UFFICIALE PC The Last of Us: Part I

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
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a parte minkia che sei indietro di quanti....12 anni...in tv ,nei media ecc si son viste robe simili...lo avessi giocato all'epoca magari sarebbe stato diverso.
Il finale non ti ha sorpreso? devi pensarla in ottica che non si sapeva ci sarebbe stato un seguito
poi se anche non originale è toccant ein più punti.

boh ...voialtri pcisti puri mi sembrate più insensibili dei consolari o dei mezzosangue come il sottoscritto :D
I giocatori su PC spesso non apprezzano i giochi Naughty Dog per diverse ragioni, che dipendono principalmente da differenze di piattaforma, preferenze personali e percezioni legate ai titoli stessi. Ecco alcune delle motivazioni principali:
  1. Esclusività PlayStation: La maggior parte dei giochi Naughty Dog, come la serie Uncharted e The Last of Us, sono stati inizialmente esclusivi per PlayStation. Questo ha creato una barriera tra i giocatori su PC e questi titoli, che sono sempre stati legati all'ecosistema PlayStation. I giochi Naughty Dog non erano disponibili su PC per molto tempo, quindi molti giocatori su questa piattaforma non hanno mai avuto l'opportunità di giocare questi titoli.
  2. Stile di gioco: I giochi Naughty Dog tendono ad avere una forte componente narrativa e una struttura di gameplay lineare, con una trama che guida molto l'esperienza. Alcuni giocatori su PC potrebbero preferire giochi più "aperti" o sandbox, dove c'è maggiore libertà di esplorazione e personalizzazione, come quelli che si trovano in titoli come The Witcher 3 o Skyrim. La linearità e la struttura cinematografica dei giochi Naughty Dog potrebbero non attrarre questo tipo di giocatori.
  3. Preferenza per altri generi: I giochi su PC spesso si concentrano su generi diversi, come gli FPS (giochi di tiro in prima persona) o strategie in tempo reale, che sono più popolari su questa piattaforma. I titoli Naughty Dog, essendo giochi d'azione-avventura e di narrazione, potrebbero non adattarsi altrettanto bene alle preferenze generali di un pubblico PC.
  4. Controllo e ottimizzazione: La PlayStation è progettata per far funzionare in modo ottimale i giochi che produce, mentre un gioco sviluppato per console può a volte non essere ottimizzato altrettanto bene per PC. Anche se recentemente The Last of Us è stato portato su PC, la performance e la stabilità potrebbero non essere sempre ai livelli che i giocatori su PC si aspettano, il che può danneggiare l'esperienza di gioco.
  5. Esperienza di gioco diversa: I giochi Naughty Dog sono noti per il loro approccio cinematografico, che è pensato per essere goduto su una console, spesso con un controller in mano e su un grande schermo TV. Per alcuni giocatori su PC, che preferiscono usare mouse e tastiera, questo tipo di esperienza può risultare meno coinvolgente o naturale.
 
Il finale
era telefonatissimo, non ci avresti scommesso già dall'inizio che lui (che aveva una figlia) si sarebbe affezionato alla bambina e non l'avrebbe lasciata da sola o morire ecc ecc?
Poi che ci siano momenti toccanti come dici tu si ci sono, ma niente che non si sia già visto anzi
al 50 e 50
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Ma anche all'epoca non è che fosse innovativo sul versante storia.
è stato innovativo per come è raccontata. vivendo l'avventura con loro. di base come dici tu la storia è semplice
 
