Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Satana is coming :ivan:

 
Ma a me è sempre sembrata messa per un motivo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

BTW o credo che sia da WW che porto avanti una teoria che ho sulla timeline ed SS non ha fatto altro che confermarmi molte cose. Vediamo ALBW. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Ma a me è sempre sembrata messa per un motivo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
BTW o credo che sia da WW che porto avanti una teoria che ho sulla timeline ed SS non ha fatto altro che confermarmi molte cose. Vediamo ALBW. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
Ce la dica, sir :reggie:

 
Ma a me è sempre sembrata messa per un motivo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
BTW o credo che sia da WW che porto avanti una teoria che ho sulla timeline ed SS non ha fatto altro che confermarmi molte cose. Vediamo ALBW. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
dica che siamo curiosi e ci piaccion le seghe mentali

 
Quindi ha tutte le potenzialità per rivelarsi una boiata.
Eh bhé certamente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

L'open world in Zelda non c'è... oddio tecnicamente no, visto che è sempre fatto da cani o quasi.

 
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Mah cosa?


Non dirmi che sei uno dei detrattori della grafica oggettivamente migliore di SS.


Oggettivamente?

A me, la grafica di SS, fa SEMPLICEMENTE DEFECARE.

Preferisco NETTAMENTE lo stile semplice di TP, e ovviamente la magnificenza di Wind Waker. SS mi fa vomitare, il famoso effetto pastello si perde totalmente tra aliasing, ciglidi burrone squadrati...ecc.ecc. Fosse stato sviluppato su una console più potente forse avrebbe reso bene, ma su Wii é-una-schifezza.

Uccidetei, non mi tocca.

 
Non condivido lo stile viscerale di Copman ma anch'io nel globale colpo d'occhio ho preferito TP ad SS. A livello di cromatismi SS è più vicino al mio capitolo preferito di Zelda che è ALTTP ma la scelta di "acquerellare" i colori non mi è piaciuta per niente. A mio modo di vedere lo stile di Zelda più azzeccato è quello di ALTTP portato nelle tre dimensioni.

 
Zelda SS va giocato su crt, su lcd è da far piangere gli occhi

 
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Aonuma nega/ridimensiona il fatto di essersi ispirato a Skyrim per il prossimo Zelda:

Sono rimasto un po’ sorpreso dall’attenzione che è stata data ai miei commenti riguardo Skyrim. Ho inizato a giocare a Skyrim perchè il nome era molto simile a “Skyward Sword” e volevo vedere di cosa si trattasse. [ride] Non l’ho preso perché fosse popolare o perchè stesse ricevendo buone recensioni o cose del genere. Volevo solo darci un’occhiata. “Oh, va bene, allora il gioco è così. Ci sono alcune cose che hanno un qualcosa di Zeldesco e forse alcune che non lo sono”.Ma non abbiamo preso alcuna ispirazione da Skyrim. Non ha inciso sulle mie idee riguardo ai titoli futuri di Zelda. Ho sempre pensato: “Ok, cosa pensiamo di fare per il prossimo capitolo?”. In qualità di produttore, ogni volta che riesco a ritagliarmi un po’ di tempo per giocare, mi sto prendendo del tempo libero per liberarmi la mente e giocare ad altri giochi e vedere cosa c’è là fuori.

Per quanto riguarda l’eventualità che queste esperienze mi ispirino o influenzino le mie decisioni, credo che probabilmente sia come quando parlo con giovani sviluppatori o con i nuovi componenti del nostro staff, o quando leggo interviste nelle quali viene detto: “Già, questo gioco è stato influenzato dalla mia esperienza giocando da bambino a Zelda”. O, “Zelda ha davvero influenzato le mie decisioni stilistiche strada facendo”. Penso che il problema sia che qualunque cosa a cui giochi influenza le idee a cui stai pensando, ma non guardo gli altri giochi per trarne ispirazione. Se accade, è un processo naturale.

Fonte: Sito concorrente

Boh, pare un po' una paraculata, però è anche vero che non è che se fai un open world allora copi Skyrim, probabilmente sta mettendo le mani avanti.

 
Aonuma nega/ridimensiona il fatto di essersi ispirato a Skyrim per il prossimo Zelda:



Boh, pare un po' una paraculata, però è anche vero che non è che se fai un open world allora copi Skyrim, probabilmente sta mettendo le mani avanti.
avranno ricevuto dei riscontri negativi nell'affermazione iniziale (tipo gente che dice "nintendo copierà skyrim") e ha provato, goffamente, a spiegare che non vogliono copiarlo o roba simile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

comunque vorrei l'intervista in inglese perché alcuni punti ho dovuto rileggerli per trovargli un senso e quindi voglio capire se è goffo lui nel spiegare le cose o lo è chi ha tradotto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
avranno ricevuto dei riscontri negativi nell'affermazione iniziale (tipo gente che dice "nintendo copierà skyrim") e ha provato, goffamente, a spiegare che non vogliono copiarlo o roba simile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifcomunque vorrei l'intervista in inglese perché alcuni punti ho dovuto rileggerli per trovargli un senso e quindi voglio capire se è goffo lui nel spiegare le cose o lo è chi ha tradotto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Si vero, alcune frasi si incartano un po' da sole, però va beh, il senso generale credo che sia "non non copiamo nessuno e non prendiamo ispirazione da nessuno, però oh, ho giocato a Skyrim perchè mi girava quindi se ci vien fuori qualcosa che lo ricorda non è che l'ho fatto apposta ma è venuto naturale" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Mi aspetto comunque almeno l'open world, che tra l'altro è la prima cosa che anche inconsciamente si tende associare a Skyrim, sperando non sia deserto tipo la piana di Hyrule di TP...

