PS5 The Blood of Dawnwalker | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Io son partito con la modalità a 40fps e per ora pare fluidissimo
 
Ci sono un pò di incongruenze sulla durata.

Gli sviluppatori un paio di mesi fa dicevano che originariamente il gioco doveva essere più piccolo e durare 30 ore ma che poi durante lo sviluppo hanno fatto molto di più di quanto credevano e arrivati alla fine durava ben il doppio.

Molte recensioni che ho letto invece dicono che facendo il 90% della roba dura appunto 30 ore o poco più ed è come se fosse un Witcher 3 concentrato a Novigrad e ai suoi vicini dintorni rurali, una piccola bolla dove è tutto più denso.

Poi c'è Shinobi e lui dice che sta a metà gioco a 35 ore.....ma credo si stia sbagliando, lo gioca su Ps5 quidni se fa affidamento a quel counter del cacchio potrebbe essere totalmente sbagliato.

Tutti dicono che comunque la durata va bene eh, è tutto abbastanza denso/concentrato e non deve esse tutto gigante da 100 ore, però può dar fastidio che i dev abbiano leggermente scazzato :asd:


During interviews in late April 2026, the developers at Rebel Wolves stated that Dawnwalker had expanded significantly beyond its initial scope, shifting from an estimated 30-hour experience to around 50 to 70 hours based on internal playtests.

However, reviews of the final release contradict these pre-launch claims. Main campaign playthroughs average only 20 to 25 hours, while a thoroughly detailed run—including side quests and optional content—tops out at around 35 to 45 hours.

Comunque il dibattito sull'effetiva durata un pò si riapre, ho appena visto che il gioco ha un contatore interno ben visibile nei salvataggi e quest'ultimo esattamente come nei recenti giochi capcom scorre solo durante il puro gameplay con il gioco che gira ma al contrario rimane completamente fermo se:
  • Ci sono cutscene
  • In qualsiasi menù aperto quindi mappa, inventario, glossario, diario, abilità, opzioni ecc....tutto
Esempio il mio contatore dil gioco segna 26 minuti ma invece il mio fidato cronometro è già a 1:02 ore
Qjuindi se come al solito il 90% dei recensori ha riferito la durata basandosi sul contatore interno dei salvataggi allora la realtà potrebbe essere sensibilmente di più :asd:
 
Ultima modifica:
Posso dire che il sistema del tempo è una figata incredibile?

Ieri poi per una distrazione mia non ho letto una ricetta e stavo per mandare a p*ttane una missione, quindi ho ricaricato il salvataggio. (era anche l'una di notte, abbiate pietà) ma mi sono ripromesso di non farlo mai più, voglio subire le conseguenze di ogni mia scelta :sisi:
 
Alcune considerazioni:

- il gioco su PRO mi va una bomba nella modalità a 60fps: tecnicamente non è niente di che ma ha un buonissimo colpo d'occhio, i modelli dei pg principali sono ben fatti ma soprattutto a livello di frame rate finora è andato liscio, ma sono proprio all'inizio e dovro' testare in situazioni più concitate. Da come ho letto su PC la situazione è ben peggiore rispetto a PS5, strano non l'avrei mai detto.

- l'edizione standard è incredibile, andrebbero supportati solo per quello e per l'italiano: steelbook con disegno da murale antico incredibile, mappa, biglietto di ringraziamento, sovraccoperta. 10 e lode, nonostante non sia uno che "smetterà di giocare cit" nel 2028 all'abbandono del fisico, quando vedo edizioni cosi ammetto che rosico parecchio per il futuro che ci aspetta. Ma c'è da dire che edizioni cosi ormai (a costo della standard poi) non se ne vedono da nessuna parte, bravi loro.

- il cosi tanto bistrattato combat system a me sembra buono: sto giocando duellante, quindi senza indicatori, almeno con i soldati semplici si capisce bene da dove arrivano i colpi, il senso di pesantezza c'è, anche qua secondo me si è stati troppo critichi ma pad alla mano funziona, soprattutto a questa difficoltà dove devi stare sempre attento come piace a me e osservare bene tutto. Le animazioni sono un po' meh, ma ricordiamo sempre che è stato fatto in 3/4 anni da un piccolo team, a me sembra un mezzo miracolo. Vedremo come evolve andando avanti.

- la parte migliore, ma quello ne ero certo dall'annuncio, sembra proprio la caratterizzazione delle quest e la struttura del tempo, che gli danno un tocco unico: si dall'inizio sei in dubbio se procede con una quest o con un altra, trovandoti a ruolare per vedere il tempo avanzare inesorabilmente, facendo scelte che secondo me peseranno andando avanti.


