Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Ma in realtà no, io ho solo detto che la differenza fra le due "versioni" di Zant è eccessiva, e per questo (per molti) deludente. Poi si potrebbe anche discutere del fatto di ripescare a tutti i costi il mio omonimo, scelta che a tanti è sembrata puro fan-service last minute. Se il cattivone fosse rimasto Zant, la tanto discussa doppia personalità non sarebbe venuta fuori. :Morrisfuma:

 
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Ma in realtà no, io ho solo detto che la differenza fra le due "versioni" di Zant è eccessiva, e per questo (per molti) deludente. Poi si potrebbe anche discutere del fatto di ripescare a tutti i costi il mio omonimo, scelta che a tanti è sembrata puro fan-service last minute. Se il cattivone fosse rimasto Zant, la tanto discussa doppia personalità non sarebbe venuta fuori. :Morrisfuma:
Allora ho inteso male, scusa

1) Sei tu il suo omonimo :reggie:

2) Un pò ci ho pensato anch'io, ma non mi ha pesato particolarmente

 
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premesso che a me TP è piaciuto molto per vari e molteplici motivi, tra i pochi (per me) difetti che annovererei c'è senza dubbio la svalutazione del personaggio Zant di cui si parlava. Della serie, fai posto a Ganondorf il vero cattivone. Peraltro Nintendo ha dimostrato in SS di aver capito che la cosa poteva essere gestita un attimo meglio (dato che succede qualcosa di molto simile, solo con il giusto incipit narrativo)

 
A me dispiace proprio per Zant, cioè lo critico con tristezza, non con lo spirito di chi vuole distruggere un personaggio. A me prima di quella scena Zant piaceva proprio un casino, ma l'aspetto merdoso e lo scimmia moment mi hanno disgustato di brutto.

Cioè nella scena del lago Hylia, quando

si apre soltanto la parte "sotto" della maschera dove ha la bocca
avevo i birividi. Quella cut-scene è **** da morire.

Perchè Nintendo? Perchè hai dovuto sputtanare così Zant per

quella mezza ceccha di Ganondorf. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif
Cioè, nemmeno fosse il moderatore. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
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Finito stamattina.

Gran bel gioco (a suo tempo, ancor meglio, immagino con facilità, essendo "recente" il "suo tempo"). Purtroppo è qualche mese che ho perso la mia voglia di commentare, tramite wall text, i giochi finiti.

Per cui mi limito al voto e 4 parole in croce, basate più sull'ormai fisso confronto che gli sparo con TP, ovvero l'altro unico Zelda "main" che io abbia giocato (è giusto ripeterlo sempre per chi se lo fosse perso)

8,5

Anche questo, come TP, ha dato il meglio di sè nella parte iniziale. Le prime due ore di gioco mi hanno pervaso di una magia, un entusiasmo e un interesse unico... che solo grandi giochi (titoli dall' 8 in poi nella MIA scala personale). Poi, a differenza di TP che, pur (anch'esso) dissolvendo la magia iniziale, la riprendeva a tratti ridonandomi, a sprazzi, l'entusiasmo iniziale (capitò quando arrivai sulla neve per esempio, o al borgo per la prima volta, la rianimazione della cascata degli Zora, ecc); WW ci è riuscito meno! Molto meno. Andando diretti sul COSA, esattamente mi è piaciuto più di TP:

-Link adulto>Link bambino (anche se quello di WW era carinissimo e espressivo)

-stile semi-cupo/Signore degli anelli>>>>> stile colorato... con tutto rispetto parlando per il secondo. Non fatevi ingannare: non è il secondo che io considero brutto (ANZI), ma il primo che considero troppo affascinante

-Hyrule TP> mare e isole Hyrule WW (e qui di tanto! anche nella realtà mal sopporto il mare! nei videogames è molto meglio, ma non sarà mai il mio setting ideale)

-BS TP> BS WW... l'idea di inserire dei comandi "a reazione" in WW è ottima, ma per il resto vince TP su tutto. Soprattutto le collisioni, in WW, le ho trovate scarsissime

... ecc...