I giocatori su PC spesso non apprezzano i giochi Naughty Dog per diverse ragioni, che dipendono principalmente da differenze di piattaforma, preferenze personali e percezioni legate ai titoli stessi. Ecco alcune delle motivazioni principali:
  1. Esclusività PlayStation: La maggior parte dei giochi Naughty Dog, come la serie Uncharted e The Last of Us, sono stati inizialmente esclusivi per PlayStation. Questo ha creato una barriera tra i giocatori su PC e questi titoli, che sono sempre stati legati all'ecosistema PlayStation. I giochi Naughty Dog non erano disponibili su PC per molto tempo, quindi molti giocatori su questa piattaforma non hanno mai avuto l'opportunità di giocare questi titoli.
  2. Stile di gioco: I giochi Naughty Dog tendono ad avere una forte componente narrativa e una struttura di gameplay lineare, con una trama che guida molto l'esperienza. Alcuni giocatori su PC potrebbero preferire giochi più "aperti" o sandbox, dove c'è maggiore libertà di esplorazione e personalizzazione, come quelli che si trovano in titoli come The Witcher 3 o Skyrim. La linearità e la struttura cinematografica dei giochi Naughty Dog potrebbero non attrarre questo tipo di giocatori.
  3. Preferenza per altri generi: I giochi su PC spesso si concentrano su generi diversi, come gli FPS (giochi di tiro in prima persona) o strategie in tempo reale, che sono più popolari su questa piattaforma. I titoli Naughty Dog, essendo giochi d'azione-avventura e di narrazione, potrebbero non adattarsi altrettanto bene alle preferenze generali di un pubblico PC.
  4. Controllo e ottimizzazione: La PlayStation è progettata per far funzionare in modo ottimale i giochi che produce, mentre un gioco sviluppato per console può a volte non essere ottimizzato altrettanto bene per PC. Anche se recentemente The Last of Us è stato portato su PC, la performance e la stabilità potrebbero non essere sempre ai livelli che i giocatori su PC si aspettano, il che può danneggiare l'esperienza di gioco.
  5. Esperienza di gioco diversa: I giochi Naughty Dog sono noti per il loro approccio cinematografico, che è pensato per essere goduto su una console, spesso con un controller in mano e su un grande schermo TV. Per alcuni giocatori su PC, che preferiscono usare mouse e tastiera, questo tipo di esperienza può risultare meno coinvolgente o naturale.
TrainGPT
 
Personalmente (a mio discapito :asd: ) avrei preferito anche più parti zombesche :unsisi:
 
a parte minkia che sei indietro di quanti....12 anni...in tv ,nei media ecc si son viste robe simili...lo avessi giocato all'epoca magari sarebbe stato diverso.
Il finale non ti ha sorpreso? devi pensarla in ottica che non si sapeva ci sarebbe stato un seguito
poi se anche non originale è toccant ein più punti.

boh ...voialtri pcisti puri mi sembrate più insensibili dei consolari o dei mezzosangue come il sottoscritto :D
Ooooh finalmente qualcuno che riconosce le nostre qualità :sisi:
 
I giocatori su PC spesso non apprezzano i giochi Naughty Dog per diverse ragioni, che dipendono principalmente da differenze di piattaforma, preferenze personali e percezioni legate ai titoli stessi. Ecco alcune delle motivazioni principali:
  1. Esclusività PlayStation: La maggior parte dei giochi Naughty Dog, come la serie Uncharted e The Last of Us, sono stati inizialmente esclusivi per PlayStation. Questo ha creato una barriera tra i giocatori su PC e questi titoli, che sono sempre stati legati all'ecosistema PlayStation. I giochi Naughty Dog non erano disponibili su PC per molto tempo, quindi molti giocatori su questa piattaforma non hanno mai avuto l'opportunità di giocare questi titoli.
  2. Stile di gioco: I giochi Naughty Dog tendono ad avere una forte componente narrativa e una struttura di gameplay lineare, con una trama che guida molto l'esperienza. Alcuni giocatori su PC potrebbero preferire giochi più "aperti" o sandbox, dove c'è maggiore libertà di esplorazione e personalizzazione, come quelli che si trovano in titoli come The Witcher 3 o Skyrim. La linearità e la struttura cinematografica dei giochi Naughty Dog potrebbero non attrarre questo tipo di giocatori.
  3. Preferenza per altri generi: I giochi su PC spesso si concentrano su generi diversi, come gli FPS (giochi di tiro in prima persona) o strategie in tempo reale, che sono più popolari su questa piattaforma. I titoli Naughty Dog, essendo giochi d'azione-avventura e di narrazione, potrebbero non adattarsi altrettanto bene alle preferenze generali di un pubblico PC.
  4. Controllo e ottimizzazione: La PlayStation è progettata per far funzionare in modo ottimale i giochi che produce, mentre un gioco sviluppato per console può a volte non essere ottimizzato altrettanto bene per PC. Anche se recentemente The Last of Us è stato portato su PC, la performance e la stabilità potrebbero non essere sempre ai livelli che i giocatori su PC si aspettano, il che può danneggiare l'esperienza di gioco.
  5. Esperienza di gioco diversa: I giochi Naughty Dog sono noti per il loro approccio cinematografico, che è pensato per essere goduto su una console, spesso con un controller in mano e su un grande schermo TV. Per alcuni giocatori su PC, che preferiscono usare mouse e tastiera, questo tipo di esperienza può risultare meno coinvolgente o naturale.
Ma questa è la fame del decennio, sto piangendo, grazie treno :rickds:
 
