Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Sbaglio o il radar delle conchiglie suona un po’ a caso?

Prima mi suonava in una zona vuota dove potevo solo scavare, senza trovare nulla. 
Mi sposto, ritorno lì e non suona più in quel punto ma da un’altra parte lì vicino. 
Non trovo nulla, me ne vado, torno e suona di nuovo al primissimo punto. 
boh. 

 
Sbaglio o il radar delle conchiglie suona un po’ a caso?

Prima mi suonava in una zona vuota dove potevo solo scavare, senza trovare nulla. 
Mi sposto, ritorno lì e non suona più in quel punto ma da un’altra parte lì vicino. 
Non trovo nulla, me ne vado, torno e suona di nuovo al primissimo punto. 
boh. 
Mi ricorda i nervi che mi dava il radar dei sacrari  :asd: . Queste soluzioni acustiche sono sempre terribili.

 
Sbaglio o il radar delle conchiglie suona un po’ a caso?

Prima mi suonava in una zona vuota dove potevo solo scavare, senza trovare nulla. 
Mi sposto, ritorno lì e non suona più in quel punto ma da un’altra parte lì vicino. 
Non trovo nulla, me ne vado, torno e suona di nuovo al primissimo punto. 
boh. 
Sei nel luogo dove c'era il tricheco vero? :asd:

Beh, quella conchiglia non si ottiene con i soliti modi

Devi suonare la canzone di Marin con l'ocarina

 
Terzo dungeon, no vabè: è tutto troppo perfetto, le vocine di Link, le reazioni dei mostri, dei boss, i suoni ambientali, tutto!! Ok che la base già c'era ma non c'era neanche lontanamente questa cura in ALBTW e tutto in linea con il progetto originale, complimenti a chi ha reso possibile questo "sogno".

E concludo con questa chicca per chi ha giocato al primo Nier



Location onirica, similitudini con Zelda, Devola che canta ogni volta...vi ricorda qualcosa?  :saske:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sarà che l'originale l'ho giocato eoni fa, ma per caso lo scudo si può potenziare? Boh, ricordo che si poteva fare, ma forse mi confondo con un altro zelda. Stessa cosa per il boomerang, si può migliorare? 

 
Sarà che l'originale l'ho giocato eoni fa, ma per caso lo scudo si può potenziare? Boh, ricordo che si poteva fare, ma forse mi confondo con un altro zelda. Stessa cosa per il boomerang, si può migliorare? 
Lo scudo si, trovi lo

Scudo riflettente (non sono sicuro lo chiamino così in ita) nella Eagle Tower
mentre il boomerang non puoi potenziarlo quì.

 
Mamma mia che casino il sesto dungeon. Oramai vedo solo blu e arancione ovunque  :monkashake:

 
bigocelot ha detto:
Lo scudo si, trovi lo
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Scudo riflettente (non sono sicuro lo chiamino così in ita) nella Eagle Tower
mentre il boomerang non puoi potenziarlo quì.
Ah ok, allora ricordavo bene per quanto riguarda lo scudo. Grazie


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Mi manca solo l’ultimo dungeon //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif




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Sbaglio o il radar delle conchiglie suona un po’ a caso?

Prima mi suonava in una zona vuota dove potevo solo scavare, senza trovare nulla. 
Mi sposto, ritorno lì e non suona più in quel punto ma da un’altra parte lì vicino. 
Non trovo nulla, me ne vado, torno e suona di nuovo al primissimo punto. 
boh. 


Devi fare canestro

 
Sarà che l'originale l'ho giocato eoni fa, ma per caso lo scudo si può potenziare? Boh, ricordo che si poteva fare, ma forse mi confondo con un altro zelda. Stessa cosa per il boomerang, si può migliorare? 
Ti confondi con Alttp, in cui si potevano potenziare 

 
La pubblicità giapponese di A Link to the Past è leggenda ma non sapevo che anche Link's Awakening ne avesse una con una musica simile anche se questa volta coi pupazzotti  :rickds:




 
Ultima modifica da un moderatore:
Io me la prendo comoda e 'credo che saro' sulle10 ore e'sono al quinto boss. Il gioco e'un remake spendido,molto superiore al remake x 3ds.E primo in giappone  spero che  rimanga a lungo nella top 10,,merita davvero?

 
Fatto il primo Dungeon madò che atmosfera è bellissimo.  :bruniii:

 
finito in una ventina di ore facendo molta roba ed esplorando abbastanza...onestamente meraviglioso,non mi divertivo cosi da un po...bello bello bello

 
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