Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Pure io :rickds: Mamma che palle! :rickds:
In quel momento il ricordo di Zelda a 90° è servito a non farmi demordere :sisi:

 
Comunque la regione di Hebra è davvero f1ga, un paio di baite in più, un po' meno di clima al 90% nebbioso/nuvoloso ed era semplicemente perfetta

 


Ecco sapete cosa potrebbero inserire nel prossimo zelda, anche se so che è macchinosissimo e pesantissimo da gestire?



Le stagioni.



Aggiungi quello ed hai il gioco definitivo.


 
Comunque la regione di Hebra è davvero f1ga, un paio di baite in più, un po' meno di clima al 90% nebbioso/nuvoloso ed era semplicemente perfetta 


Ecco sapete cosa potrebbero inserire nel prossimo zelda, anche se so che è macchinosissimo e pesantissimo da gestire?



Le stagioni.



Aggiungi quello ed hai il gioco definitivo.
Ma.se.nn mi sbaglio ci avevano pensato.....ma forse poi non sono riusciti a svilupparlo nn so.Mi ricordo una frase di myamoto in un game playdi botw dove disse"vedi quell albero prima quella mela non c era....o una cosa del genere"

Magari ho intrapreso male.io la frase boh

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Il sacrario di cui parla Luca ho capito quale è, fu l'unico per il quale cercai sul tubo, mi ero davvero scassato :rickds:
Anche io avevo guardato sul tubo, ora ricordo:asd:

 
Comunque la regione di Hebra è davvero f1ga, un paio di baite in più, un po' meno di clima al 90% nebbioso/nuvoloso ed era semplicemente perfetta 


Ecco sapete cosa potrebbero inserire nel prossimo zelda, anche se so che è macchinosissimo e pesantissimo da gestire?



Le stagioni.



Aggiungi quello ed hai il gioco definitivo.
le stagioni sono pero un po' in contrasto con il concept di botw e degli zelda in generale...ovvero di caratterizzare varie regioni fornendo loro una particolare fisionomia climatica....poi ok piu piovere o meno ma lo sfondo resta quello.

Cosi magari c'è una regione che il giocatore si ricorda per gli alberi con quei colori autunnali ,mentre un altra con dei verdi accesi e cosi via.

Funziona molto bene in un gioco in cui l'ow è caratterizzato da un mondo "coerente" (tra virgolette perche zelda lo è certamente nella sua non coerenza strutturale a livello di paesaggio..e infatti non viene visto come un difetto ma anzi )

Ma.se.nn mi sbaglio ci avevano pensato.....ma forse poi non sono riusciti a svilupparlo nn so.Mi ricordo una frase di myamoto in un game playdi botw dove disse"vedi quell albero prima quella mela non c era....o una cosa del genere"

Magari ho intrapreso male.io la frase boh

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credo una frase del genere era per sottolineare che puoi interagire con quasi tutto piuttosto che le stagioni

- - - Aggiornato - - -

 
Ultima modifica da un moderatore:
Scusate ma quindi

si può entrare nel castello, esplorarlo tutto e uscirne senza essere costretti a sconfiggere Ganon e finire il gioco?
Ho anche sbloccato delle secondarie che mi chiedono di entrarci ma ho paura di perdermi un bel pezzo di gioco:asd:

 
Scusate ma quindi
si può entrare nel castello, esplorarlo tutto e uscirne senza essere costretti a sconfiggere Ganon e finire il gioco?
Ho anche sbloccato delle secondarie che mi chiedono di entrarci ma ho paura di perdermi un bel pezzo di gioco:asd:
Ma certo, puoi entrare e uscire liberamente ;)

 
Scusate ma quindi
si può entrare nel castello, esplorarlo tutto e uscirne senza essere costretti a sconfiggere Ganon e finire il gioco?
Ho anche sbloccato delle secondarie che mi chiedono di entrarci ma ho paura di perdermi un bel pezzo di gioco:asd:
Si puoi farlo benissimo :sisi:

 
Grazie a tutti, allora domani me lo esploro per bene prima di andare dall'ultimo colosso.
Occhio che

se entri nella stanza sbagliata parte in automatico la boss fight senza che puoi fare nulla per fermarla
 
