PS4 | PS5 The Last of Us Part II | Remastered PS5 disponibile | Upgrade a 10€

  • Autore discussione Autore discussione Loris
  • Data d'inizio Data d'inizio
Per me la figata è stata l'aggiunta dei silenziatori, tra l'altro rimovibili e applicabili a piacimento.
Quoto.

Pure i cambiamenti fatti alle armi corpo a corpo hanno aggiunto più profondità al gameplay, soprattutto con l'abilità che sblocchi nella seconda parte

 
Parlando di difficoltà, qualcuno ha esempi di cosa cambia settando quella amica su sopravvisuto?
Vengono presi spesso dalle prese nemiche ed uccidono meno i nemici :sisi:  Infatti sono le cose che poi nell'accessibilità del combattimento puoi cambiare singolarmente.

 
Finito adesso a difficile dopo quasi 32 ore di gioco, posso dire che mi è piaciuto tantissimo e sicuramente parliamo di un bellissimo gioco, posso capire però le lamentele e sicuramente il finale ha alimentato moltissimo le polemiche e la shitstorm online.

Non giustifico però i subumani che hanno minacciato di morte lo sceneggiatore Druckmann e la doppiatrice di Abbie, quella è gente da TSO immediato, il diritto di critica è lecito ma senza mai eccedere nell'insulto gratuito e nella provocazione.

Riguardo al finale invece.  SPOILER ENORMI SUL FINALE DEL GIOCO.​



Parto dicendo, che sinceramente mi aspettavo che il gioco finisse in una tarantinata ovvero con Ellie che squarta Abbie in quella spiaggia e torna a Jackson con un peso tolto dalla coscienza, e invece vediamo Ellie distrutta sia nel corpo (ha ferite su tutto il corpo e due dita mancanti ovvero il mignolo e l'anulare della mano destra) che nello spirito (non è riuscita a vendicare Joel, e non si è sentita in dovere di completare una vendetta inutile contro una ragazza dalla vita difficile che voleva proteggere il suo bambino adottato.  

Mi è piaciuto il modo in cui hanno cercato di fare spiegoni sul rapporto post Tlou 1 tra Joel ed Ellie, però avrei mostrato il destino di Dina e del bambino ma soprattutto di Tommy, non si sa niente su di lui dopo la scena nel teatro e questo mi è dispiaciuto molto.  Purtroppo hanno un po esagerato e certe parti del gioco specialmente con Abbie le ho trovate un modo furbo di allungare il brodo. 
Per il resto è sicuramente uno dei migliori giochi che ho finito quest'anno in attesa di Persona 5 Royal, le tematiche adulte e mature le ho apprezzate molto, anche se non sono tutte state sviluppate a dovere purtoppo. 

Il primo devo rigiocarlo di nuovo per valutarlo meglio l'ho giocato e finito una sola volta su Ps3 a difficile anni e anni fa. Faccio i complimenti sinceri a Naughty Dog per il loro lavoro e spero in un terzo capitolo su Ps5  che

chiuda a dovere la storia di Ellie.  :unsisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si ma a me più che quello che interessa poco (visto che comunque munizioni ne trovi a Iosa, anche più del primo) è una questione di "realismo" e di utilità :asd:
Non so quanto sia più realistico in realtà, visto che per ragioni fisiche, per mettere un caricatore più capiente, è quindi più grande, dovresti cambiare forma all'intera arma... 

 
Ma poi è una grandissima cagata, visto che alla fine dei conti (spoiler di tutoli gioco, occhio)

Ellie tra le due è l'unica che riesce davvero a sottrarsi a questa spirale infinita di violenza e a rinunciare alla propria vendetta, a differenza di Abby che dopo anni e anni non solo non è riuscita a rassegnarsi alla morte del padre, ma con la sua vendetta su Joel ha praticamente condannato a morte tutti i suoi amici di una vita (oltre a portare su di sé e Lev ulteriori sofferenze). 

Tra le due quella che ne esce meglio, moralmente almeno, è Ellie :asd:


Ma questo è qualcosa che comprendi solo alla fine, con un quadro completo del tutto. Purtroppo però è difficile scardinare certe convinzioni, quando si sono formate mesi prima a causa dei leak, diventando poi veri e propri pregiudizi 

Bellissima analisi, e ti dico che anche qua si capisce la dicotomia dei due personaggi. Abby ha avuto la sua vendetta, ma comunque solo dopo aver salvato i due fratelli ed essere scappata via stava avendo la sua "redenzione". Ellie invece si stava facendo logorare dal senso di vendetta, ma alla fine si ferma.



