PukkaNaraku
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La differenza con il motore di gioco di Xillia e Vesperia non è solo per telecamera e gli ambienti più grandi, ma è anche dovuta alla scelta stilistica usata. In Vesperia viene usato il Cel-shading che, anche con meno poligoni, offre una resa visiva MOLTO migliore. In Xillia si è rinunciato al cel-shading per qualche oscuro motivo ed in aggiunta alla telecamera libera e al tentativo di allargare l'esplorazione, è venuto fuori un qualcosa di ancora un po' grezzo, meno appetibile all'occhio. Il passo avanti fatto con Zestiria si vede, anche se sarei tornato al cel-chading, per andare sul sicuro.