Il finale
era telefonatissimo, non ci avresti scommesso già dall'inizio che lui (che aveva una figlia) si sarebbe affezionato alla bambina e non l'avrebbe lasciata da sola o morire ecc ecc?
Poi che ci siano momenti toccanti come dici tu si ci sono, ma niente che non si sia già visto anzi
allora l'80% dei prodotti sul mercato, ma non solo nei videogiochi, anche nella letteratura, nel cinema, nella musica, dovrebbero essere pattumiera.
se ogni cosa deve essere originale ed unica, sfido che tu riesca a trovare un prodotto nelle tue corde :asd:
 
allora l'80% dei prodotti sul mercato, ma non solo nei videogiochi, anche nella letteratura, nel cinema, nella musica, dovrebbero essere pattumiera.
se ogni cosa deve essere originale ed unica, sfido che tu riesca a trovare un prodotto nelle tue corde :asd:
Ammetto di avere gusti difficili ma non ho mai detto che The Last of Us è una merda o una pattumiera, è un bel gioco ma non mi ha fatto impazzire, l'ho scritto chiaramente :asd:
Secondo me gode di una lode eccessiva, da pcista insensibile non mi sono fatto abbindolare dal rapporto dei due personaggi dimenticando tutto il resto :sisi:
 
Ammetto di avere gusti difficili ma non ho mai detto che The Last of Us è una merda o una pattumiera, è un bel gioco ma non mi ha fatto impazzire, l'ho scritto chiaramente :asd:
Secondo me gode di una lode eccessiva, da pcista insensibile non mi sono fatto abbindolare dal rapporto dei due personaggi dimenticando tutto il resto :sisi:
lo so che non intendevi quello, era un'iperbole.
cmq l'esperienza si basa proprio su ellie e joel quindi se non ti son piaciuti loro, semplicemente non può piacerti il gioco :asd:
anche perchè a livello di gameplay, non è che sia tutto sto gran chè.
 
Ammetto di avere gusti difficili ma non ho mai detto che The Last of Us è una merda o una pattumiera, è un bel gioco ma non mi ha fatto impazzire, l'ho scritto chiaramente :asd:
Secondo me gode di una lode eccessiva, da pcista insensibile non mi sono fatto abbindolare dal rapporto dei due personaggi dimenticando tutto il resto :sisi:
Concordo. Imho gioco molto sopravvalutato. Mi sono sforzato di finirlo su ps3 perché l'avevo comprata anche per giocare sto gioco, visto che ne parlava bene il mondo intero, e durante il lockdown a marzo 2020 c'era poco da fare. Però ho fatto abbastanza fatica, e il finale mi ha lasciato totalmente indifferente.
Motivo per cui mi son tenuto ben alla larga dal 2, che mi sembra uno dei giochi più pretenziosi e gonfiati della storia.
 
Concordo. Imho gioco molto sopravvalutato. Mi sono sforzato di finirlo su ps3 perché l'avevo comprata anche per giocare sto gioco, visto che ne parlava bene il mondo intero, e durante il lockdown a marzo 2020 c'era poco da fare. Però ho fatto abbastanza fatica, e il finale mi ha lasciato totalmente indifferente.
Motivo per cui mi son tenuto ben alla larga dal 2, che mi sembra uno dei giochi più pretenziosi e gonfiati della storia.
Tu saresti perfetto per essere un bimbo di Abby :galliani5:
 
