Hype The Game Awards 2026 | 11 Dicembre 2026 | Ore: 1:30AM - 5:00AM

Hype
Penso che GTA, al di là della percentuale di persone che lo finisce o meno, sia un gioco di massa, oserei dire "Casual". Vero è che Il IV aveva tematiche interessanti (il 5 mai toccato), ma penso che farla passare per una serie ricercata e impegnata sia quasi revisionismo. Credo che nella percezione media, GTA vada a braccetto con CoD e Fifa e per carità ci sta, non c'è niente di male, ma mi fa soggettivamente antipatia e non posso farci molto :asd:. Poi per carità, siamo sempre là, se sarà una vera rivoluzione del gaming, possibilmente tra un anno lo comprerò per saperne parlare.
La retorica del prima e dopo GTA lol. Per me è buona solo per farci meme.

Eh capisci, per me è troppo, è una cosa che maltollero, perché mi sembra quasi che si sminuisca tutto il resto dei giochi che hanno meno mezzi a disposizione ma magari tanta qualità.
 
Io difficilmente mollo i giochi. Nel 90% dei casi li finisco, a parte alcune eccezioni (ho mollato Horizon, Mass Effect Andromeda e forse Hell is Us, ma ancora non è certo, vorrei dargli un'altra possibilità). Se abbandono un titolo (ed è difficile che io lo faccia) vuol dire che davvero non mi ha coinvolto. Però ci tengo a finirli, principalmente.
Comunque non mi aspettavo una percentuale così alta di non completamento dei giochi, è una cosa seria questa :asd:
 
Io difficilmente mollo i giochi. Nel 90% dei casi li finisco, a parte alcune eccezioni (ho mollato Horizon, Mass Effect Andromeda e forse Hell is Us, ma ancora non è certo, vorrei dargli un'altra possibilità). Se abbandono un titolo (ed è difficile che io lo faccia) vuol dire che davvero non mi ha coinvolto. Però ci tengo a finirli, principalmente.
Comunque non mi aspettavo una percentuale così alta di non completamento dei giochi, è una cosa seria questa :asd:
Amico mio noi siamo vecchio stile faccio come te ovviamente è una percentuale veramente triste e bella alta che gira da un po' :bruniii:
Con i miei tempi ma finisco sempre tutto e ( tranne quest'anno) cerco di non accumulare e comprare troppo per non avere backlog infinito.
 
Io difficilmente mollo i giochi. Nel 90% dei casi li finisco, a parte alcune eccezioni (ho mollato Horizon, Mass Effect Andromeda e forse Hell is Us, ma ancora non è certo, vorrei dargli un'altra possibilità). Se abbandono un titolo (ed è difficile che io lo faccia) vuol dire che davvero non mi ha coinvolto. Però ci tengo a finirli, principalmente.
Comunque non mi aspettavo una percentuale così alta di non completamento dei giochi, è una cosa seria questa :asd:
Te che molli Hell is Us mi sembra un po un ossimoro.

:rivet:
 
Amico mio noi siamo vecchio stile faccio come te ovviamente è una percentuale veramente triste e bella alta che gira da un po' :bruniii:
Con i miei tempi ma finisco sempre tutto e ( tranne quest'anno) cerco di non accumulare e comprare troppo per non avere backlog infinito.

Io ho un bel pò di backlog, ma ho fatto una mini lista di quel backlog con tutti quei titoli che ritengo più importanti da completare (sarebbero i titoli AAA, perché gioco pure a parecchi indie, soprattutto horror) e ho deciso di giocare un titolo importante per volta, affiancato da un gioco minore. Per l'anno prossimo sono indeciso se cominciare con God of War Ragnarock o The Witcher 3 (in backlog da molto tempo, ma ora che è uscita la patch con i miglioramenti, la voglia di iniziarlo è parecchio alta).

E per adesso sta andando bene così, sto "accorciando" il backlog in modo spedito senza alcun tipo di problema.

Te che molli Hell is Us mi sembra un po un ossimoro.

:rivet:

Me la sono cercata :asd:
 
Comunque a me stanca anche questa retorica del sottovalutare l'importanza del gioco per il medium, perché si che esiste un prima e un dopo i giochi Rockstar, soprattutto in ambito open world.

Tutto quello che riguarda gli npc, le loro routine, l'intelligenza artificiale degli stessi è roba che a quel livello fanno solo loro. Quante volte abbiamo parlato dell'importanza di puntare sul migliorare l'ia nei videogiochi (intendo quella dei personaggi ovviamente), tutto questo senza manco toccare l'aspetto puramente tecnico.