Scusate ma quindi
si può entrare nel castello, esplorarlo tutto e uscirne senza essere costretti a sconfiggere Ganon e finire il gioco?
Ho anche sbloccato delle secondarie che mi chiedono di entrarci ma ho paura di perdermi un bel pezzo di gioco:asd:
Basta che non entri nell'ultima stanza, puoi sbirciare un po' da fuori che ha un ampio ingresso, finché resti fuori non succede nulla


Ti dirò di più su quella stanza se non hai ancora visitato il castello


 

Ovviamente è posta


nel punto più alto



io non sono entrato ma ho scalato il tetto



ed ho trovato un korogu :asd:
 

 



 



 
Grazie a tutti, allora domani me lo esploro per bene prima di andare dall'ultimo colosso.
Pensa che non è necessario nemmeno fare i 4 colossi e si può puntare direttamente Ganon....solo che,non ti dico niente XDLa libertà che offre sto gioco non esiste ancora da nessuna parte; ognuno se lo può giocare come vuole,fantastica questa cosa.

 
Occhio che

se entri nella stanza sbagliata parte in automatico la boss fight senza che puoi fare nulla per fermarla
Ok

spero che la stanza in questione sia evidente:paura:
Vorrà dire che salverò in continuazione, che al massimo ricarico il salvataggio :asd:

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Pensa che non è necessario nemmeno fare i 4 colossi e si può puntare direttamente Ganon....solo che,non ti dico niente XDLa libertà che offre sto gioco non esiste ancora da nessuna parte; ognuno se lo può giocare come vuole,fantastica questa cosa.
Vero. Sto apprezzando molto questa caratteristica del gioco:sisi:

- - - Aggiornato - - -

Basta che non entri nell'ultima stanza, puoi sbirciare un po' da fuori che ha un ampio ingresso, finché resti fuori non succede nulla
Ti dirò di più su quella stanza se non hai ancora visitato il castello


 

Ovviamente è posta



nel punto più alto



io non sono entrato ma ho scalato il tetto



ed ho trovato un korogu :asd:
 

 



 
perfetto, grazie mille. Allora è piuttosto evidente la cosa :asd:

 
Ho ripreso a giocarci un po' questa estate. Prova della spada a parte voglio completare assolutamente i sacrari. Al momento sono a 110.

 
The Legend of Zelda: Breath of The Wild | Wii U / Switch | SG: 10 | DLC1 OUT | Disponibile

Oggi ho fatto il mio primo colosso,

Ruta degli Zora. Spettacolare e molto ben congegnato l'uso dei vari poteri della tavoletta, però il boss alla fine non mi è piaciuto per nulla oltre ad aver offerto un tasso di sfida molto molto basso.

Certo che a pensare che ce ne siano solo altri tre un po' mi lascia con l'amaro in bocca, tra questi e i sacrari ci passa un mare di differenza.




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Oggi ho fatto il mio primo colosso,
Ruta degli Zora. Spettacolare e molto ben congegnato l'uso dei vari poteri della tavoletta, però il boss alla fine non mi è piaciuto per nulla oltre ad aver offerto un tasso di sfida molto molto basso.

Certo che a pensare che ce ne siano solo altri tre un po' mi lascia con l'amaro in bocca, tra questi e i sacrari ci passa un mare di differenza.




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Ti avviso:

Non ti aspettare grosse differenze negli altri, forse non ti aspettare differenze affatto :patpat:
 
Ti avviso:

Non ti aspettare grosse differenze negli altri, forse non ti aspettare differenze affatto :patpat:

Non scherziamo, io ho fatto quello


del deserto come primo
e ti assicuro che se provate a fare quello come primo senza vestiti potenziati o al massimo di 1, senza poteri speciale e senza tutta la tavoletta offre un bel tasso di sfida.

 


Ovvio che se li fate nell'ordine "suggerito" dal gioco diventa tutto più semplice


 

Non scherziamo, io ho fatto quello


del deserto come primo
e ti assicuro che se provate a fare quello come primo senza vestiti potenziati o al massimo di 1, senza poteri speciale e senza tutta la tavoletta offre un bel tasso di sfida.

 


Ovvio che se li fate nell'ordine "suggerito" dal gioco diventa tutto più semplice
Ordine suggerito?

non suggerisce na mazza il gioco...o mi sfugge qualcosa?

Io ho fatto nell'ordine:Zora,Goron,Gerudo e Rito.

 
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