Davvero, i punti di contatto e di divergenza tra i due personaggi sono tantissimi. Quest'è quando hai una sceneggiatura così ben fatta. 

Finito adesso a difficile dopo quasi 32 ore di gioco, posso dire che mi è piaciuto tantissimo e sicuramente parliamo di un bellissimo gioco, posso capire però le lamentele e sicuramente il finale ha alimentato moltissimo le polemiche e la shitstorm online.

Non giustifico però i subumani che hanno minacciato di morte lo sceneggiatore Druckmann e la doppiatrice di Abbie, quella è gente da TSO immediato, il diritto di critica è lecito ma senza mai eccedere nell'insulto gratuito e nella provocazione.

Riguardo al finale invece.  SPOILER ENORMI SUL FINALE DEL GIOCO.​



Parto dicendo, che sinceramente mi aspettavo che il gioco finisse in una tarantinata ovvero con Ellie che squarta Abbie in quella spiaggia e torna a Jackson con un peso tolto dalla coscienza, e invece vediamo Ellie distrutta sia nel corpo (ha ferite su tutto il corpo e due dita mancanti ovvero il mignolo e l'anulare della mano destra) che nello spirito (non è riuscita a vendicare Joel, e non si è sentita in dovere di completare una vendetta inutile contro una ragazza dalla vita difficile che voleva proteggere il suo bambino adottato.  

Mi è piaciuto il modo in cui hanno cercato di fare spiegoni sul rapporto post Tlou 1 tra Joel ed Ellie, però avrei mostrato il destino di Dina e del bambino ma soprattutto di Tommy, non si sa niente su di lui dopo la scena nel teatro e questo mi è dispiaciuto molto.  Purtroppo hanno un po esagerato e certe parti del gioco specialmente con Abbie le ho trovate un modo furbo di allungare il brodo. 
Per il resto è sicuramente uno dei migliori giochi che ho finito quest'anno in attesa di Persona 5 Royal, le tematiche adulte e mature le ho apprezzate molto, anche se non sono tutte state sviluppate a dovere purtoppo. 

Il primo devo rigiocarlo di nuovo per valutarlo meglio l'ho giocato e finito una sola volta su Ps3 a difficile anni e anni fa. Faccio i complimenti sinceri a Naughty Dog per il loro lavoro e spero in un terzo capitolo su Ps5  che

chiuda a dovere la storia di Ellie.  :unsisi:

Tommy cerca ancora la sua vendetta, o almeno questo si capisce quando le va a trovare nella fattoria. Dina alla fine lascia Ellie, e probabilmente si sarà fatta la sua vita, magari con qualcuno al suo fianco. Ma sono due personaggi che ormai avevano detto tutto, soprattutto Tommy
 
Non so quanto sia più realistico in realtà, visto che per ragioni fisiche, per mettere un caricatore più capiente, è quindi più grande, dovresti cambiare forma all'intera arma... 
Ma in realtà no. Nel gioco la cosa che mi ha fatto sballare è proprio che le modifiche sono realistiche a differenza del primo che l'arma esteticamente rimaneva uguale  :asd:  se metti caricatori più capienti si vede proprio che cambia il caricatore, idem le altre modifiche. Infatti al revolver non puoi aumentare il caricatore per ovvie ragioni :asd:  fra l'altro un'altra "chicca" è che quando metti l'arma sul bancone per modificarla si vede che scarica il proiettile. Una volta che la riprendi in mano quel proiettile è mancante e devi ricaricare l'arma. Io con ste robe mi gaso da matti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma in realtà no. Nel gioco la cosa che mi ha fatto sballare è proprio che le modifiche sono realistiche a differenza del primo che l'arma esteticamente rimaneva uguale  :asd:  se metti caricatori più capienti si vede proprio che cambia il caricatore, idem le altre modifiche. Infatti al revolver non puoi aumentare il caricatore per ovvie ragioni :asd:  fra l'altro un'altra "chicca" è che quando metti l'arma sul bancone per modificarla si vede che scarica il proiettile. Una volta che la riprendi in mano quel proiettile è mancante e devi ricaricare l'arma. Io con ste robe mi gaso da matti.
Le modifiche al bancone sono pazzesche per come sono realizzate. A me ha fatto impazzire l'animazione della balestra :asd:  

