PS5 The Blood of Dawnwalker | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Com'è il consenso generale sul titolo? Vi sta piacendo?
Nonostante sapessi grossomodo gli avvenimenti del Prologo, nonostante conoscessi i Vrakhiri, la Messa del sangue, Laslea ... mi è sembrato di vivere un PILOT di una serie TV. Dozzine di cinematiche, dialoghi taglienti, e quella grafica che solo dei veterani possono darti.
Anche su un NPC randomico. Del resto, tra i Lupi Ribelli c'è lo stesso lead animator di TW3. Si vede (Tamara Zawada)

maxresdefault.jpg
 
"E' successo un casino" [Cit che temo di dover usare troppe volte :rickds:]

Vi dirò...no aspè...forse non devo dirlo...però ecco...meglio spiegarmi prima di dirlo. The Witcher 3 è il capolavoro che è su certe cose, ma ha un prologo lentuccio, poi si avanza e si apre, è "calmo" pieno di robe intricate ecc, insuperabile la quest del Barone, lo sapete bene. Ha il suo stile.
Bhe', lo ha pure questo. Non è TW, basta nominarlo, è un altro gioco, ha la sua identita, e parte fortissimo, e se continua con sto ritmo bhe...STI GRAN CAZZI (alla romana, in senso buono).
Prologo, per ora, nettamente meglio di TW3. Ecco, l'ho detto :rickds: Ma diamine, era anche ora porca trota.

Ps: unica pecca, per me, far passare il tempo per potenziarsi, scelta per me sbagliata. Costringe a non farlo, o ad accumulare un tot per poi decidersi quando proprio è necessario, dare quel malus al giocatore è sbagliato, per me una scelta di design stupida e non inerente col gioco, che ha la sua già grossa quantità di scelte a causa del tempo. IMHO. Quella mette solo un blocco psicologico e di gameplay sul giocatore non necessario.

EDIT: specifico, solo per alcuni potenziamenti passa il tempo, non tutti se non erro, ma non ho provato perchè pensavo fosse così e mi son scordato di potenziarmi, ho zero punti abilità messi nonostante sia al livello 5 :asd:
Io invece l'ho trovata geniale: Ti costringe a maxare di livello solo quando hai esplorato per bene, devi fare affidamento al tuo equipaggimanto prima che sui perk, a 9 ore, non ho ancora speso ⌛️ per prendere alcuna abilità, confida nel Nibbio.
 
Nonostante sapessi grossomodo gli avvenimenti del Prologo, nonostante conoscessi i Vrakhiri, la Messa del sangue, Laslea ... mi è sembrato di vivere un PILOT di una serie TV. Dozzine di cinematiche, dialoghi taglienti, e quella grafica che solo dei veterani possono darti.
Anche su un NPC randomico. Del resto, tra i Lupi Ribelli c'è lo stesso lead animator di TW3. Si vede (Tamara Zawada)

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le cut scenes sembrano prese da the witcher 3 pochi cazzi ... per chi ha giocato infinite volte il capolavoro dello strigo come me è come tornare a casa
 
Io invece l'ho trovata geniale: Ti costringe a maxare di livello solo quando hai esplorato per bene, devi fare affidamento al tuo equipaggimanto prima che sui perk, a 9 ore, non ho ancora speso ⌛️ per prendere alcuna abilità, confida nel Nibbio.
Non vedo il nesso fra esplorazione e macare, che cambia? Non credo sia un compromesso esagerato non dare al giocatore subito un premio inerente al livello fatto? In un gioco che gira già tutto attorno al tempo suffcientemente? Non hai ancora preso i perk? Ti pare normale non volerli apposta avere, per ora, perchè vuoi trovare un "buco" al momento giusto che, spoiler, non ci sarà mai? Finirai con accumulare e non spendere.
 
Vorrei i nomi, se possibile nel prossimo futuro ho deciso di sputtanarli tutti.
E dimostrare empiricamente che non sanno una ciospa degli RPG
Ma in un prossimo e lontano futuro.
Mandameli in PM se non ti urta Vesperale.

Visualizza allegato 30074

Ahahahha :asd: ti scrivo il nome in pvt , ma dammi retta non farti il sangue amaro , quando uno ha una community del genere che si ferma alla superficie c’è poco da fare
 
Non vedo il nesso fra esplorazione e macare, che cambia? Non credo sia un compromesso esagerato non dare al giocatore subito un premio inerente al livello fatto? In un gioco che gira già tutto attorno al tempo suffcientemente? Non hai ancora preso i perk? Ti pare normale non volerli apposta avere, per ora, perchè vuoi trovare un "buco" al momento giusto che, spoiler, non ci sarà mai? Finirai con accumulare e non spendere.
Il bilanciamento in questo gioco è a dir poco minuzioso, non puoi girellare e aumentare di livello, salvare, aspettare che respawnano i lupi o gli orsi, e fare come le mucche di TW3. Non te lo permette, il tempo stringe, il momento giusto arriva, è il gioco a fartelo presente.
Tuttavia, dopo che tutorial, NPC, glossario, IU te lo dicono, se nella prima area

ammazzi un orso
salvi -1⌛(prendi perk)️
ammazzi dei briganti
salvi -1⌛️(prendi perk)
aumenti di abilità
salvi -1⌛️(prendi perk)