Insomma, per tagliare di netto, inverto: cosa mi è piaciuto più in WW?

-alcuni npc

-Ganon e Zelda molto più "sentiti" (questo è importante!)

-Drakar>Midna. Come personaggio Midna è fighissima, ma non mi piaceva che imponesse TROPPO il suo ruolo: sembra lei la vera protagonista di TP... mentre Drakar conosce il suo ruolo limitato di "accompagnatore".

-è possibile allargare: portabombe, portafrecce (lol, la faretra), portarupie, in maniera CONCRETA, SEMPLICE, UTILE e AL MOMENTO GIUSTO. Mi ha dato un sacco fastidio, in TP, arrivare a fine gioco che supportavo un massimo di 15 merdose bombe, 30 frecce e 200 fottutissime rupie. Per allargare i contenitori bisognava finire il gioco, in altre parole, svolgendo il 100% di certe subquest non semplici. In WW, vero metà gioco, un pò di esplorazione... ho trovato le fate, e via di portarupie a 5000 rupie, mombe e frecce a 99. Ecccchebbbello!

 
Purtroppo è qualche mese che ho perso la mia voglia di commentare, tramite wall text, i giochi finiti.
E meno male, pensa se non l'avevi persa. :Morrisfuma:

 
Finito stamattina.
Gran bel gioco (a suo tempo, ancor meglio, immagino con facilità, essendo "recente" il "suo tempo"). Purtroppo è qualche mese che ho perso la mia voglia di commentare, tramite wall text, i giochi finiti.

Per cui mi limito al voto e 4 parole in croce, basate più sull'ormai fisso confronto che gli sparo con TP, ovvero l'altro unico Zelda "main" che io abbia giocato (è giusto ripeterlo sempre per chi se lo fosse perso)

8,5

Anche questo, come TP, ha dato il meglio di sè nella parte iniziale. Le prime due ore di gioco mi hanno pervaso di una magia, un entusiasmo e un interesse unico... che solo grandi giochi (titoli dall' 8 in poi nella MIA scala personale). Poi, a differenza di TP che, pur (anch'esso) dissolvendo la magia iniziale, la riprendeva a tratti ridonandomi, a sprazzi, l'entusiasmo iniziale (capitò quando arrivai sulla neve per esempio, o al borgo per la prima volta, la rianimazione della cascata degli Zora, ecc); WW ci è riuscito meno! Molto meno. Andando diretti sul COSA, esattamente mi è piaciuto più di TP:

-Link adulto>Link bambino (anche se quello di WW era carinissimo e espressivo)

-stile semi-cupo/Signore degli anelli>>>>> stile colorato... con tutto rispetto parlando per il secondo. Non fatevi ingannare: non è il secondo che io considero brutto (ANZI), ma il primo che considero troppo affascinante

-Hyrule TP> mare e isole Hyrule WW (e qui di tanto! anche nella realtà mal sopporto il mare! nei videogames è molto meglio, ma non sarà mai il mio setting ideale)

-BS TP> BS WW... l'idea di inserire dei comandi "a reazione" in WW è ottima, ma per il resto vince TP su tutto. Soprattutto le collisioni, in WW, le ho trovate scarsissime

... ecc...

Insomma, per tagliare di netto, inverto: cosa mi è piaciuto più in WW?

-alcuni npc

-Ganon e Zelda molto più "sentiti" (questo è importante!)

-Drakar>Midna. Come personaggio Midna è fighissima, ma non mi piaceva che imponesse TROPPO il suo ruolo: sembra lei la vera protagonista di TP... mentre Drakar conosce il suo ruolo limitato di "accompagnatore".