Ammetto di avere gusti difficili ma non ho mai detto che The Last of Us è una merda o una pattumiera, è un bel gioco ma non mi ha fatto impazzire, l'ho scritto chiaramente :asd:
Secondo me gode di una lode eccessiva, da pcista insensibile non mi sono fatto abbindolare dal rapporto dei due personaggi dimenticando tutto il resto :sisi:
allora giocati il 2 quando potrai perchè li forse c'è roba diversa dal solito
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Concordo. Imho gioco molto sopravvalutato. Mi sono sforzato di finirlo su ps3 perché l'avevo comprata anche per giocare sto gioco, visto che ne parlava bene il mondo intero, e durante il lockdown a marzo 2020 c'era poco da fare. Però ho fatto abbastanza fatica, e il finale mi ha lasciato totalmente indifferente.
Motivo per cui mi son tenuto ben alla larga dal 2, che mi sembra uno dei giochi più pretenziosi e gonfiati della storia.
gioco da 36 anni e non concordo minimamente
 
Io l'ho giocato al D1 su PS3 e per me è un bellissimo TPS RE4-iano, avrei solo preferito fosse meno stealth e più action come quest'ultimo (questa è una mia fisima perchè RE4 è uno dei miei GOAT ed inevitabilmente la pietra di paragone ogni volta che gioco un TPS). Il fulcro della narrazione non è la trama in sè (che non è niente di che, classici cliché del genere apocalisse zombi) ma il rapporto tra Joel ed Ellie che secondo me è ben scritto e sviluppato. Non vedo l'ora di giocare il 2.
 
Ultima modifica:
Io l'ho giocato al D1 su PS3 e per me è un bellissimo TPS RE4-iano, avrei solo preferito fosse meno stealth e più action come quest'ultimo. Il fulcro della narrazione non è la trama in sè (che non è niente di che, classici cliché del genere apocalisse zombi) ma il rapporto tra Joel ed Ellie che secondo me è ben scritto e sviluppato. Non vedo l'ora di giocare il 2.
Stesso rapporto col titolo bene o male, mi sarebbe tanto piaciuto approfondire molto di più il discorso infetti e virus ma son solo gusti personali, è un gran gioco. Il più grosso difetto è la gestione di Ellie durante le fasi di gameplay, il fatto che sia totalmente invisibile ai nemici ammazza spesso il mood. :asd:
La trama in sé non è niente di che tbh, quello che eleva la produzione e la presentazione e la regia prima ancora che la storia che rappresentano. Ritengo difatti che l'intro, ad esempio, funzioni molto molto meglio nel videogioco che non nella serie TV, così come tante altre scene iconiche
(Il tentato abuso su Ellie ad esempio)
son molto più impattanti durante una sessione di gameplay che sul divano a fruire passivamente degli accadimenti
 
Stesso rapporto col titolo bene o male, mi sarebbe tanto piaciuto approfondire molto di più il discorso infetti e virus ma son solo gusti personali, è un gran gioco. Il più grosso difetto è la gestione di Ellie durante le fasi di gameplay, il fatto che sia totalmente invisibile ai nemici ammazza spesso il mood. :asd:
La trama in sé non è niente di che tbh, quello che eleva la produzione e la presentazione e la regia prima ancora che la storia che rappresentano. Ritengo difatti che l'intro, ad esempio, funzioni molto molto meglio nel videogioco che non nella serie TV, così come tante altre scene iconiche
(Il tentato abuso su Ellie ad esempio)
son molto più impattanti durante una sessione di gameplay che sul divano a fruire passivamente degli accadimenti
Si, la questione di Ellie invisibile ai nemici crea una dissonanza videoludica enorme: a livello narrativo Joel deve proteggerla però poi nel giocato non se la cagano. :rickds:
In RE4 Ashley va effettivamente protetta anche nel giocato e le si può pure dare il comando di nascondersi ove possibile. Poi per carità, può essere una meccanica frustrante e se qualcuno mi dice è meglio che sia invisibile non lo biasimo. :asd:
 
Si, la questione di Ellie invisibile ai nemici crea una dissonanza videoludica enorme: a livello narrativo Joel deve proteggerla però poi nel giocato non se la cagano. :rickds:
In RE4 Ashley va effettivamente protetta anche nel giocato e le si può pure dare il comando di nascondersi ove possibile. Poi per carità, può essere una meccanica frustrante e se qualcuno mi dice è meglio che sia invisibile non lo biasimo. :asd:
Penso che se ci fosse stata la possibilità tutti l'avrebbero freddata all'istante e continuato il gioco tutti felici.
 
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