Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Come fate ad avere problemi di rupie non lo so. Avevo tanti di quei minerali da poter comprare tutta a Hyrule :asd:
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Stessa cosa :rickds: Ogni volta che mi servivano soldi vendevo minerali e me ne restavano ancora abbastanza per fare almeno dieci volte tanto vendendoli :rickds:

 
Come fate ad avere problemi di rupie non lo so. Avevo tanti di quei minerali da poter








idem, e devo dire che bombardavo i monti goron pure per sfizio, ma una volta che fai il terzo livello di vestiario cominci a stare attento a spendere :morris82:

 
I minerali ne ho a vagonate ma aspetto a venderli idem pezzi di mostro.
Ho paura che alcuni mi serviranno per potenziare le armature..

Sì che servono, soprattutto quando arrivi al quarto livello e te ne chiedono XX alla volta :asd:



Se come me vuoi prenderti tutti i set e potenziarli tutti al massimo servono parecchi materiali


 

Sì che servono, soprattutto quando arrivi al quarto livello e te ne chiedono XX alla volta :asd:



Se come me vuoi prenderti tutti i set e potenziarli tutti al massimo servono parecchi materiali
Perfetto.

Allora tengo tutto e continuo a barboneggiare. :asd:

Sono il Link più straccione del forum a quanto vedo :sad:

 
Perfetto.
Allora tengo tutto e continuo a barboneggiare. :asd:

Sono il Link più straccione del forum a quanto vedo :sad:
Uccidi gli animali e arrosti la carne,da bei soldi
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Pure io facevo i big money vendendo il cibo cucinato.

 
Perfetto.
Allora tengo tutto e continuo a barboneggiare. :asd:

Sono il Link più straccione del forum a quanto vedo :sad:
fai incetta di carne xxl cruda e di scaglie di drago da rivendere :stema:

 
The Legend of Zelda: Breath of The Wild | Wii U / Switch | SG: 10 | DLC1 OUT | Disponibile

Mi sto dedicando al deserto in questi giorni, location fantastica e probabilmente quella che più di tutte garantisce un totale sviluppo delle meccaniche legate al clima. Stupende le foche della sabbia e l'abbondanza di sfide per i sacrari, tutte molto carine. In generale comunque una zona veramente fuori parametro, resa in maniera eccellente

Purtroppo però ho fatto anche il mio terzo colosso, me ne manca solo uno (quello dei Rito), ma anche fosse stupendo non posso che essere amareggiato: mi aspettavo veramente tanto da questi colossi, ma mi hanno deluso molto. Per carità, ci sono delle trovate veramente geniali in alcuni, soprattutto in quello del deserto tutta la faccenda legata alla

conduzione dell'elettricità è decisamente sfiziosa, ma in fin dei conti risulta essere una semplice ripetizione di quanto già fatto in alcuni dei sacrari proprio lì nei dintorni. Anzi, ho trovato alcune sfide dei sacrari legati all'elettricità ben più congegnate rispetto a quella del colosso.
. Ma anche come durata ed estensione, onestamente mi aspettavo molto di più considerando che ce ne sono solo quattro, con i boss finali poi praticamente tutti uguali ed estremamente semplici (menzione d'onore per quello dei

fulmini che almeno mi ha dato un po' di filo da torcere e mi ha fatto anche ingegnare con l'uso dello stays. Troppo poco comunque
). Alla fine la parte più epica dei colossi risulta essere tutta la fase preparatoria prima di entrare, almeno sono tutte diverse e ti ritrovi anche in splendide location/situazioni. Per me lato dungeon questo Zelda è estremamente carente, sia per i colossi sia perché i sacrari per quanto offrano a volte trovate veramente originali ed ingegnose, per la maggior parte non sono nulla di che.

Per fortuna però questo difetto, paradossalmente, finisce con l'essere messo in ombra da quello che è probabilmente uno dei migliori (se non IL migliore) open world mai costruiti per level design, coerenza strutturale e meccaniche di gioco, che da solo riesce ad appagare il giocatore in qualsiasi sua richiesta.

