PS5 The Blood of Dawnwalker | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sì, ieri dopo la patch era sparito l'audio di passi e attacchi. Risolto riavviando :asd:
 
Dimenticavo, pensavo durasse davvero di più, invece alla fine più o meno ci ho messo 30 ore.
Son le ore scritte sul save od hai già aumentato, vanno aumentate di un 50% almeno ad occhio. Conta più la scritta in dashboard della play di quel conto che quello del save :asd:

Comunque la struttura della main quest è fatta in modo che avanzi veloce, il limite è il livello e la bravura del giocatore in base alla difficoltà giocata. Ed uno può livellare poi con attività da 5 minuti che gli danno 250 exp o una missione secondaria di un'ora che gli da sempre 250 exp, dipende da svariate cose alla fine. La main infondo è 1/5 o più del contenuto di gioco lato missioni e quest. Ad occhio :asd:
 
Si infatti

Per la missione che vi ho raccontato prima ci sono stato 1 ora e 10( solo per quella) perché ho avuto la malsana idea di andare contro i teschi Rossi sotto livellato e con poche abilità quindi ( ed inizialmente con una spada imbarazzante ) , e sono morto diverse volte prima di partorire la fight della vita

Chi è più bravo o lo gioca a difficoltà bassa sicuro ci mette meno a fare tutto
 
Son le ore scritte sul save od hai già aumentato, vanno aumentate di un 50% almeno ad occhio. Conta più la scritta in dashboard della play di quel conto che quello del save :asd:

Comunque la struttura della main quest è fatta in modo che avanzi veloce, il limite è il livello e la bravura del giocatore in base alla difficoltà giocata. Ed uno può livellare poi con attività da 5 minuti che gli danno 250 exp o una missione secondaria di un'ora che gli da sempre 250 exp, dipende da svariate cose alla fine. La main infondo è 1/5 o più del contenuto di gioco lato missioni e quest. Ad occhio :asd:
Le ho aumentate. E mi devo correggere son 36.
 
Si infatti

Per la missione che vi ho raccontato prima ci sono stato 1 ora e 10( solo per quella) perché ho avuto la malsana idea di andare contro i teschi Rossi sotto livellato e con poche abilità quindi ( ed inizialmente con una spada imbarazzante ) , e sono morto diverse volte prima di partorire la fight della vita

Chi è più bravo o lo gioca a difficoltà bassa sicuro ci mette meno a fare tutto
Eh a difficile certi scontri tocca farli e rifarli più volte, sopratutto le boss fight visto che con uno-due colpi ti stendono. Poi per carità io mi godo anche le stradine in città e tendo a correre poco se non nelle campagne aperte
 
Eh a difficile certi scontri tocca farli e rifarli più volte, sopratutto le boss fight visto che con uno-due colpi ti stendono. Poi per carità io mi godo anche le stradine in città e tendo a correre poco se non nelle campagne aperte

Si vero, i boss sono assurdi , 2 colpi e ciaone , comunque le fight necessitano di una gestione strategica delle situazioni davvero gasante

Pure io non sono uno che corre, sono esploratore vecchio stile , perdo molto tempo in esplorazione , cerco loot ecc
 
Vi ricordate poi quando vi dissi che avevo ripulito un covo di briganti con annesso boss, ma stupidamente lo avevo fatto nell’ultimo segmento del giorno e quindi partì la messa a fine missione e non mi fece prendere nulla?

Ecco temevo di aver perso tutto e che mi rifacesse fare tutto da capo , invece il gioco aveva registrato il fatto che li avevo fatti fuori, ci sono ritornato più tardi in zona e c’era un sacchettino per ogni cadavere con tutto il loot della missione 😆 ( sacchettini che si vedono pure male tra l’altro quindi il dubbio che mi avesse scammato era potente inizialmente)
 
Comunque se volete godervi il gioco appieno DOPO averlo finito, si presume, in teoria, salvando la famiglia, ricaricate il save precedente e sfruttate il tempo per tutte le quest. Ci sono un tot di quest che portano poi a finali diversi, stile Cyberpunk. Mentre ci dovrebbe essere la possibilità per le quest NON AVVIATE (perchè poi possono essere a tempo) di vederle dopo che scadono i 30 giorni. Ma non ne sono sicuro :asd:
 
Che casino certe quest, alcune ti danno info fondamentali. Sono davvero come quelle secondarie di Cybepunk tolte dalla main :rickds: E se ho capito il tipo di gioco ormai, secondo me con quelle non ci sarà il "ti faremo sapere quando siamo pronti" che poi ti chiamano come arrivi alla fine della main. Qui mi aspetto un'improvviso "allora? sei pronto? Andiamo?" E se vai finisce il gioco :rickds::rickds::rickds: Ma giustamente direi. E' bellissimo.
 
Che casino certe quest, alcune ti danno info fondamentali. Sono davvero come quelle secondarie di Cybepunk tolte dalla main :rickds: E se ho capito il tipo di gioco ormai, secondo me con quelle non ci sarà il "ti faremo sapere quando siamo pronti" che poi ti chiamano come arrivi alla fine della main. Qui mi aspetto un'improvviso "allora? sei pronto? Andiamo?" E se vai finisce il gioco :rickds::rickds::rickds: Ma giustamente direi. E' bellissimo.
Emh...
 
Bella
 

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Giusto una piccola spiegazione sulla questione tempo:
Non ho un contatore fisso che scorre inesorabilmente verso lo 0, ho tipo un certo timer, e ogni azione che faccio ne consuma una parte?
 
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