Concludo dicendo una cosa: io non sono Aku, non ho alcun interesse nel gioco MA VI SCONGIURO, se siete amanti di The Witcher o in generale di rpg fantasy fortemente basati su personaggi e trama supportate il gioco, perché merita tanto.

Vuoi per la cura dell'edizione su disco, vuoi per l'italiano, vuoi per l'amore che sembrano averci messo, il gioco ha bisogno di voi: Onimusha ha le spalle larghe con Capcom, Wolverine non ne parliamo, mentre l'acquisto di questo al D1 o dintorni potrebbe significare la vita o la morte dello studio e dell'IP.

Ci si lamenta spesso che non si osa e non si supporta chi merita, cosi a primo impatto, nonostante qualche grezzura e qualche inciampo, questo mi sembra un titolo da finanziare.

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Siete tutti miei discepoli.
 
Io pensavo, erroneamente, sarebbe stato eclissato da Onimusha ma evidentemente ho preso un abbaglio.
Ieri aveva il doppio degli spettatori su Twitch, so che non è un dato molto indicativo e forse lo stava portando qualche big, ma è un bel segnale, e anche su steamdb stanno lì, 60k contro 40k.
Secondo me c'è da essere ottimisti sul futuro di questo team.
 
Io pensavo, erroneamente, sarebbe stato eclissato da Onimusha ma evidentemente ho preso un abbaglio.
Ieri aveva il doppio degli spettatori su Twitch, so che non è un dato molto indicativo e forse lo stava portando qualche big, ma è un bel segnale, e anche su steamdb stanno lì, 60k contro 40k.
Secondo me c'è da essere ottimisti sul futuro di questo team.
beh onimusha, seppuir ottimo, è un action tradizionallissimo ... questo porta qualcosa di nuovo nel suo genere che sicuramente intriga in molti
 
Alcune considerazioni:

- il gioco su PRO mi va una bomba nella modalità a 60fps: tecnicamente non è niente di che ma ha un buonissimo colpo d'occhio, i modelli dei pg principali sono ben fatti ma soprattutto a livello di frame rate finora è andato liscio, ma sono proprio all'inizio e dovro' testare in situazioni più concitate. Da come ho letto su PC la situazione è ben peggiore rispetto a PS5, strano non l'avrei mai detto.

- l'edizione standard è incredibile, andrebbero supportati solo per quello e per l'italiano: steelbook con disegno da murale antico incredibile, mappa, biglietto di ringraziamento, sovraccoperta. 10 e lode, nonostante non sia uno che "smetterà di giocare cit" nel 2028 all'abbandono del fisico, quando vedo edizioni cosi ammetto che rosico parecchio per il futuro che ci aspetta. Ma c'è da dire che edizioni cosi ormai (a costo della standard poi) non se ne vedono da nessuna parte, bravi loro.

- il cosi tanto bistrattato combat system a me sembra buono: sto giocando duellante, quindi senza indicatori, almeno con i soldati semplici si capisce bene da dove arrivano i colpi, il senso di pesantezza c'è, anche qua secondo me si è stati troppo critichi ma pad alla mano funziona, soprattutto a questa difficoltà dove devi stare sempre attento come piace a me e osservare bene tutto. Le animazioni sono un po' meh, ma ricordiamo sempre che è stato fatto in 3/4 anni da un piccolo team, a me sembra un mezzo miracolo. Vedremo come evolve andando avanti.

- la parte migliore, ma quello ne ero certo dall'annuncio, sembra proprio la caratterizzazione delle quest e la struttura del tempo, che gli danno un tocco unico: si dall'inizio sei in dubbio se procede con una quest o con un altra, trovandoti a ruolare per vedere il tempo avanzare inesorabilmente, facendo scelte che secondo me peseranno andando avanti.


Concludo dicendo una cosa: io non sono Aku, non ho alcun interesse nel gioco MA VI SCONGIURO, se siete amanti di The Witcher o in generale di rpg fantasy fortemente basati su personaggi e trama supportate il gioco, perché merita tanto.

Vuoi per la cura dell'edizione su disco, vuoi per l'italiano, vuoi per l'amore che sembrano averci messo, il gioco ha bisogno di voi: Onimusha ha le spalle larghe con Capcom, Wolverine non ne parliamo, mentre l'acquisto di questo al D1 o dintorni potrebbe significare la vita o la morte dello studio e dell'IP.

Ci si lamenta spesso che non si osa e non si supporta chi merita, cosi a primo impatto, nonostante qualche grezzura e qualche inciampo, questo mi sembra un titolo da finanziare.

