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No, mi pare che l'unico modo sia proprio questo.sto cercando di prendere gli oggetti esclusivi di alcuni amiibo,è da mezz'ora che becco sempre robaccia e ricarico
non esiste qualche metodo per migliorare le probabilità di ottenere gli oggetti esclusivi?
oggi mi è andata bene, 2 schegge di stella, che sono rarissime da trovare per caso e servono per potenziare le armatureNo, mi pare che l'unico modo sia proprio questo.
Alla fine io non ci misi molto, diluiscilo nel tempo, magari ci provi 10 min oggi e altri 10 domani, peserà di meno.
Assolutamente no, non ne vale proprio la pena, anche perchè ogni potenziamento richiede pezzi stellaoggi mi è andata bene, 2 schegge di stella, che sono rarissime da trovare per caso e servono per potenziare le armature
a proposito di armature, vale la pena potenziare le armaure che danno i vari amiibo di link?io ho quella di SS



10 MilioniOn Switch, Nintendo confirms that Breath of the Wild has sold 8.48 million copies. Another 1.5 million units have been sold on Wii U. Essentially, it is at nearly 10 million copies sold.

E come?Le vendite son meritatissime. Però speroche in qualche modo tengano in vita gli Zelda 3D tradizionali.
Sii più silenziosoCome faccio a catturare le libellule del freddo nel gioco? Le vedo svolazzare ma non riesco ad acchiapparle :/
:john21::john21::john21:Per me aggiusteranno sempre più il tiro aggiungendo ed integrando cose della vecchia formula, come dungeon, oggetti o boss.
Yep, no non ha livelli di difficoltàUna domanda: una volta finita la "Prova della Spada"... la si puo ricominciare dall'inizio? Magari a difficoltà piu alta?
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Anouma disse che questo sarà un punto di non ritorno per la saga e i prossimi seguiranno questo modello, quindi ci sono poche possibilità, però nulla vieta di avvicinare la formula ai vecchi coi prossimi.Le vendite son meritatissime. Però speroche in qualche modo tengano in vita gli Zelda 3D tradizionali.
E come?Il 3DS ormai è defunto. Più probabile ci sia il classico Zelda 2D ad accompagnare quello home stile Botw.
Si, secondo me faranno uno Zelda 2D minore che affiancherà quello main, che cercherà di accontentare di più i vecchi in certe cose.Solo che i capitoli 2D riprenderanno da ALBTW e si avvicineranno maggiormente a BOTW, insomma anche nei 2D non mi aspetterei uno Zelda classico.Per me aggiusteranno sempre più il tiro aggiungendo ed integrando cose della vecchia formula, come dungeon, oggetti o boss.
Concordo :sasa: E i boss, vi prego datemi dei bossSecondo me per accontentare anche i fan più "tradizionalisti" basta poco.L'open world, la fisica, i puzzle ambientali, i sacrari, la cucina, il crafting, sono tutte cose bellissime che devono rimanere.
Immaginatevi esattamente "BotW" con 4 dungeon classici al posto dei 4 colossi.
Et voilà in un colpo hai unito tutte le novità che hanno reso Breath of the Wild un gioco unico al mondo, e i dungeon classici della serie.
Poi chiaramente si possono aggiustare tante altre piccole cose (trama, Quest secondarie degli npc, ecc.) ma già con queste premesse la formula di BoTW sarebbe ulteriormente perfezionata.
Per quanto mi riguarda i sacrari sono imprescindibili (non necessariamente "loro", ma quello che rappresentano), è la prima volta che un gioco immenso come uno Zelda (per giunta il più immenso) viene incontro alle esigenze di una portatile così bene.
Se ho 15 minuti mi faccio un sacrario e spengo.
Per me bastano pochi accorgimenti per mettere d'accordo sia chi ha amato BotW che chi ha amato i precedenti capitoli