Non si gioca in questo modo DW ...🩸
Capisco che sia difficile da accettare ma è il GD del gioco. Nella prima zona ti spiega le rinunce del tempo.
Ad ogni modo c'è gente che ha decimato la sua famiglia nel Prologo, ma ha catturato il maiale.

:ohyess:
Che nabbi.
 
Il bilanciamento in questo gioco è a dir poco minuzioso, non puoi girellare e aumentare di livello, salvare, aspettare che respawnano i lupi o gli orsi, e fare come le mucche di TW3. Non te lo permette, il tempo stringe, il momento giusto arriva, è il gioco a fartelo presente.
Tuttavia, dopo che tutorial, NPC, glossario, IU te lo dicono, se nella prima area

ammazzi un orso
salvi -1⌛(prendi perk)️
ammazzi dei briganti
salvi -1⌛️(prendi perk)
aumenti di abilità
salvi -1⌛️(prendi perk)


Non si gioca in questo modo DW ...🩸
Capisco che sia difficile da accettare ma è il GD del gioco. Nella prima zona ti spiega le rinunce del tempo.
Ad ogni modo c'è gente che ha decimato la sua famiglia nel Prologo, ma ha catturato il maiale.

:ohyess:
Che nabbi.
Ma che non si giochi che usi una tacca di tempo ogni livello grazie al caxxo, perchè non conviene. Ma la domanda è: perchè il giocatore NON deve avere l'abilità quando è disponibile? Volevano che accumullasse esperienza e ne usasse ogni tot un certo quantitativo? A che pro? Fa schifo la progressione a quel modo, ti ritrovi ogni tot tempo con 4 o 5 abilità diverse che chissà se avrai modo di testare, invece è bello averne una e la battaglia dopo la usi, poi dopo tot battaglie aggiungi un +1 alle abilità e ti vedi la progressione aumentare.
Hanno ammazzato un lato importante della progressione del giocatore secondo me perchè appunto NESSUNO sano di mente con questo sistema sprecherebbe una tacca di tempo ogni volta che trova un manuale che poi gli permetta con un punto di avere una novità nelle abilità.

E' davvero l'unica cosa che non capisco. Che non sono in grado di comprendere come scelta, come cosa che porta un plus al gioco. Nel prologo ho capito subito alle rinunce, le ho accettate, hanno senso, e so continuerò a capire. Ma sui perk no, non lo capisco. Lo capirò post-prologo? Vedremo.
 
Il bilanciamento in questo gioco è a dir poco minuzioso, non puoi girellare e aumentare di livello, salvare, aspettare che respawnano i lupi o gli orsi, e fare come le mucche di TW3. Non te lo permette, il tempo stringe, il momento giusto arriva, è il gioco a fartelo presente.
Tuttavia, dopo che tutorial, NPC, glossario, IU te lo dicono, se nella prima area

ammazzi un orso
salvi -1⌛(prendi perk)️
ammazzi dei briganti
salvi -1⌛️(prendi perk)
aumenti di abilità
salvi -1⌛️(prendi perk)


Non si gioca in questo modo DW ...🩸
Capisco che sia difficile da accettare ma è il GD del gioco. Nella prima zona ti spiega le rinunce del tempo.
Ad ogni modo c'è gente che ha decimato la sua famiglia nel Prologo, ma ha catturato il maiale.

:ohyess:
Che nabbi.
What The Wtf GIF
 
Ma che non si giochi che usi una tacca di tempo ogni livello grazie al caxxo, perchè non conviene. Ma la domanda è: perchè il giocatore NON deve avere l'abilità quando è disponibile? Volevano che accumullasse esperienza e ne usasse ogni tot un certo quantitativo? A che pro? Fa schifo la progressione a quel modo, ti ritrovi ogni tot tempo con 4 o 5 abilità diverse che chissà se avrai modo di testare, invece è bello averne una e la battaglia dopo la usi, poi dopo tot battaglie aggiungi un +1 alle abilità e ti vedi la progressione aumentare.
Hanno ammazzato un lato importante della progressione del giocatore secondo me perchè appunto NESSUNO sano di mente con questo sistema sprecherebbe una tacca di tempo ogni volta che trova un manuale che poi gli permetta con un punto di avere una novità nelle abilità.