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Non ti preoccupare presi entrambi e si piglia anche wolvy
 
Alcune considerazioni:

- il gioco su PRO mi va una bomba nella modalità a 60fps: tecnicamente non è niente di che ma ha un buonissimo colpo d'occhio, i modelli dei pg principali sono ben fatti ma soprattutto a livello di frame rate finora è andato liscio, ma sono proprio all'inizio e dovro' testare in situazioni più concitate. Da come ho letto su PC la situazione è ben peggiore rispetto a PS5, strano non l'avrei mai detto.

- l'edizione standard è incredibile, andrebbero supportati solo per quello e per l'italiano: steelbook con disegno da murale antico incredibile, mappa, biglietto di ringraziamento, sovraccoperta. 10 e lode, nonostante non sia uno che "smetterà di giocare cit" nel 2028 all'abbandono del fisico, quando vedo edizioni cosi ammetto che rosico parecchio per il futuro che ci aspetta. Ma c'è da dire che edizioni cosi ormai (a costo della standard poi) non se ne vedono da nessuna parte, bravi loro.

- il cosi tanto bistrattato combat system a me sembra buono: sto giocando duellante, quindi senza indicatori, almeno con i soldati semplici si capisce bene da dove arrivano i colpi, il senso di pesantezza c'è, anche qua secondo me si è stati troppo critichi ma pad alla mano funziona, soprattutto a questa difficoltà dove devi stare sempre attento come piace a me e osservare bene tutto. Le animazioni sono un po' meh, ma ricordiamo sempre che è stato fatto in 3/4 anni da un piccolo team, a me sembra un mezzo miracolo. Vedremo come evolve andando avanti.

- la parte migliore, ma quello ne ero certo dall'annuncio, sembra proprio la caratterizzazione delle quest e la struttura del tempo, che gli danno un tocco unico: si dall'inizio sei in dubbio se procede con una quest o con un altra, trovandoti a ruolare per vedere il tempo avanzare inesorabilmente, facendo scelte che secondo me peseranno andando avanti.


Concludo dicendo una cosa: io non sono Aku, non ho alcun interesse nel gioco MA VI SCONGIURO, se siete amanti di The Witcher o in generale di rpg fantasy fortemente basati su personaggi e trama supportate il gioco, perché merita tanto.

Vuoi per la cura dell'edizione su disco, vuoi per l'italiano, vuoi per l'amore che sembrano averci messo, il gioco ha bisogno di voi: Onimusha ha le spalle larghe con Capcom, Wolverine non ne parliamo, mentre l'acquisto di questo al D1 o dintorni potrebbe significare la vita o la morte dello studio e dell'IP.

Ci si lamenta spesso che non si osa e non si supporta chi merita, cosi a primo impatto, nonostante qualche grezzura e qualche inciampo, questo mi sembra un titolo da finanziare.

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Infatti ho letto sotto video di qualche youtuber noto una vagonata di merda su questo gioco allucinante

“Grafica schifosa, narrativa brutta, dialoghi brutti , combat brutto , doppiaggio italiano inascoltabile, addirittura come si fa a rilasciare un gioco del genere nel 2026”

Poi ci si stupisce se il mondo del videogiochi è diventato un mondo quasi senza anima e profondità , dove conta solo l’apparenza

Che ha degli aspetti un po grezzi come alcune animazioni un po il Combat e qualche dettaglio grafico ok, sono il primo a dirlo ma su tutto il resto che gli vuoi dire di male ? davvero non comprendo

Io sinceramente la penso come te, ma anche sul lato grafico, non è spaccamascella ok ma mi pare che abbia un bel colpo d’occhio generale , addirittura definirlo “brutto” da alcuni mi stranisce assai 😆

Quindi secondo questi “ esperti “ pure il primo kingdom come era una chiavica ? Perché ricordo che era grezzo pure quello su tanti aspetti

Fino a che c’è gente che accoglie certi giochi così non andremo mai da nessuna parte

Spero che il gioco venga apprezzato da chi non ha i soliti pregiudizi
 
"E' successo un casino" [Cit che temo di dover usare troppe volte :rickds:]

Vi dirò...no aspè...forse non devo dirlo...però ecco...meglio spiegarmi prima di dirlo. The Witcher 3 è il capolavoro che è su certe cose, ma ha un prologo lentuccio, poi si avanza e si apre, è "calmo" pieno di robe intricate ecc, insuperabile la quest del Barone, lo sapete bene. Ha il suo stile.
Bhe', lo ha pure questo. Non è TW, basta nominarlo, è un altro gioco, ha la sua identita, e parte fortissimo, e se continua con sto ritmo bhe...STI GRAN CAZZI (alla romana, in senso buono).
Prologo, per ora, nettamente meglio di TW3. Ecco, l'ho detto :rickds: Ma diamine, era anche ora porca trota.