-è possibile allargare: portabombe, portafrecce (lol, la faretra), portarupie, in maniera CONCRETA, SEMPLICE, UTILE e AL MOMENTO GIUSTO. Mi ha dato un sacco fastidio, in TP, arrivare a fine gioco che supportavo un massimo di 15 merdose bombe, 30 frecce e 200 fottutissime rupie. Per allargare i contenitori bisognava finire il gioco, in altre parole, svolgendo il 100% di certe subquest non semplici. In WW, vero metà gioco, un pò di esplorazione... ho trovato le fate, e via di portarupie a 5000 rupie, mombe e frecce a 99. Ecccchebbbello!
Anche le subquest sono migliori in WW. Una delle poche cose in cui realmente eccelle.

 
A proposito Goldensun: ora che l'ho finito... mi spieghi sta presunta "superiorità"/profondità della trama?!

E meno male, pensa se non l'avevi persa. :Morrisfuma:
In parte è che iniziando a scrivere (con intenzione di rilasciare giusto due righe), mi son fatto trasportare. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

D'altra parte... non immagini quanto lunghi siano i miei VERI wall text :rickds:

Anche le subquest sono migliori in WW. Una delle poche cose in cui realmente eccelle.
Non mi ci sono messo moltissimo. TP ne aveva di meno e di peggiori, forse... ma mi ha stimolato di più su questo fronte.

In WW, al di fuori della trama, per carità, ho comunque esplorato un sacco (credo d'aver trovato tutte le fate, per esempio), son salito su parecchie torrette, entrato in vari sottomarini, portato tutti i ciondoli alla maestra, le piume al falco, e qualche altra cosa. Più specificamente cosa mi sono perso? Ho ignorato le robe riguardanti le foto... di questo me ne sono accorto. Poi?

 
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Deida' secondo me tutto questo stare a scovare difetti che in realtà non ci sono e stare a confrontare ogni cosa con TP ti ha rovinato in parte l'esperienza. Parere mio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Altrao paragone con TP, in cui imho WW perde:

TP aveva una maggior varietà. WW ne ha sofferto un pò. Mi spiego: in WW combatti, salti, corri, usi gli oggetti, navighi... ok.

TP ha presentato invece un maggior numero di "diversivi", diciamo. Oltre al "combatti, salti, corri, oggetti, cavalchi (che sostituisce il navigare di WW)" c'era la zona per la pesca, fatta in maniera molto carina (e dove una volta spesi un'intera sessione di gioco), il fiume da scendere in canoa, la parte in groppa al mostro alato, la sessione (fighissima) di snowboard sulla neve con tanto di gara successiva con lo yeti, e poi -vabbè- le fasi lupo.

Gli altri Zelda propendono per la varietà di TP o si avvicinano più a WW?

Deida' secondo me tutto questo stare a scovare difetti che in realtà non ci sono e stare a confrontare ogni cosa con TP ti ha rovinato in parte l'esperienza. Parere mio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non è uno "scovare i difetti" in maniera volontaria. Gioco ai videogames da più di 15 anni; è anche naturale che abbia sviluppato un senso critico acuto e onnipresente. Poi è anche un pò il mio stile: di uno dei 3 top jrpg che ho in firma, ad uno ho dato voto 9-9,5 (in quanto rientra nella mia top10 assoluta)... beh spesi un'intera recensione a discutere sul cosa potesse esser fatto meglio, anzichè innalzare il gioco a capolavoro, quale lo credo (almeno nel suo genere). //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif È un pò il mio stile.

Quanto al confronto con TP: sulla carta doveva MIGLIORARE l'esperienza di WW, vista la brutta fama di TP e la buona fama di WW //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Comunque INSPIEGABILMENTE (voi sapete quanto mi sia sempre detto "meh" nei riguardi di SS: "carino, ma non impazzisco per giocarlo") mi è salito un hype assurdo per SS. Incredibile. Non riesco a razionalizzarlo.