E' davvero l'unica cosa che non capisco. Che non sono in grado di comprendere come scelta, come cosa che porta un plus al gioco. Nel prologo ho capito subito alle rinunce, le ho accettate, hanno senso, e so continuerò a capire. Ma sui perk no, non lo capisco. Lo capirò post-prologo? Vedremo.
Perché le abilità le devi raccogliere, ne prendi diverse, le testi (nella modalità tempo infinito, quindi non prendi missioni ma girelli)
Non sei il solo ad ogni modo, sono in tanti a trovarlo incomprensibile.
Non sottovalutarti, c'è un sacco di gente che ha
raccolto maiali, riparato staccionate, tagliato legna, e non ha capito l'importanza delle erbe.

Dico una cosa poca carina, ma che minchia streammi giovane? Se non capisci una fava?
(non dico a te) :rickds:
 
Perché le abilità le devi raccogliere, ne prendi diverse, le testi (nella modalità tempo infinito, quindi non prendi missioni ma girelli)
Non sei il solo ad ogni modo, sono in tanti a trovarlo incomprensibile.
Non sottovalutarti, c'è un sacco di gente che ha
raccolto maiali, riparato staccionate, tagliato legna, e non ha capito l'importanza delle erbe.

Dico una cosa poca carina, ma che minchia streammi giovane? Se non capisci una fava?
(non dico a te) :rickds:
Io non sto capendo di che parli, miali? Legna? LOL
Io l'unica cosa che ho fatto nel prologo è
non sbagliare la pozione che sicuro succedeva qualcosa se sbagliavo e arrivare alla messa facendo più quest possibili, poi è successo un delirio ma è quel che doveva succedere. Ora sono al "giorno 1" :asd:
E vado in ogni casa a rubare, e raccoglo sempre tutto quel che trovo di erbe ecc. Da TW3 so che tutto serve xD

Comunque gioco a 60 fps MA le cutscene vanno a 30/40, quindi è quello che non avevano ancora fatto e devono fare. E ho gli stutter durante quelle scene. Come filtro ho solo attivo il bloom.
 
Infatti ho letto sotto video di qualche youtuber noto una vagonata di merda su questo gioco allucinante

“Grafica schifosa, narrativa brutta, dialoghi brutti , combat brutto , doppiaggio italiano inascoltabile, addirittura come si fa a rilasciare un gioco del genere nel 2026”

Poi ci si stupisce se il mondo del videogiochi è diventato un mondo quasi senza anima e profondità , dove conta solo l’apparenza

Che ha degli aspetti un po grezzi come alcune animazioni un po il Combat e qualche dettaglio grafico ok, sono il primo a dirlo ma su tutto il resto che gli vuoi dire di male ? davvero non comprendo

Io sinceramente la penso come te, ma anche sul lato grafico, non è spaccamascella ok ma mi pare che abbia un bel colpo d’occhio generale , addirittura definirlo “brutto” da alcuni mi stranisce assai 😆

Quindi secondo questi “ esperti “ pure il primo kingdom come era una chiavica ? Perché ricordo che era grezzo pure quello su tanti aspetti

Fino a che c’è gente che accoglie certi giochi così non andremo mai da nessuna parte

Spero che il gioco venga apprezzato da chi non ha i soliti pregiudizi
Bhe vabbè gente che non ne ha un idea di cosa sia un VG o meglio di cosa sia un VG fatto bene.
 
Ma a me a parte un pò si jankiness generale non dispiace affatto manco visivamente. Coen poi non è affatto male come pg anche se per ora l'mvp è il paparino.
 
Avevo paura che venisse stritolato in questo settembre invece dai dati steam siamo sul range di un paio di milioni di copie certamente entro 1 annetto

Uno e' salvo ,ora si deve iniziare a pregare per control resonant
 
Ma a me a parte un pò si jankiness generale non dispiace affatto manco visivamente. Coen poi non è affatto male come pg anche se per ora l'mvp è il paparino.
No ma a livello visivo ha una grafica di tutto rispetto

Poi ovvio, se uno me la paragona a GTA 6, crimson desert , onimusha e compagnia bella Grazie al piffero che c’è un divario grosso 😆 ma non per quello significa che è brutta ( io ragiono così )

Ha alcuni aspetti lato grafico un po sottotono come i capelli che in effetti sembrano poco dettagliati rispetto al contorno , però anche sti cazzi dai

L’impatto visivo di ambienti , effetti e cose non è da spaccamascella ma comunque è bello da vedere , la grafica brutta per me è tutt’altro

Coen devo dire la verità ha il suo perché , ma faccio fatica a scegliere chi mi ha colpito di più perché anche i piccoletti sono buffi , hanno il loro perché

Mi ricorda un po Kingdom come, pure quello aveva una caratterizzazione dei personaggi davvero ben definita , erano tutti interessanti , vivi , unici
 
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