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Tranquillo solo il primo dungeon (che personalmente non considero tale) è dispersivo in quel senso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifSul terzo punto: tu parli di libertà del gioco, io solo di mappe ed esplorazione. Non sto chiedendo che (per esempio, oggi che dovevo trovare la vela) il tizio con la vela fosse segnato sulla mappa dall'inizio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Sto chiedendo solo che la mappa mi renda consapevole della mia posizione e della "geografia"/topografia VERA del posto, mentre anzichè svolgere il suo ruolo di mappa, a volte mi ha addirittura confuso un pochino //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Anche se, in effetti, sì, il primo dungeon è stato un pò dispersivo in generale comunque. Potevo esplorare: parte esterna (con tutte le sue scale, ponti ecc ecc, già complessa di suo, quindi), il percorso circolare a piano terra (PIENO di porte e bivi), lo stesso percorso al secondo piano (molto diverso, e anch'esso coi suoi bivi). Niente di catastrofico eh, ma avrei preferito maggior chiarezza.
Negli altri ritroverai la familiarità di TP //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif


