un port piuttosto basico anche dopo le patch, ma per 5 €...
 
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EdricWrath

Random Guy (Maybe) - AKA Deme80car (Cambiato Nick)
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Si, è stato sistemato tramite patch nei mesi post lancio e il fix di Kaldaien non è più necessario. Rimane il lock a 30 FPS.
Post unito automaticamente:


L'ultima patch uscita alcuni mesi dopo il lancio ha sistemato il port ed ora è ok. La maggior parte dei post in questa discussione contengono info datate riguardanti la versione d1. Anche l'articolo su PCGW contiene informazioni obsolete.
Si tratta comunque di un port piuttosto basico anche dopo le patch, ma per 5 €...
Sheet ma dove ho la testa sta sera? :facepalm2: Se ne era parlato poco tempo fa e ho dato per scontato che fosse nel topic ufficiale, quindi questo :asd: Ho letto di sfuggita fix e roba varia e non ho letto che fossero post di anni fa :asd:
 
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