A volte leggendo dei commenti volti a snobbare tutte queste cose, vedendolo solo come il giochino acquistato dai casual (ovviamente è ANCHE quello) mi fa pensare veramente al voler per forza fare i radical chic.

Inviato dal mio SM-S901B utilizzando Tapatalk
 
Comunque a me stanca anche questa retorica del sottovalutare l'importanza del gioco per il medium, perché si che esiste un prima e un dopo i giochi Rockstar, soprattutto in ambito open world.

Tutto quello che riguarda gli npc, le loro routine, l'intelligenza artificiale degli stessi è roba che a quel livello fanno solo loro. Quante volte abbiamo parlato dell'importanza di puntare sul migliorare l'ia nei videogiochi (intendo quella dei personaggi ovviamente), tutto questo senza manco toccare l'aspetto puramente tecnico.

A volte leggendo dei commenti volti a snobbare tutte queste cose, vedendolo solo come il giochino acquistato dai casual (ovviamente è ANCHE quello) mi fa pensare veramente al voler per forza fare i radical chic.

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Semplicemente non mi impressiona il fatto che lo studio che può spendere più soldi in un gioco, faccia cose che gli altri non possono fare non avendo quel budget. Mi pare più un unicum che una rivoluzione percorribile, ma staremo a vedere.

Non è che dopo RDR2 di colpo tutti gli OW hanno avuto quella qualità.
 
Intendi per la campagna marketing?
Eh sì, non posso entusiasmarmi per gli "investimenti" (sprechi) del capitalismo a questi livelli di megalomania da parte di chi navigherebbe nell'oro anche senza. Ma detto ciò mi fido e capisco il tuo non volerlo vedere associato al cazzeggio e basta (anche se è il gioco in primis che marcia su quello per vendere).
Comunque a me stanca anche questa retorica del sottovalutare l'importanza del gioco per il medium, perché si che esiste un prima e un dopo i giochi Rockstar, soprattutto in ambito open world.
Come si potrebbe dire che esiste un prima e un dopo Dark Souls. Sono sicuro che si può dire per diversi giochi considerando determinati aspetti... E infatti se circoscrivi l'affermazione posso capirla, ma per me con GTA la cosa è irragionevolmente ingigantita a causa del fenomeno pop che lo circonda, come se l'intero pacchetto fosse una rivoluzione a tutto tondo che qualsiasi altro titolo si sogna. Non è così bianco e nero per me e a dire il vero nemmeno sento la necessità di eleggere un re del medium che lo farebbe avanzare più di qualsiasi altro esponente.
Tutto quello che riguarda gli npc, le loro routine, l'intelligenza artificiale degli stessi è roba che a quel livello fanno solo loro. Quante volte abbiamo parlato dell'importanza di puntare sul migliorare l'ia nei videogiochi (intendo quella dei personaggi ovviamente), tutto questo senza manco toccare l'aspetto puramente tecnico.
Mi sembra che i discorsi sul migliorare l'IA riguardassero principalmente quella nemica.
Eh capisci, per me è troppo, è una cosa che maltollero, perché mi sembra quasi che si sminuisca tutto il resto dei giochi che hanno meno mezzi a disposizione ma magari tanta qualità.
Sì, capisco la sensazione.
 
Eh sì, non posso entusiasmarmi per gli "investimenti" (sprechi) del capitalismo a questi livelli di megalomania da parte di chi navigherebbe nell'oro anche senza. Ma detto ciò mi fido e capisco il tuo non volerlo vedere associato al cazzeggio e basta (anche se è il gioco in primis che marcia su quello per vendere).

Come si potrebbe dire che esiste un prima e un dopo Dark Souls. Sono sicuro che si può dire per diversi giochi considerando determinati aspetti... E infatti se circoscrivi l'affermazione posso capirla, ma per me con GTA la cosa è irragionevolmente ingigantita a causa del fenomeno pop che lo circonda, come se l'intero pacchetto fosse una rivoluzione a tutto tondo che qualsiasi altro titolo si sogna. Non è così bianco e nero per me e a dire il vero nemmeno sento la necessità di eleggere un re del medium che lo farebbe avanzare più di qualsiasi altro esponente.

Mi sembra che i discorsi sul migliorare l'IA riguardassero principalmente quella nemica.

Sì, capisco la sensazione.
E infatti Dark Souls è un gioco di un'importanza storica incredibile, che ha cambiato per sempre parte dell'industria.