 
Tommy cerca ancora la sua vendetta, o almeno questo si capisce quando le va a trovare nella fattoria. Dina alla fine lascia Ellie, e probabilmente si sarà fatta la sua vita, magari con qualcuno al suo fianco. Ma sono due personaggi che ormai avevano detto tutto, soprattutto Tommy
Di Tommy onestamente non lo avevo capito bene, mentre Dina si lei ha capito che Ellie non sarebbe mai più tornata a Jackson e si sarà fatta una vita con qualcuno.

Penso che un dlc sui primi giorni delìEpidemia e come Abbie sia sopravvissuta sarebbe la chiusura ideale del gioco come una sorta di secondo "Left Behind"
Aggiungo che spero inseriscano tramite patch anche il multiplayer, sarebbe belllissimo con le meccaniche viste in questo seguito.  :unsisi:

 
Ma in realtà no. Nel gioco la cosa che mi ha fatto sballare è proprio che le modifiche sono realistiche a differenza del primo che l'arma esteticamente rimaneva uguale  :asd:  se metti caricatori più capienti si vede proprio che cambia il caricatore, idem le altre modifiche. Infatti al revolver non puoi aumentare il caricatore per ovvie ragioni :asd:  fra l'altro un'altra "chicca" è che quando metti l'arma sul bancone per modificarla si vede che scarica il proiettile. Una volta che la riprendi in mano quel proiettile è mancante e devi ricaricare l'arma. Io con ste robe mi gaso da matti.
Anch'io mi son gasato da matti a vedere questo particolare, anche perché il processo di scaricare la cartuccia lo fa ogni volta che apri e chiudi il menù di modifica di un'arma... Ergo, vedrai uscire una cartuccia finché ce ne saranno nel caricatore, dopodiché non le vedrai più. :asd:

Tuttavia mi dispiace deluderti, ma c'è poco altro di realistico in ciò che vedi (per quanto sia bello da vedere). L'unica cosa che si avvicina ad un processo verosimile, è l'estensione del serbatoio tubolare del fucile a pompa.  A me fa ridere un sacco come lei riesca a costruire dal nulla un'ottica di precisione, semplicemente raccogliendo una determinata quantità di chiodi arrugginiti in giro.   :segnormechico:

 
Anch'io mi son gasato da matti a vedere questo particolare, anche perché il processo di scaricare la cartuccia lo fa ogni volta che apri e chiudi il menù di modifica di un'arma... Ergo, vedrai uscire una cartuccia finché ce ne saranno nel caricatore, dopodiché non le vedrai più. :asd:

Tuttavia mi dispiace deluderti, ma c'è poco altro di realistico in ciò che vedi (per quanto sia bello da vedere). L'unica cosa che si avvicina ad un processo verosimile, è l'estensione del serbatoio tubolare del fucile a pompa.  A me fa ridere un sacco come lei riesca a costruire dal nulla un'ottica di precisione, semplicemente raccogliendo una determinata quantità di chiodi arrugginiti in giro.   :segnormechico:
non avevo considerato questo aspetto. mi hai fatto completamente rivalutare il titolo. Mi tocca togliere almeno un voto pieno  :sisi:

 
Anch'io mi son gasato da matti a vedere questo particolare, anche perché il processo di scaricare la cartuccia lo fa ogni volta che apri e chiudi il menù di modifica di un'arma... Ergo, vedrai uscire una cartuccia finché ce ne saranno nel caricatore, dopodiché non le vedrai più. :asd:

Tuttavia mi dispiace deluderti, ma c'è poco altro di realistico in ciò che vedi (per quanto sia bello da vedere). L'unica cosa che si avvicina ad un processo verosimile, è l'estensione del serbatoio tubolare del fucile a pompa.  A me fa ridere un sacco come lei riesca a costruire dal nulla un'ottica di precisione, semplicemente raccogliendo una determinata quantità di chiodi arrugginiti in giro.   :segnormechico:
Vabbè ho capito allora è irrealistico pure che qualunque ferita le infliggano si fasci sempre l'avanbraccio destro e il bicipite sinistro :sard:  sicuro meglio del primo dove non si vedeva nessuna modifica alle armi. Il caricatore più capiente non mi sembra una cosa così irrealistica, come anche il mettere la fascetta di pelle con le cartucce per ricaricare più velocemente il pompa. Altre modifiche ovviamente ci vuole la sospensione dell'incredulità :asd:  