E ho cercato pure trailer dei vecchi Zelda. Certo che Majora è dark sul serio eh. Ho visto un trailer con Link che indossa le varie maschere: sembrano inquietanti metamorfosi dettate quasi dalla pazzia, per come vengono illustrate nel trailer. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Figo! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Ma per quello attendo speranzoso un remake. Da buon jrpgista gioco tranquillamente pure titoli dei primi anni '90, ad oggi. Ma con Zelda è diverso: un adventure deve darti pure le sue gioie visive, che una grafica TROPPO vetusta non può darti al 100%.

 
Altrao paragone con TP, in cui imho WW perde:
TP aveva una maggior varietà. WW ne ha sofferto un pò. Mi spiego: in WW combatti, salti, corri, usi gli oggetti, navighi... ok.

TP ha presentato invece un maggior numero di "diversivi", diciamo. Oltre al "combatti, salti, corri, oggetti, cavalchi (che sostituisce il navigare di WW)" c'era la zona per la pesca, fatta in maniera molto carina (e dove una volta spesi un'intera sessione di gioco), il fiume da scendere in canoa, la parte in groppa al mostro alato, la sessione (fighissima) di snowboard sulla neve con tanto di gara successiva con lo yeti, e poi -vabbè- le fasi lupo.

Gli altri Zelda propendono per la varietà di TP o si avvicinano più a WW?
Come numero di minigiochi WW è almeno pari a TP, se non ricordo male anche superiore, il fatto è che son quasi tutti a tema marino, però le cose da fare per finirlo al 100% son comunque parecchie.

TP, visto il mondo di gioco, ha potuto offrire per forza di cose situazioni più varie e suggestive, rispetto agli altri capitoli finirlo al 100% non richiede molto ma può diventare molto più pesante e tedioso.

 
Comunque INSPIEGABILMENTE (voi sapete quanto mi sia sempre detto "meh" nei riguardi di SS: "carino, ma non impazzisco per giocarlo") mi è salito un hype assurdo per SS. Incredibile. Non riesco a razionalizzarlo.
E ho cercato pure trailer dei vecchi Zelda. Certo che Majora è dark sul serio eh. Ho visto un trailer con Link che indossa le varie maschere: sembrano inquietanti metamorfosi dettate quasi dalla pazzia, per come vengono illustrate nel trailer. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Figo! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Ma per quello attendo speranzoso un remake. Da buon jrpgista gioco tranquillamente pure titoli dei primi anni '90, ad oggi. Ma con Zelda è diverso: un adventure deve darti pure le sue gioie visive, che una grafica TROPPO vetusta non può darti al 100%.
Majora è estremamente dark. E a tratti lo considero disturbante, per alcune musiche, situazioni, colori usati.. a tratti sembrava il sogno di Link sotto effetto di stupefacenti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ah Majora, quanto vorrei giocarlo ma la certezza (perchè tanto arriverà) del remake per 3ds mi fa desistere dall'acquistarlo su wii shop.

Btw, non so se la conoscete, ma c'è una creepy pasta su majora che mi ha fatto passare per un momento la voglia di giocarlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
A proposito Goldensun: ora che l'ho finito... mi spieghi sta presunta "superiorità"/profondità della trama?!+
Mica è presunta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Anyway no, ho fatto un wall of text tempo fa, spiace ma non ho voglia di riscriverlo, magari vedo se ritrovo il post nei meandri della discussione.

 
Ah Majora, quanto vorrei giocarlo ma la certezza (perchè tanto arriverà) del remake per 3ds mi fa desistere dall'acquistarlo su wii shop.Btw, non so se la conoscete, ma c'è una creepy pasta su majora che mi ha fatto passare per un momento la voglia di giocarlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Conosco questa storia, però non mi sono mai messo a leggere tutto perché sono tonnellate di wall text //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif Di cosa tratta, riassumendo? :unsisi:

 
Poi vabbè, non serve dire che non sono d'accordo con nemmeno una singola cosa di quello che hai detto. Dalle sub-quest, alla maggior varietà di TP, a tutto il resto.

 
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