Ps: unica pecca, per me, far passare il tempo per potenziarsi, scelta per me sbagliata. Costringe a non farlo, o ad accumulare un tot per poi decidersi quando proprio è necessario, dare quel malus al giocatore è sbagliato, per me una scelta di design stupida e non inerente col gioco, che ha la sua già grossa quantità di scelte a causa del tempo. IMHO. Quella mette solo un blocco psicologico e di gameplay sul giocatore non necessario.

EDIT: specifico, solo per alcuni potenziamenti passa il tempo, non tutti se non erro, ma non ho provato perchè pensavo fosse così e mi son scordato di potenziarmi, ho zero punti abilità messi nonostante sia al livello 5 :asd:
 
piu avanti mi piacerebbe sapere se questo gioco è tipo la prima mappa (quella del prologo) di the witcher 3 che è quello che ho preferito o la prima mappa di horizon 2 Spero che si capisca cosa intendo .. Cioè piu piccola ma densa.
 
Io pensavo, erroneamente, sarebbe stato eclissato da Onimusha ma evidentemente ho preso un abbaglio.
Ieri aveva il doppio degli spettatori su Twitch, so che non è un dato molto indicativo e forse lo stava portando qualche big, ma è un bel segnale, e anche su steamdb stanno lì, 60k contro 40k.
Secondo me c'è da essere ottimisti sul futuro di questo team.

Vero su Twitch ieri sera lo avevano portato in tanti , aveva più spect di tanti giochi più pubblicizzati , poi per carità calerà come tutti però nonostante i soliti haters c’è interesse oltre loro in giro
 
"E' successo un casino" [Cit che temo di dover usare troppe volte :rickds:]

Vi dirò...no aspè...forse non devo dirlo...però ecco...meglio spiegarmi prima di dirlo. The Witcher 3 è il capolavoro che è su certe cose, ma ha un prologo lentuccio, poi si avanza e si apre, è "calmo" pieno di robe intricate ecc, insuperabile la quest del Barone, lo sapete bene. Ha il suo stile.
Bhe', lo ha pure questo. Non è TW, basta nominarlo, è un altro gioco, ha la sua identita, e parte fortissimo, e se continua con sto ritmo bhe...STI GRAN CAZZI (alla romana, in senso buono).
Prologo, per ora, nettamente meglio di TW3. Ecco, l'ho detto :rickds: Ma diamine, era anche ora porca trota.

Ps: unica pecca, per me, far passare il tempo per potenziarsi, scelta per me sbagliata. Costringe a non farlo, o ad accumulare un tot per poi decidersi quando proprio è necessario, dare quel malus al giocatore è sbagliato, per me una scelta di design stupida e non inerente col gioco, che ha la sua già grossa quantità di scelte a causa del tempo. IMHO. Quella mette solo un blocco psicologico e di gameplay sul giocatore non necessario.

EDIT: specifico, solo per alcuni potenziamenti passa il tempo, non tutti se non erro, ma non ho provato perchè pensavo fosse così e mi son scordato di potenziarmi, ho zero punti abilità messi nonostante sia al livello 5 :asd:

Si ecco bravo questo per me è un difetto

Il passare del tempo su alcuni potenziamenti per me è un po too much , non serviva , a mio parere , fixerei
 
Infatti ho letto sotto video di qualche youtuber noto una vagonata di merda su questo gioco allucinante

“Grafica schifosa, narrativa brutta, dialoghi brutti , combat brutto , doppiaggio italiano inascoltabile, addirittura come si fa a rilasciare un gioco del genere nel 2026”

Poi ci si stupisce se il mondo del videogiochi è diventato un mondo quasi senza anima e profondità , dove conta solo l’apparenza

Che ha degli aspetti un po grezzi come alcune animazioni un po il Combat e qualche dettaglio grafico ok, sono il primo a dirlo ma su tutto il resto che gli vuoi dire di male ? davvero non comprendo

Io sinceramente la penso come te, ma anche sul lato grafico, non è spaccamascella ok ma mi pare che abbia un bel colpo d’occhio generale , addirittura definirlo “brutto” da alcuni mi stranisce assai 😆

Quindi secondo questi “ esperti “ pure il primo kingdom come era una chiavica ? Perché ricordo che era grezzo pure quello su tanti aspetti

Fino a che c’è gente che accoglie certi giochi così non andremo mai da nessuna parte

Spero che il gioco venga apprezzato da chi non ha i soliti pregiudizi
Vorrei i nomi, se possibile nel prossimo futuro ho deciso di sputtanarli tutti.
E dimostrare empiricamente che non sanno una ciospa degli RPG
Ma in un prossimo e lontano futuro.
Mandameli in PM se non ti urta Vesperale.

keanu.png
 
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