Sul discorso IA nemica per quello c'è The Last of Us parte due, a ognuno il suo merito. Ma stiamo parlando appunto di giochi enormi per i meriti che hanno.

Se gli altri non riescono a raggiungerli è anche merito di questi studi, ok il super budget ma io non credo che se dai gli stessi soldi che hanno loro a Insomniac (che reputo pure bravi eh) riescano a fare quello che fa Rockstar, dentro ci sta anche tanta bravura delle teste che ne fanno parte, così come per gli altri studi top al mondo.

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Eh sì, non posso entusiasmarmi per gli "investimenti" (sprechi) del capitalismo a questi livelli di megalomania da parte di chi navigherebbe nell'oro anche senza.
Capisco il fastidio ma rimane comunque un qualcosa di mai visto prima, arrivare a ottenere una partita di Nba a tema o modificare temporaneamente pubblicità di ristoranti o hotel mi sembrano così fuori di testa per un prodotto di intrattenimento :asd: Ci sta anche che possa dare una sorta di aria da arrogante a Rockstar, ma non mi sento neanche di dirti che non mi lasci stupito (in positivo) tutto ciò.
Ma detto ciò mi fido e capisco il tuo non volerlo vedere associato al cazzeggio e basta (anche se è il gioco in primis che marcia su quello per vendere).
Chiaro, alla fine ciò che fa vendere alle masse è questa sua fama da gioco da cazzeggio definitivo e R* sicuramente ne è consapevole. Mi spiace più che altro, vedere magari chi non è un casual, avere lo stesso questa specie di pregiudizio nei suoi confronti senza voler comunque pensare di andare oltre e scoprire che dietro al "cazzeggio" c'è anche altro.

Mi sembra quasi ingiusto se penso anche alla mole di lavoro che c'è dietro, vista anche la ricerca del dettaglio di R* a livelli quasi maniacali.
Come si potrebbe dire che esiste un prima e un dopo Dark Souls. Sono sicuro che si può dire per diversi giochi considerando determinati aspetti... E infatti se circoscrivi l'affermazione posso capirla, ma per me con GTA la cosa è irragionevolmente ingigantita a causa del fenomeno pop che lo circonda, come se l'intero pacchetto fosse una rivoluzione a tutto tondo che qualsiasi altro titolo si sogna. Non è così bianco e nero per me e a dire il vero nemmeno sento la necessità di eleggere un re del medium che lo farebbe avanzare più di qualsiasi altro esponente.
Io non ti vengo a dire magari "GTA è l'unico vero titolo che manda avanti il mondo videoludico" ma allo stesso tempo non posso neanche negarti che sia comunque uno degli attori principali. Fondi o no, i suoi titoli si sono sempre dimostrati tra i miracoli tecnici più impressionanti di ogni generazione e l'asticella sale sempre di più ogni volta. Negarlo mi sembrerebbe quasi essere in malafede :asd:
 
Mi avvicino molto al pensiero di Owl e Fusenr. Per me Rockstar con GTA ha fatto il gioco pop per eccellenza, tramite il pozzo di soldi che possiede e portando la tecnica nella cura maniacale. Ma se si guarda bene, la cura maniacale non è novità. È solo esercizio di tecnica ma non creatività. Poi io sono di parte, i sim come GTA non sono il mio pane quotidiano e mal si sposano col mio gusto. Però denoto si una pomposità che si vede solo con questo gioco con un misto di fanatismo e una ricerca di grandiosità in ogni singolo comparto. Diciamo che si crea proprio un abbaglio generale dove il gioco eccelle in tante cose ma si rimane spesso nella poca oggettività essendo il fenomeno, giustamente, popolare che è e rimarrà

Ma io direi una cosa simile anche per Zelda (per motivi diversi). Sono tutti giochi eccellenti ma montati per bene dal media per essere IL gioco. Snaturando tutto il resto.
 
Mi avvicino molto al pensiero di Owl e Fusenr. Per me Rockstar con GTA ha fatto il gioco pop per eccellenza, tramite il pozzo di soldi che possiede e portando la tecnica nella cura maniacale. Ma se si guarda bene, la cura maniacale non è novità. È solo esercizio di tecnica ma non creatività. Poi io sono di parte, i sim come GTA non sono il mio pane quotidiano e mal si sposano col mio gusto. Però denoto si una pomposità che si vede solo con questo gioco con un misto di fanatismo e una ricerca di grandiosità in ogni singolo comparto. Diciamo che si crea proprio un abbaglio generale dove il gioco eccelle in tante cose ma si rimane spesso nella poca oggettività essendo il fenomeno, giustamente, popolare che è e rimarrà

