La foglia... il rampino... non è che facciano parte del battle system, lol. :morris82:Le armi nemiche sono sfruttate MALISSIMO. Carucci i bastoni da utilizzare come torce, ma le spade/lance di un'inutilità e macchinosità senza fine. Che poi son solo di 2 tipi (bastone e spade a colpo verticale singolo, e lancia a colpo rotante singolo, stop) Un'idea con tanto potenziale, ma che finisce nel cestino, senza aggiungere nulla al BS.
Ebbasta co sta storia "sei il primo a lamentartene". //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Non è che la mia copia del gioco fosse buggata: se a me i nemici chiaramente si spostavano venendo colpiti, non è possibile che a voi non accadesse //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Non è che debbano esser precise per il bene del fotorealismo, LOL, ma per una questione pratica: rispetto a TP, erano molto più imprecise (indi un pelo caotiche) e scomode. Voglio ricordare che molti di voi han giocato WW a suo tempo, dopo un capitolo N64, POI TP, seguendo la naturale evoluzione. A invertire l'ordine, come ho fatto io, probabilmente risultano maggiormente visibili questi "passi indietro".
Le tecniche: TP ne ha di più, ed attuabili a proprio piacere (una volta apprese), mentre WW ne ha 3 (in verità sono 2+1 che tira fuori SOLO con quegli insetti giganti), e sono comandi a reazione.
PS: frecce "elementali", non "elementari" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif