Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Ma io VOGLIO la stessa impostazione, non ho mai voluto questi stravolgimenti che neanche chi li richiede sa come li vuole :rickds: Ripeto, Zelda karting? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Ma guarda, anni fa penso che anche solo ipotizzare navi e pirati, battelli a vapore, treni, robottini, uccelli ecc. ecc. avrebbe suscitato sdegno

Ma sono usciti titoli "poco Zeldosi" a causa di questo ?

Anzi, il più criticato è proprio TP perchè molto tradizionale (non solo riguardo al setting ok, ma penso abbiate capito)

@Pedro92: Ocio agli spoiler

 
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Ma guarda, anni fa penso che anche solo ipotizzare navi e pirati, battelli a vapore, treni, robottini, uccelli ecc. ecc. avrebbe suscitato sdegnoMa sono usciti titoli "poco Zeldosi" a causa di questo ?

Anzi, il più criticato è proprio TP perchè molto tradizionale (non solo riguardo al setting ok, ma penso abbiate capito)

@Pedro92: Ocio agli spoiler
Esatto, è proprio quello che intendo io infatti :morris82: Cambiare setting per me è la cosa importante, ovviamente con criterio, per il resto mi va benissimo la "solita" leggenda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Esatto, è proprio quello che intendo io infatti :morris82: Cambiare setting per me è la cosa importante, ovviamente con criterio, per il resto mi va benissimo la "solita" leggenda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ah ok, avevo capito male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Comunque rinnovare un pò la formula non farebbe male IMHO, già in SS comunque c'è stato un buon passo avanti

 
Quanto avrei voluto che Zelda si fosse sacrificata alla fine di SS :tragic:
Occhio a chi non l'ha finito

Nah, ma già un Grazie, ADDIO piuttosto che un Grazie arrivederci da parte di Fi sarebbe stato più...più meglio :kep88:

Hanno paura di spingere in quella direzione, non vedremo mai 'na roba triste //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
Ah ok, avevo capito male //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifComunque rinnovare un pò la formula non farebbe male IMHO, già in SS comunque c'è stato un buon passo avanti
Un pò si, ma nulla di eccessivo è richiesto da me, anche perché poi lo stravolgiamo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Inoltre il fatto dei dungeon di SS mi ha fatto un pò cagare

non possono mettermi come dungeon la nave pirata col boss finale cagato da God of War e poi togliere la quasi totalità dei santuari.
 
Cagato da GoW? A me pareva uscito da Monster Co. :rickds:

Dungeon d'iddio eh, ma il design di quel boss l'hanno cannato in toto, specialmente dopo il pezzo precedente con

la nave che si disintegrava e Link che scappava che faceva tanto atmosfera horror.
Poi esci e ti ritrovi quella roba... ci sono rimasto malissimo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Occhio a chi non l'ha finito

Nah, ma già un Grazie, ADDIO piuttosto che un Grazie arrivederci da parte di Fi sarebbe stato più...più meglio :kep88:

Hanno paura di spingere in quella direzione, non vedremo mai 'na roba triste //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
A quanto pare sono troppo radicale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Spoiler

mi sarei gasato a morte se Zelda si fosse sacrificata per uccidere demise, e mentre stesse per morire portandosi dietro il demone malvagio suonasse lo zelda lullaby suonato al pianoforte in pieno stile Fi's Farewell e dicesse, con una lacrima sbriluccicosa che le cade dal viso "Addio Link, ti aspetto lassù, da qualche parte nei cieli", dopodiché mega bagliore accompagnato stavolta dallo stesso zelda lullaby però epico, con abbondante canto lirico e violini. :tragic:
 
Poi esci e ti ritrovi quella roba... ci sono rimasto malissimo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Idem //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

A quanto pare sono troppo radicale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Spoiler

mi sarei gasato a morte se Zelda si fosse sacrificata per uccidere demise, e mentre stesse per morire portandosi dietro il demone malvagio suonasse lo zelda lullaby suonato al pianoforte in pieno stile Fi's Farewell e dicesse, con una lacrima sbriluccicosa che le cade dal viso "Addio Link, ti aspetto lassù, da qualche parte nei cieli", dopodiché mega bagliore accompagnato stavolta dallo stesso zelda lullaby però epico, con abbondante canto lirico e violini. :tragic:
Eeeeeh

Ma comunque Zelda è sempre poco presente per cui è difficile affezionarcisi e una sua dipartita sarebbe forzata; preferirei il sacrificio dell'aiutante, che però dev'essere alla Midna //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
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Sogniamo, ragazzi, sogniamo.

Sperando di non ritrovarci tra le mani un ennesimo Ocarina.

