Sì su questo concordo, nel senso che ST riprende quanto di buono c'è in PH e lo migliora, limando i difetti (uno su tutti, la meccanica "a tempo" del dungeon centrale). Però mi è anche capitato di leggere che PH è 'nammerda e ST un capolavoro, e qui proprio non c'arrivo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Son due giochi praticamente identici nel gameplay, nelle meccaniche, nei controlli, se piace uno dovrebbe piacere anche l'altro o al limite si preferisce di poco uno all'altro, no che uno fa schifo e l'altro è bello. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Però vabbè, magari è colpa mia che non colgo o non do troppo peso a certi dettagli. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifa me PH non fa schifo,mai detto questo,lo trovo solo un po' sottotono,dove Spirit tracks riesce invece a tenere le cose buone e a tapparne quasi tutti i buchi.
poi il minigame dei conigli mi è piaciuto un sacco![]()
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