Così però li stai minimizzando, non erano un semplice susseguirsi di stanze senza logica dove accoppare gente, pare quasi la classica arena a livelli così.
Il difetto più grosso di SS non era il predungeon, anzi, perché c'erano delle belle trovate come il deserto, il problema è che era troppo lineare e senza capo né coda
Stai ancora minimizzandoli, perché anche qui i boss (quei pochi che ci sono) sono uguali a quelli vecchi, anzi puoi sganciare bombe ed il gioco è fatto, per tutti. Inoltre meglio avere "l'oggetto da usare in quel dungeon" che solo 4 oggetti e tutti già all'inizio.
Per questo dico che la base è buona ma molto grezza.
Ma la ragione Nintendo non l'ha presa di certo perché ha eliminato i dungeon, anche perché i colossi sono davvero scandalosi se paragonati a tutto il resto.