 
Ma comunque Zelda è sempre poco presente per cui è difficile affezionarcisi e una sua dipartita sarebbe forzata; preferirei il sacrificio dell'aiutante, che però dev'essere alla Midna //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
A questo proposito ho apprezzato molto il finale di TP, malinconico al punto giusto. :tragic:

 
Anche io sono d'accordo con Ganondorf che dice che bisognerebbe cambiare il setting, come sono d'accordo su chi vorrebbe uno Zelda futuristico e un Link barbuto

Però oggi mi assilla un pensiero in testa.. E se Zelda in fondo non fosse differente da Super Mario ?

Vi spiego.. Avanzare di dungeon in dungeon in fondo non è tanto diverso dal setting mariesco: Castello, MiniBoss, Castello, MiniBoss e così via fino ad arrivare al Boss, quasi sempre lui Ganondorf e salvare una principessa

Ora, credo di non avervi detto nulla di nuovo ma se fosse veramente così è molto più difficile vedere uno Zelda con setting diverso che non uno Zelda da atmosfera e locations futuristiche.

Vado di fretta quindi non mi dilungo e forse il mio modo di pensare è un pò estremo, però pensateci anche voi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Io invece vedrei bene uno Zelda in stile Borderlands, quindi oggetti futuristici con un cel-shading a livello grafico! Come primo impatto sarebbe qualcosa di sorprendente imho //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
A me piacerebbe uno Zelda in cui puoi decidere se Link può essere buono oppure può stare dalla parte di Ganondorf; sì insomma uno Zelda in cui si fanno scelte morali in cui i finali sono diversi a seconda di come ti comporti, come

fall out 3
.

 
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Mh, direi più come Infamous :sasa:
No vabbeh la storia multipla incasinerebbe troppo le cose.
anche perchè poi verrebbe tipo una brutta copia di fable //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Mh, direi più come Infamous :sasa:
No vabbeh la storia multipla incasinerebbe troppo le cose.
Si, ma almeno ognuno potrebbe scegliere la storia che gli piace; inoltre potrebbero smettere di sbloccare la modalità più difficile dopo che hai finito quello più semplice (per me finire al 100% un gioco con difficoltà limitata, equivale a finirlo al 50% e non mi piace dover finire un gioco due volte per poterlo fare); poi tornando al discorso delle scelte morali, ti immagini vedere Link e Ganondorf insieme conquistare Hyrole?

 
A me piacerebbe uno Zelda in cui puoi decidere se Link può essere buono oppure può stare dalla parte di Ganondorf; sì insomma uno Zelda in cui si fanno scelte morali in cui i finali sono diversi a seconda di come ti comporti, come
fall out 3
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Questa invece sarebbe una cosa che snaturerebbe oltre modo la serie, secondo me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Questa invece sarebbe una cosa che snaturerebbe oltre modo la serie, secondo me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Anche se snatura a me piacerebbe:sisi:.

Sarebbe bello anche vedere Ganondorf sotto il comando di qualcuno:sisi:, tipo nella

modalità storia di SUPER SMASH BROS. BRAWL, quando l'ho visto inchinarsi verso Master Hand, l'hype era a mille:hype3:
.

 
Tempo fa nel topic di PH feci un megapost per tutti i motivi per cui lo ritengo appena uno Zelda. Non ho voglia di ripetermi ma ormai saprete tutti che ne penso, giusto una rinfrescatina veloce.
- Mare guidato.

- Santuario del re mar che è un chiaro esempio per riempire ed allungare il gioco senza troppo impegno.

- SOLO portacuori (In Zelda PH c'è un nuovo concetto di "mancnanza di sub-quest", altro che TP).

- OST che non esiste (l'unico theme non anonimo del gioco è quello di Linebeck).

- Ambientazioni che mi sono sempre sembrate di un insulso spaventoso, del tipo che io, in 10 minuti di rpg maker creo ambienti più vivi. - Dungeon con un design sempre simile e con una struttura davvero basilare (sembrava di affrontare sempre più e più volte il primo dungeon di uno Zelda a caso).

- Difficoltà che dire risibile sarebbe poco (e sono tra quelli che ha trovato PERFETTA la difficoltà di SS, quindi non sono tra quelli che vogliono l'uber difficoltà o che se ne lamenta in ogni Zelda post Majora).

- Cattivo insuso che appare solo alla fine e basta.

This più o meno l'opinione sul gioco. E l'atmosfera alla WW non l'ho proprio sentita.
Posso dire, vero, che non mi trovi d'accordo, praticamente, su niente (salvo la difficoltà, ma, in quel caso, non ricordo un singolo Zelda che sia stato difficile)! Il "mare guidato", poi, è la cosa pià lollosa che abbia mai letto per punire questo titolo! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Che poi, tutte quelle cose, AL MASSIMO lo renderebbero lo Zelda "peggiore" (cosa che comunque non è), non "appena Zelda"!

 
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