Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Non ce l'hanno. WW, Majora e Link's Awakening sono gli unici Zelda che ce l'hanno.
Manco il decantato OOt?! :morris82:

E comunque ho rilasciato un altro post sulla cosa, poco prima di questo.

 
Ho ripiegato su quelli che ho già finito. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E comunque, pure se il finale di WW rivelasse il finimondo, ciò non toglie che per 2/3 dell'avventura io (e credo anche voi, boh) non mi son sentito chissà quanto attratto dalle vicende o interessato al loro susseguirsi. Si avanza, come ho già detto, per spirito d'avventura, altri per il gameplay, per l'atmosfera... ma credo MAI (o almeno nel mio caso sicuro!) per "sapere cosa succede". Non c'è mai quell'interesse VIVO per la vicenda... che va da sè quasi per inerzia. Tutt'al più, mettendomi nei vostri panni, ci può emozionare nello scoprire i legami col resto della saga, ma rimane più qualcosa di background-related che di trama.
Per me è quello il bello. Odio le trame nei viggi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Per me è quello il bello. Odio le trame nei viggi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma non metto in dubbio che possa piacere, anche molto, una trama della tipologia leggera, esile, quasi trasparente.

Anche coi jrpg ogni tanto, per staccare, ne inizio uno molto molto soft tramisticamente.

Dicevo solo che... appunto non gioco Zelda per la trama (che trovo troppo basilare), ma per altro. Stop //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Manco il decantato OOt?! :morris82:
E comunque ho rilasciato un altro post sulla cosa, poco prima di questo.
OOT non l'ho mai sentito in vita mia decantato per la trama. Tanto che succede 1/4 delle cose che succedono in WW, e già lì succede pochissima roba.

E il resto del post di cui parli l'ho letto già prima ma visto che non centrava con Zelda non ho risposto; l'unica cosa che penso è che secondo me tu hai un concetto sbagliato di "trama". Da come parli pare che per te una trama, per non essere lammerda, debba essere la classica roba da JRPG con plottwist assurdi, rivelazioni sulla nascita dell'umanità, drammi morali sul giusto e sbagliato, tradimenti di compagni o altro di simile.

Quando il fascino di alcune trame invece sta proprio nell'essere molto più astratte e meno EPIC WANNABE, con un significato e con contenuti che non sono palesemente sbattuti in faccia al giocatore.

 
Ultima modifica da un moderatore:
WW ha il miglior comparto sonoro dell'intera saga... il suono quando vai avanti con il dialogo oppure quelli del salvataggio mi sono rimasti impressi. Sono stupendi

 
E come si fa a stabilire oggettivamente quali Zelda hanno un "significato profondo" e quali no? Trama e significato di un'opera ciascuno le vive e le "coglie" a modo suo, è impossibile stabilire dati oggettivi, su questo. Per me la trama di Ocarina è la più bella di tutte, per tanti motivi che ora non ho voglia di spiegare e sarebbero anche un po' spoilerosi per chi non l'ha giocato. Quindi come la mettiamo? Non c'è da mettersi a fare elenchi sugli Zelda "tramosi" e quelli no, perchè la verità è che ciascuno avrà il proprio elenco personale. Poi, che non sia una saga rinomata per le trame ipercomplesse alla J-rpg è cosa nota, ed è forse l'unico dato oggettivo che possiamo ricavare (ma chissà). Ma del resto, ops...non è uno j-rpg! :Morrisfuma:

 
Ultima modifica da un moderatore:
OOT non l'ho mai sentito in vita mia decantato per la trama. Tanto che succede 1/4 delle cose che succedono in WW, e già lì succede pochissima roba.
E il resto del post di cui parli l'ho letto già prima ma visto che non centrava con Zelda non ho risposto; l'unica cosa che penso è che secondo me tu hai un concetto sbagliato di "trama". Da come parli pare che per te una trama, per non essere lammerda, debba essere la classica roba da JRPG con plottwist assurdi, rivelazioni sulla nascita dell'umanità, drammi morali sul giusto e sbagliato, tradimenti di compagni o altro di simile.

Quando il fascino di alcune trame invece sta proprio nell'essere molto più astratte e meno EPIC WANNABE, con un significato e con contenuti che non sono palesemente sbattuti in faccia al giocatore.
Ma anche no. Le trame di ICO e Shadow of the colossus sono MOLTO più astratte, assolutamente diverse dalla tipologia di trama dei jrpg, ma sono fra le mie preferite. :morris82:

Mi sembra troppo facile giustificare Zelda dicendo "è più astratto, meno epic wannabe, e narrativamente più fine". Lo è anche ICO. Ma lo è a dovere. Zelda, imho, no. Per niente. Almeno da quanto visto e giocato sinora.