Ma io direi una cosa simile anche per Zelda (per motivi diversi). Sono tutti giochi eccellenti ma montati per bene dal media per essere IL gioco. Snaturando tutto il resto.
A me fa ridere e da anche fastidio, che con questo gioco è permesso tutto solo perchè è GTA.
Sento tantissimi lamentarsi di non comprare giochi solo perchè sono a 30fps e non a 60. Mentre se GTA gira solo a 30 va bene lo stesso perchè è GTA.
Su tutti gli altri giochi si trovano difetti anche piccoli per criticarlo, mentre GTA gli va bene tutto perchè è GTA.

Poi tutti a lamentarsi che dal 2028 non ci saranno più dischi e fanno proteste, poi leggi la notizia che GTA è il gioco più preordinato della storia ed è solo digitale. E ma è GTA. Tutti quelli che protestavano e che non compravano più i giochi perchè non su disco dove sono? Avrebbe dovuto avere il minimo dei preordini questo gioco e invece.
Io boh, sempre più basito.
 
GTA è un gioco così amato perchè la gente riesce a fare in game quello che vorrebbe fare nella vita reale ma senza conseguenze. È il libero sfogo della popolazione mondiale che finalmente riesce a sentirsi criminale e rispettata. Dato che io non ho mai desiderato rapinare banche e investire pedoni, GTA perde il 99% del suo fascino per me :asd: la vita reale la vivo ogni giorno, a Napoli poi quindi con tutte le problematiche che ne derivano e i suprusi che ogni tanto noi cittadini subiamo e viverla anche in GTA ma per essere dall altro lato della barricata anche no grazie :asd: vedo gente esaltata per le chiantelle che si faranno con Lucia :rickds: voglio vivere mondi nuovi grazie
 
Mi avvicino molto al pensiero di Owl e Fusenr. Per me Rockstar con GTA ha fatto il gioco pop per eccellenza, tramite il pozzo di soldi che possiede e portando la tecnica nella cura maniacale. Ma se si guarda bene, la cura maniacale non è novità. È solo esercizio di tecnica ma non creatività. Poi io sono di parte, i sim come GTA non sono il mio pane quotidiano e mal si sposano col mio gusto. Però denoto si una pomposità che si vede solo con questo gioco con un misto di fanatismo e una ricerca di grandiosità in ogni singolo comparto. Diciamo che si crea proprio un abbaglio generale dove il gioco eccelle in tante cose ma si rimane spesso nella poca oggettività essendo il fenomeno, giustamente, popolare che è e rimarrà

Ma io direi una cosa simile anche per Zelda (per motivi diversi). Sono tutti giochi eccellenti ma montati per bene dal media per essere IL gioco. Snaturando tutto il resto.
Dire che non c’è creatività in questo prodotto eridurlo ad un mero esercizio di tecnica (ce ne fossero così ) è completamente sbagliato. Come se non si dovesse creare in un gioco che si ispira letteralmente alla realtà. Tutti i giochi portano qualcosa derivato da altre opere (o dalla realtà stessa) , non capisco il discorso ma la creatività è sempre lì (personaggi situazioni ecc)
Hanno un sacco di soldi ma li hanno sempre sempre usati per tirare fuori un giocone dopo l’altro.
Fosse facile lo farebbero tutti.
 
Dire che non c’è creatività in questo prodotto eridurlo ad un mero esercizio di tecnica (ce ne fossero così ) è completamente sbagliato. Come se non si dovesse creare in un gioco che si ispira letteralmente alla realtà. Tutti i giochi portano qualcosa derivato da altre opere (o dalla realtà stessa) , non capisco il discorso ma la creatività è sempre lì (personaggi situazioni ecc)
Hanno un sacco di soldi ma li hanno sempre sempre usati per tirare fuori un giocone dopo l’altro.
Fosse facile lo farebbero tutti.
Rappresentazione maniacale della realtà è creatività? Sono confuso. Ed è proprio questa la pomposità di cui parlo, nessuno sta dicendo che GTA non sia un prodotto eccellente.
 
Rappresentazione maniacale della realtà è creatività? Sono confuso. Ed è proprio questa la pomposità di cui parlo, nessuno sta dicendo che GTA non sia un prodotto eccellente.
Si bisogna anche creare per rappresentare la realtà . In un videogioco esistono poi anche storia, personaggi , gameplay , sonoro, dialoghi, scrittura.
Non è che basta copiare la realtà e bona
 
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