 
non avevo considerato questo aspetto. mi hai fatto completamente rivalutare il titolo. Mi tocca togliere almeno un voto pieno  :sisi:
Ma non stiamo parlando di Arma per dire, anzi rispetto l'immobilismo del primo capitolo stavolta perlomeno le armi le vedi sul serio modificate, anche la balistica è davvero stupenda, a difficile alcuni colpi di pistola o dell'arco non vanno a segno per la direzione del vento, non come gli sniper elite ma siamo comunque su ottimi livelli.  :unsisi:

 
Ma non stiamo parlando di Arma per dire, anzi rispetto l'immobilismo del primo capitolo stavolta perlomeno le armi le vedi sul serio modificate, anche la balistica è davvero stupenda, a difficile alcuni colpi di pistola o dell'arco non vanno a segno per la direzione del vento, non come gli sniper elite ma siamo comunque su ottimi livelli.  :unsisi:
ero ironico  :asd:  lo trovo curatissimo nei dettagli questo gioco. 

 
Apra solo chi ha finito il gioco


Spoiler




 
Ho notato che le munizioni tutto sommato non sono poi così scarse, c'è stato un momento in cui ho avuto "addirittura" 12 proiettili nel revolver, che normalmente non saranno tanti, ma in TLOU è un po' come vincere alla lotteria...

 
non avevo considerato questo aspetto. mi hai fatto completamente rivalutare il titolo. Mi tocca togliere almeno un voto pieno  :sisi:


Vabbè ho capito allora è irrealistico pure che qualunque ferita le infliggano si fasci sempre l'avanbraccio destro e il bicipite sinistro :sard:  sicuro meglio del primo dove non si vedeva nessuna modifica alle armi. Il caricatore più capiente non mi sembra una cosa così irrealistica, come anche il mettere la fascetta di pelle con le cartucce per ricaricare più velocemente il pompa. Altre modifiche ovviamente ci vuole la sospensione dell'incredulità :asd:  
Ero ironico anch'io, eh :asd:

Cioè stiamo parlando di una che dice tipo 

"Wow figo ho trovato 40 pasticche di un non meglio specificato farmaco scaduto da almeno 20 anni, sono abbastanza sicura del fatto che se ne inghiottisco 40 tutte d'una volta sarò capace di costruire frecce esplosive per l'arco"  :segnormechico:

Ergo, volevo solo scherzare su certi espedienti di gameplay buffi

 
Di Tommy onestamente non lo avevo capito bene, mentre Dina si lei ha capito che Ellie non sarebbe mai più tornata a Jackson e si sarà fatta una vita con qualcuno.

Penso che un dlc sui primi giorni delìEpidemia e come Abbie sia sopravvissuta sarebbe la chiusura ideale del gioco come una sorta di secondo "Left Behind"
Aggiungo che spero inseriscano tramite patch anche il multiplayer, sarebbe belllissimo con le meccaniche viste in questo seguito.  :unsisi:
:sadfrog:

Ho letto articoli dove sembra che le possibilità siano poche, poi boh.

Sarebbe una bestemmia non aggiungere il mp con sto gameplay d'iddio.

 
:sadfrog:

Ho letto articoli dove sembra che le possibilità siano poche, poi boh.

Sarebbe una bestemmia non aggiungere il mp con sto gameplay d'iddio.
Ho guardato il podcast incriminato e in realtà Druckmann esclude espressamente solo la possibilità di un DLC. Alla domanda sul multiplayer, oltre a una battuta, fa solo segno di non poter dire assolutamente nulla, quindi secondo me qualcosa bolle in pentola :asd:

 
Ma il mp è stato leakato, di che state parlando?


Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk

 
Ho guardato il podcast incriminato e in realtà Druckmann esclude espressamente solo la possibilità di un DLC. Alla domanda sul multiplayer, oltre a una battuta, fa solo segno di non poter dire assolutamente nulla, quindi secondo me qualcosa bolle in pentola :asd:
Meno male allora, mi era già salito il nodo in gola. Sono stato depresso per un'intera nottata quando ho letto quella storia :asd:

Make it happen  :hail:

 
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