Vabbè chiaro, anche i boss

Guarda la rottura delle armi a me sta bene, andrebbe solo "aggiustata".
Ad esempio, anche le armi più deboli, dovrebbero durare un po' di più, andare incontro prima ad un logoramento (es. Fanno meno danno dopo 100 spadate, ancora meno dopo 150, si rompono a 200, giusto per buttare numeri a caso) e armi di un certo tipo dovrebbero essere pressoché indistruttibili o quasi.
Magari possono far sì che si rovini "il filo" della lama, costringendo il giocatore a "prendersi cura" del suo equipaggiamento.
Potenzialmente si possono aggiungere così tante cose che non oso nemmeno immaginare.
Ad esempio si potrebbero strappare anche i vestiti e dovremmo "ricucirli", oppure lavarci ogni tanto perché altrimenti i nemici sentono il nostro olezzo anche se andiamo di stealth
Cospargerci di fango per essere meno visibili, cose così.
Spazi di manovra in un gioco come BotW (vabbè, intendo seguito) ce ne sono con le basi che hanno gettato.
In ogni caso, dopo Breath of the Wild nulla sarà più come prima.
Che giocone mamma mia