WW ha il miglior comparto sonoro dell'intera saga... il suono quando vai avanti con il dialogo oppure quelli del salvataggio mi sono rimasti impressi. Sono stupendi
Sì. Di questo mi ero accorto. Ha alcune tracce stupende. Anche se pare caratteristica di tutta la saga.

 
Come stile narrativo metto Zelda WW, Majora e Awakening allo stesso livello di roba come Ico e SotC. NOn vedo differenza alcuna.

E non parlo di bello, brutto o fenomenale, non parlo della qualità, parlo dello stile narrativo.

 
Ultima modifica da un moderatore:
WW ha il miglior comparto sonoro dell'intera saga... il suono quando vai avanti con il dialogo oppure quelli del salvataggio mi sono rimasti impressi. Sono stupendi
Neanche qui concordo. Se parliamo di effetti sonori, è con Skyward Sword che hanno raggiunto il top: dal rumore delle lame che si incrociano, a quello dei passi di Link fino ad arrivare agli effetti di selezione nei menù, è tutto dannatamente perfetto. Mi azzardo a dire che sia l'elemento più riuscito del gioco, in assoluto. :Morrisfuma:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Come stile narrativo metto Zelda WW, Majora e Awakening allo stesso livello di roba come Ico e SotC. NOn vedo differenza alcuna.
Quella che vedo adesso è che, al di là del "significato" della trama, della parte "astratta", io in ICO avevo anche una fot.tuta curiosità di sapere cosa sarebbe successo. In WW no. Vado avanti perchè è poetico e magico? Sì. Perchè ha un grande gameplay? Sì. Grande OST? Sì. Ecc... Insomma, quasi tutto. Ma... vado avanti perchè son "curioso" di sapere cosa accadrà? NO. Decisamente.

E comunque non sono uguali, dai. ICO è molto ma molto ma moooooooooooolto più esile. Non parlano MAI, non ci sono più di 3 cutscene in tutto il gioco, una vera "trama" manco c'è... c'è solo l'inizio e la fine. WW confronto a ICO è molto più standard.

 
Neanche qui concordo. Se parliamo di effetti sonori, è con Skyward Sword che hanno raggiunto il top: dal rumore delle lame che si incrociano, a quello dei passi di Link fino ad arrivare agli effetti di selezione nei menù, è tutto dannatamente perfetto. Mi azzardo a dire che sia l'elemento più riuscito del gioco, in assoluto. :Morrisfuma:
A me sta terribilmente sulle balle quel suono di quando premi A durante i dialoghi. E' bruttissimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
So che non c'entra molto con questo topic ma mi sembrava cmq il più attinente, beccatevi questo video stupendo:

[video=youtube_share;zRk60AuEaTw]


 
Mi amplieresti questa risposta? Non ho capito come hai effettuato la distinzione.
prendendo wind waker,per stile generale intendo il cel shading,lo stile cartonesco ecc

per setting il mare con civilità "post apocalittica"

Skyward sword è quello che più ho amato come riuscita generale:ha il mio link preferito,delle ambientazioni stratosferiche,in generale una componente artistica notevolissima.

però la concezione del setting non è la mia preferita,in quel caso preferisco majora's mask

Manco il decantato OOt?! :morris82:
secondo me la trama di OOT è strepitosa.per il semplice fatto che è l'incarnazione di zelda.è striminzita da far paura,ma partendo praticamente da zero ha tutti gli elementi perfetti per come la vedo io.

ed è uno dei motivi per cui è difficilmente raggiungibile da qui in poi.

a volte vorrei che fossero tutti dei reboot di ocarina,con gameplay sempre stravolto,ma con quegli elementi di base,ci sono troppo affezionato

 
Affermazione del cacchio ("la trama di Ocarina è striminzita da far paura"), paragone del cacchio. Questo calza, mi dicono dalla regia. :Morrisfuma:

 
Ultima modifica da un moderatore:
So che non c'entra molto con questo topic ma mi sembrava cmq il più attinente, beccatevi questo video stupendo:
[video=youtube_share;zRk60AuEaTw]


EPICO!

l'unica cosa sbagliata è che ha inserito un CD invece di aver mandato un Link :rickds:

 
So che non c'entra molto con questo topic ma mi sembrava cmq il più attinente, beccatevi questo video stupendo:




[video=youtube_share;zRk60AuEaTw]


Quella di Paper Mario Wii, però era magnifica, divertente e geniale:ahsisi:.

Comunque le trame di Zelda, se consideriamo trame solo i video, non sono molto lunghe, però se colleghiamo tutti i dialoghi e le missioni (anche i combattimenti), ma anche i battibecchi con gli aiutanti e i momenti del viaggio (togliendo i vari cazzegg# del videogiocatore naturalmente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) la trame diventano bellissime e non assolutamente striminzite:ahsisi:.

 
Sono al castello di Ganondorf in ocarina. Appena lo finisco faccio scoppiare il putiferio qui dentro...Come anteprima vi dico solo TP > OOT

 
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