Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5 Novembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ora fate tutti i fighi che lo volete, voglio vedervi al Water Temple a vendere la vostra copia :ohyess:
Va bene lo stesso cit.
Almeno finalmente avremo dei dungeon come si deve. :trollface:
 
l3j4glw6.png


Questo è come sarà in game altro che cinematiche

Mamma mia ragazzi pensate a Ganondorf, agli Zora

Come fate a non star morendo dentro per non averlo adesso
Tranquillo che dentro di me mi hanno ucciso a lasciare appesi così, regisco solo in maniera diversa
 
Quando lo vedremo secondo voi? Non aspetteranno davvero settembre vero? :sadfrog:

Aspetteranno settembre :sadfrog:
settembre sì.
E il trailer ce lo farà vedere Aonuma :sisi:

Io non avevo questo hype per un gioco Nintendo da non so quanti anni, mannaggia a loro.
 
Ok, è un grande (un grandissimo) annuncio, ma non riesco a capire il motivo per cui non hanno mostrato nulla col motore del gioco, considerato che dovrebbe uscire entro l'anno. Detto questo, sono quasi certo che non deluderà e che venderà come il pane. Spero che in futuro tirino fuori un remake fatto come si deve anche di Majora's Mask e di Mario 64
 
Sto pensando se aggiungono effetti climatici all'hyrule field come in Botw :morris2:
[automerge]1781043394[/automerge]
Il mercato rifatto completamente :morris2:
 
Ultima modifica:
Sto pensando se aggiungono effetti climatici all'hyrule field come in Botw :morris2:
ma dici il motore chimico? Mmmh...non saprei.

Sicuramente mi aspetto le solite chicchette ludiche made in Zelda team. Sono sicuro che un pizzico di quella giocosità interattiva in qualche modo l'avremo anche qui, intelligentemente adattata al contesto.

Comunque l'avete notato che pure sto Link ha un po' di blu? :asd:
 
ma dici il motore chimico? Mmmh...non saprei.

Sicuramente mi aspetto le solite chicchette ludiche made in Zelda team. Sono sicuro che un pizzico di quella giocosità interattiva in qualche modo l'avremo anche qui, intelligentemente adattata al contesto.

Comunque l'avete notato che pure sto Link ha un po' di blu? :asd:
Credo sia l'illuminazione però
 
Io mi aspetto un mondo molto più vivo, dinamico e reattivo.
Hanno fatto notare altrove che pure nel reveal di Link's Awakening Nintendo aveva usato il termine "reborn", come a suggerire che sarà un'operazione simile, ovvero un 1:1 + revamp grafico. La cosa secondo me non sta né in cielo né in terra. Un gioco come LA si presta bene a una nuova veste grafica pur mantenendo intatto lo stesso mondo di gioco, mentre imho un mondo tridimensionale e più complesso come quelli di Oot stonerebbe troppo.
 
In questo tipo di progetto, a differenza che in altre occasioni, non me la sento di dire "beato chi non l'ha mai giocato perché tutto gli sarà nuovo ed inedito". Anzi, io credo che per apprezzarlo ai massimi livelli lo si debba avere sperimentato a suo tempo. Il che non vuol dire che non sarà un gioco perfettamente godibile dagli altri eh, dico solo che, un po' come per il remake di FF7, questo tipo di gioco è la realizzazione e la trasformazione in una forma concreta di ciò che ciascuno di noi ha proiettato, ed introiettato, a suo tempo nel gioco originale.

Di tutta l'esperienza legata all'originale e dei tanti suoi pregi che mi porto dentro, la cosa che però più di tutte mi fece innamorare era quella sensazione di essere entrato in un mondo vero e vivo come mai mi era capitato prima.
Aspetti che oggi sono giustamente considerati banali e scontati, con Ocarina presero forma per la prima volta e restituirono in modo potente quella sensazione di essere entrati in un mondo coevo da esplorare e vivere.

Se ci pensate, la dimensione della mappa è ridicola rispetto agli attuali standard ma io ricordo interi pomeriggi passati a setacciarla in ogni angolo e a perdermi al suo interno perché mai avevo visto qualcosa di simile. Oppure ricordo bene lo stupore per il primo ciclo giorno/notte visto nell'hyrule field, con il ponte della Hyrule Town che saliva con il calare delle tenebre... In tutti questi dettagli proiettavamo un vissuto originale perché mai ci era capitato di provare qualcosa del genere prima (e posso dire, con il senno del poi, che quel tipo di impatto non mi è più capitato perché anche solo il passaggio dal 2D al 3D è stato un elemento quasi impossibile da replicabile successivamente).

Alla luce di tutto ciò, l'idea di avere davanti agli occhi ciò che noi avevamo potuto prima solo fantasticare, è un'esperienza che travalica il mero videogiocare. Ecco perché speravo così tanto in questo remake. Chiedo a Nintendo solamente di non fare l'errore di rinviarlo al 2027, questo è un titolo che, come l'originale, va giocato nel periodo natalizio ma in realtà mi aspetto l'autocitazione anche in questo e punto le mie fiches sul 22/23 novembre, come l'originale.
Lasciamo perdere il progetto ff7 remake che penso e spero non c'entri assolutamente nulla con questo progetto :|
 
ma dici il motore chimico? Mmmh...non saprei.

Sicuramente mi aspetto le solite chicchette ludiche made in Zelda team. Sono sicuro che un pizzico di quella giocosità interattiva in qualche modo l'avremo anche qui, intelligentemente adattata al contesto.

Comunque l'avete notato che pure sto Link ha un po' di blu? :asd:
Si esatto.

Si, non ci avevo fatto caso.
 
Credo sia l'illuminazione però
è vero c'è una luce bluastra generale, però se vedi il corpetto, o quello che è, è di un colore differente dal verde della tunica. Nella zona delle spalle si vede bene il blu.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top