 
Nintendo experimented with Twilight Princess, Skyward Sword in HD
Ever since the reveal of The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, it’s been known that the remake came about while Nintendo was experimenting with different art styles for the series’ next original entry on Wii U. As it turns out, Wind Waker wasn’t the only title the company tinkered around with. Eiji Aonuma confirmed to Polygon that Twilight Princess and Skyward Sword were also tested in HD.

So what does this mean for the possibility of these two games also receiving Wii U remakes? Zelda producer Eiji Aonuma isn’t ruling anything out, but having just wrapped up Wind Waker HD and now fully turning his attention to Zelda Wii U, there likely won’t be any additional HD releases in the near future. Aonuma wouldn’t necessarily rule anything out for the future though, telling Polygon:

“I can’t say that the possibility is zero that those will be made into HD, but right now I need to work on the next installation in the series so I don’t have the bandwidth to do that right now. But maybe it will happen if someone else does it.”

Here’s a question: would you like to see Twilight Princess and/or Skyward Sword in HD? If you had to choose one or the other, which would you pick?
Spero vivamente che non facciano alcun remake, né l'uno, né l'altro necessitano a parer mio di un remake in HD (rimpolpamento o meno delle texture/illuminazione).

L'unico remake che DOVREBBERO (dovevano?) fare è (era) questo: (nel medesimo stile del trailer)


 
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Si vero, alcune frasi si incartano un po' da sole, però va beh, il senso generale credo che sia "non non copiamo nessuno e non prendiamo ispirazione da nessuno, però oh, ho giocato a Skyrim perchè mi girava quindi se ci vien fuori qualcosa che lo ricorda non è che l'ho fatto apposta ma è venuto naturale" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifMi aspetto comunque almeno l'open world, che tra l'altro è la prima cosa che anche inconsciamente si tende associare a Skyrim, sperando non sia deserto tipo la piana di Hyrule di TP...
bé più o meno zelda è sempre stato open world

quello che voglio io è un open world stile il primo zelda

e bene o male dalle interviste sembra che la direzione sarà quella

ci spero, lo voglio così!

lo stile "tutto è un dungeon" di SS non mi è dispiaciuto(l'ho anche apprezzato tranne che per la povertà di ambientazioni), ma un altro mondo così non so quanto lo vorrei

 
Aonuma nega/ridimensiona il fatto di essersi ispirato a Skyrim per il prossimo Zelda:



Boh, pare un po' una paraculata, però è anche vero che non è che se fai un open world allora copi Skyrim, probabilmente sta mettendo le mani avanti.
"Ho inizato a giocare a Skyrim perchè il nome era molto simile a “Skyward Sword” e volevo vedere di cosa si trattasse". Idolo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

A me comunque non sembra una paraculata, semplicemente ha spiegato come a sua ispirazione da Skyrim o che altro sia molto più genuina e meno invasiva.

 
http://wiiudaily.com/2012/09/wii-u-zelda-game-coming-2014/

Ho letto solo ora questo articolo di quasi un anno fa e mi sono hyppato come non maiO_O

E' probabile che certe cose siano state modificate o cambiate (stile grafico? componenti online? data?) e certe affermazioni mi sembrano un po' pompose, però gran parte dell'articolo dovrebbe rispecchiare effettivamente ciò che sarà il prossimo Zelda U.

Interessante la frase

" I’ve seen a grown up Link who looks like a much higher detailed Link from Skyward Sword."
...Link adulto quindi è confermato? Non l'avevo letto da nessun'altra parte prima d'oraO_OCurioso di vedere in che modo il Gamepad verrà sfruttato...e sono ancora più curioso di vedere se sarà veramente "innovativo" come sbandierato nella news:asd: (sono un po' scettico su questo)

L'articolo, come ho detto prima, risale a poco più di un anno fa, però a quanto pare Nintendo era intenzionata di far uscire il gioco nel 2014, essendo già in lavorazione da tempo...che magari riescano davvero a piazzarcelo per Novembre/Dicembre 2014?

 
Anni di "esperienza" mi hanno insegnato che le dichiarazioni e i rumors non contano una cippa lippa, che possono voler dire tutto ed il contrario di tutto e che poi, spesso e volentieri (per non dire sempre), il gioco che esce nei negozi ha a che fare poco e niente con quanto si vociferava/diceva/dichiarava. Non perdete troppo tempo dietro alle chiacchiere, in sostanza, per fare qualche commento sensato è meglio aspettare elementi concreti (primi screens, trailer e quant'altro). :Morrisfuma:

P.s. La roba qua sopra è vecchia come il cucco e al 99,9% è stata inventata di sana pianta da un frescone qualsiasi. :Morrisfuma:

 
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