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Ultima modifica da un moderatore:
Mi sto dedicando al deserto in questi giorni, location fantastica e probabilmente quella che più di tutte garantisce un totale sviluppo delle meccaniche legate al clima. Stupende le foche della sabbia e l'abbondanza di sfide per i sacrari, tutte molto carine. In generale comunque una zona veramente fuori parametro, resa in maniera eccellente
Purtroppo però ho fatto anche il mio terzo colosso, me ne manca solo uno (quello dei Rito), ma anche fosse stupendo non posso che essere amareggiato: mi aspettavo veramente tanto da questi colossi, ma mi hanno deluso molto. Per carità, ci sono delle trovate veramente geniali in alcuni, soprattutto in quello del deserto tutta la faccenda legata alla

conduzione dell'elettricità è decisamente sfiziosa, ma in fin dei conti risulta essere una semplice ripetizione di quanto già fatto in alcuni dei sacrari proprio lì nei dintorni. Anzi, ho trovato alcune sfide dei sacrari legati all'elettricità ben più congegnate rispetto a quella del colosso.
. Ma anche come durata ed estensione, onestamente mi aspettavo molto di più considerando che ce ne sono solo quattro, con i boss finali poi praticamente tutti uguali ed estremamente semplici (menzione d'onore per quello dei

fulmini che almeno mi ha dato un po' di filo da torcere e mi ha fatto anche ingegnare con l'uso dello stays. Troppo poco comunque
). Alla fine la parte più epica dei colossi risulta essere tutta la fase preparatoria prima di entrare, almeno sono tutte diverse e ti ritrovi anche in splendide location/situazioni. Per me lato dungeon questo Zelda è estremamente carente, sia per i colossi sia perché i sacrari per quanto offrano a volte trovate veramente originali ed ingegnose, per la maggior parte non sono nulla di che.

Per fortuna però questo difetto, paradossalmente, finisce con l'essere messo in ombra da quello che è probabilmente uno dei migliori (se non IL migliore) open world mai costruiti per level design, coerenza strutturale e meccaniche di gioco, che da solo riesce ad appagare il giocatore in qualsiasi sua richiesta.

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Un po' tutti sono rimasti amareggiati dai colossi e dal loro "mini-dungeon".

E purtroppo i boss dei colossi non scalano in "potenza" con te, altro difetto che si poteva evitare secondo me.

 
La terza parte della sfida della spada e cosi complessa??

Ancora nn l ho provata....

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La terza parte della sfida della spada e cosi complessa??Ancora nn l ho provata....

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Nnnnni l'ho trovata complessa come la seconda. Dovrai essere peró molto meticoloso nel gestire le risorse.

 
Si chiamano monti gemelli, il sacrario ha come titolo qualcosa come gemelli, il cartello all'interno del sacrario ha un indizio.... non è che magari c'è qualcos'altro?
Continuando l'esplorazione (ho sbloccato circa metà mappa di gioco e devo ancora superare il primo villaggio a livello di trama principale) ho trovato l'altro sacrario dei monti, e appena sono entrato ho avuto l'illuminazione su come risolvere questi enigmi. Era facilissimo, a sapere che quello visitato due giorni fa non era l'unico.. comunque gioco fantastico!! Anche le mini boss fight mi piacciono. Domanda: visto il punto di gioco in cui mi trovo, ancora non sono in grado di sconfiggere i guardiani in giro per hyrule vero?

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Continuando l'esplorazione (ho sbloccato circa metà mappa di gioco e devo ancora superare il primo villaggio a livello di trama principale) ho trovato l'altro sacrario dei monti, e appena sono entrato ho avuto l'illuminazione su come risolvere questi enigmi. Era facilissimo, a sapere che quello visitato due giorni fa non era l'unico.. comunque gioco fantastico!! Anche le mini boss fight mi piacciono. Domanda: visto il punto di gioco in cui mi trovo, ancora non sono in grado di sconfiggere i guardiani in giro per hyrule vero?

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Dipende, ma da quel che dici mi sa di no :asd:

 
Lo penso anch'io, basta una "laserata" e sono secco.
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Ti sei risposto da solo

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Nnnnni l'ho trovata complessa come la seconda. Dovrai essere peró molto meticoloso nel gestire le risorse.
Ok allora mi sa che la provo domani...mi ci vorrà piu di un ora immagino
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Scusate come faccio a vedere quante ore di gioco ho fatto?

 
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