Finito stamattina.
Gran bel gioco (a suo tempo, ancor meglio, immagino con facilità, essendo "recente" il "suo tempo"). Purtroppo è qualche mese che ho perso la mia voglia di commentare, tramite wall text, i giochi finiti.
Per cui mi limito al voto e 4 parole in croce, basate più sull'ormai fisso confronto che gli sparo con TP, ovvero l'altro unico Zelda "main" che io abbia giocato (è giusto ripeterlo sempre per chi se lo fosse perso)
8,5
Anche questo, come TP, ha dato il meglio di sè nella parte iniziale. Le prime due ore di gioco mi hanno pervaso di una magia, un entusiasmo e un interesse unico... che solo grandi giochi (titoli dall' 8 in poi nella MIA scala personale). Poi, a differenza di TP che, pur (anch'esso) dissolvendo la magia iniziale, la riprendeva a tratti ridonandomi, a sprazzi, l'entusiasmo iniziale (capitò quando arrivai sulla neve per esempio, o al borgo per la prima volta, la rianimazione della cascata degli Zora, ecc); WW ci è riuscito meno! Molto meno. Andando diretti sul COSA, esattamente mi è piaciuto più di TP:
-Link adulto>Link bambino (anche se quello di WW era carinissimo e espressivo)
-stile semi-cupo/Signore degli anelli>>>>> stile colorato... con tutto rispetto parlando per il secondo. Non fatevi ingannare: non è il secondo che io considero brutto (ANZI), ma il primo che considero troppo affascinante
-Hyrule TP> mare e isole Hyrule WW (e qui di tanto! anche nella realtà mal sopporto il mare! nei videogames è molto meglio, ma non sarà mai il mio setting ideale)
-BS TP> BS WW... l'idea di inserire dei comandi "a reazione" in WW è ottima, ma per il resto vince TP su tutto. Soprattutto le collisioni, in WW, le ho trovate scarsissime
... ecc...
Insomma, per tagliare di netto, inverto: cosa mi è piaciuto più in WW?
-alcuni npc
-Ganon e Zelda molto più "sentiti" (questo è importante!)
-Drakar>Midna. Come personaggio Midna è fighissima, ma non mi piaceva che imponesse TROPPO il suo ruolo: sembra lei la vera protagonista di TP... mentre Drakar conosce il suo ruolo limitato di "accompagnatore".
-è possibile allargare: portabombe, portafrecce (lol, la faretra), portarupie, in maniera CONCRETA, SEMPLICE, UTILE e AL MOMENTO GIUSTO. Mi ha dato un sacco fastidio, in TP, arrivare a fine gioco che supportavo un massimo di 15 merdose bombe, 30 frecce e 200 fottutissime rupie. Per allargare i contenitori bisognava finire il gioco, in altre parole, svolgendo il 100% di certe subquest non semplici. In WW, vero metà gioco, un pò di esplorazione... ho trovato le fate, e via di portarupie a 5000 rupie, mombe e frecce a 99. Ecccchebbbello!