Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5 Novembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Parla delle generazioni cresciute con botw.

Per loro Zelda quello è.

Noi vecchi bastardi gli abbiamo ripetuto fino alla nausea che ocarina è superiore, esce la versione Remake ed è un gioco del 1997.

Cosa potranno mai pensare?
vabbé ma si impiccassero ad un cipresso, se volevano il nostro affetto non dovevano far diventare i gaas la nuova frontiera dei videogames
 
Scusate, probabilmente ne avete già parlato. Ma dove trovo il preorder per la versione fisica in versione limitata? :bruniii:
 
Parla delle generazioni cresciute con botw.

Per loro Zelda quello è.

Noi vecchi bastardi gli abbiamo ripetuto fino alla nausea che ocarina è superiore, esce la versione Remake ed è un gioco del 1997.

Cosa potranno mai pensare?
Che magari dovevamo farci i fatti nostri e lasciar decidere a loro cosa giocare e cosa gli piace?
 
Ultima modifica:
Un progetto come questo non poteva soddisfare tutti per forza di cose.
Mi ha fatto sorridere quando Aonuma diceva che certe cose aggiunte fossero ovvie, è un problema che avevamo intravisto al suo annuncio.
È Ocarina of Time, si prende a prescindere, ma già lo conosco.
 
Non so sai, la versione scema confronto botw non penso dai.. considera che chi è partito dal botw proverà per la prima volta uno Zelda classico.


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Se tutti avessero la lungimiranza di contestualizzare il gioco nel periodo di appartenenza forse poteva anche andare bene.

Secondo te se nel 98 avessero potuto creare un mondo più grande, più vivo non lo avrebbero fatto? Forse si poteva compensare qui
 
Un progetto come questo non poteva soddisfare tutti per forza di cose.
Mi ha fatto sorridere quando Aonuma diceva che certe cose aggiunte fossero ovvie, è un problema che avevamo intravisto al suo annuncio.
È Ocarina of Time, si prende a prescindere, ma già lo conosco.
Si poi ovvio che si paga, e anche subito e anche velocemente
 
Il volto di Link, soprattutto da bambino, è bellissimo. Mi aspetto questo stile anche in un eventuale Twilight Princess Remake.
 
Sono dell'idea che lo sviluppatore non deve piegare la sua idea creativa ai gusti dei giovani facendo poi cosi tutti giochi che sono copia-incolla.
Renderlo piu botw l'avrebbe reso automaticamente meno oot. Botw ha una certa struttura oot ne ha un altra, i giovani potranno farsi piacere eventualmente entrambe le versioni e comunque sono sicuro farà comunque grandi vendite, givoani o non giovani.

Io sono anche d'accordo con te, perché conosco l'originale a memoria, già comprato due volte (n64 e 3ds) e finito un numero incalcolabile di volte.

Preso dalla nostalgia sicuramente lo comprerò e lo finirò di nuovo sorridendo come uno scemo.

Resta però un'occasione persa colossale, perché grafica a parte, noi veterani ci ritroviamo lo stesso titolo di sempre con i suoi pregi e difetti.

Mentre le nuove leve avranno fra le mani un titolo del 1997 sotto steroidi.

Dal mio punto di vista, una rivisitazione 1:1 non parla a nessuno.
 
Se tutti avessero la lungimiranza di contestualizzare il gioco nel periodo di appartenenza forse poteva anche andare bene.

Secondo te se nel 98 avessero potuto creare un mondo più grande, più vivo non lo avrebbero fatto? Forse si poteva compensare qui
il fatto è che ocarina dal trailer visto e dai ricordi del gioco mi sembra ancora oggi un gioco iper valido e al passo con i tempi.
Le cricitià per quanto mi riguarda erano a livello di controlli, di animazioni, di feedback del combattimento...e a ben vedere dal trailer questi aspetti mi sembrano migliorati esponenzialmente....

non so perchè ci sia l'idea che quanto visto non sia al passo con i tempi - considerato che ormai siamo pieni di titoli copia-incolla con strutture semplicistiche e uguali.
 
Il fatto che giri a 60fps mi viene da dire quello proprietario di Nintendo
Si infatti. Già fosse stato quella chiavica dell’ue5 dubito sarebbe andato così bene. :sard:
 
Già il fatto che si può saltare liberamente e muovere la telecamera può cambiare l'approccio ad alcuni combattimenti
 
Io sono anche d'accordo con te, perché conosco l'originale a memoria, già comprato due volte (n64 e 3ds) e finito un numero incalcolabile di volte.

Preso dalla nostalgia sicuramente lo comprerò e lo finirò di nuovo sorridendo come uno scemo.

Resta però un'occasione persa colossale, perché grafica a parte, noi veterani ci ritroviamo lo stesso titolo di sempre con i suoi pregi e difetti.

Mentre le nuove leve avranno fra le mani un titolo del 1997 sotto steroidi.

Dal mio punto di vista, una rivisitazione 1:1 non parla a nessuno.
Almeno cambiare i dungeon... Lascia tutto uguale, ma ancora devo sparare la biglia nell'occhio per far cadere la scala:galliani5:
 
il fatto è che ocarina dal trailer visto e dai ricordi del gioco mi sembra ancora oggi un gioco iper valido e al passo con i tempi.
Le cricitià per quanto mi riguarda erano a livello di controlli, di animazioni, di feedback del combattimento...e a ben vedere dal trailer questi aspetti mi sembrano migliorati esponenzialmente

Non sono d'accordo purtroppo.

I dungeon restano incredibili, di conseguenza si, non erano da ritoccare.

Tutto il resto era da rifondare completamente, anche solo il video iniziale col villaggio dei kokiri con gli npc fermi come statue mi ha dato un fastidio allucinante.
 
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