Il gameplay era ripetitivo da morire. Quasi scriptato. Magie che si scopiazzavano tra loro. Scontri uno contro uno dimmerda, dopo che i precedenti capitoli della saga ti offrivano il mondo duranti i combattimenti. Quattro boss che si ripetono fino alla nausea.Quando parlate di problemi di gameplay ...intendete esattamente?Il suo essere lineare e semplice?
No perchè, a parte questo, non aveva dei veri e propri difetti "tecnici".
btw, trailer stupendo quello sopra.
Che rappresenta in pieno lo stile del gioco, che tra l'altro era condito da un level design che guarda dall'alto la stragrande maggioranza dei titoli della gen (imho).
Ludicamente parlando era a malapena sufficiente imho
