Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

ufficiale
Aonuma: Troppo Lineari gli ultimi Zelda

L'attuale direttore della serie The Legend of Zelda Eiji Aonuma ha rilasciato di recente un'intervista in cui insiste su quanto affermato proprio di recente in merito alla saga. A suo dire gli ultimi episodi del franchise sono rei di una eccessiva linearità, che secondo il suo parere va a snaturare il coinvolgimento e il senso di scoperta che invece caratterizzavano il primissimo episodio della serie (prodotto in quel caso da Shigeru Miyamoto).Con l'ultimo A Link Between Worlds il designer ha voluto invertire questo trend, cercando di innovare con il sistema delle armi a noleggio, permettendo al giocatore la possibilità di scegliere l'ordine con cui affrontare i vari dungeon.

Considerate le dichiarazioni e l'insistenza su questo tema è lecito aspettarsi un certo livello di libertà anche per il prossimo - e ancora non annunciato - episodio della serie.
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/193024/aonuma-troppo-lineari-gli-ultimi-zelda.aspx

Hyrule e non-linearità possono convivere?

 
Ultima modifica da un moderatore:
secondo me no....come già detto sul sito spazio, l'idea del noleggio armi ha completamente cancellato l'effetto sorpresa e il desiderio di trovare una nuova arma, oltre che al gusto di vedersi sempre più potente mano a mano che si prosegue nel gioco, il poter tornare sui propri passi e dire "ok, ora questo passaggio lo posso affrontare, quel posto lo posso raggiungere, ecc ecc...

se vogliono migliorare il senso di coinvolgimento sanno benissimo come farlo, solo che non vogliono :kep88:

 
Alla fine sto noleggio non mi ha fatto ne caldo ne freddo, cambia davvero nulla ma la barra autoricaricabile per utilizzare gli oggetti spero rimanga, in questa maniera si va a perdere l'odiosa struttura "spacca vaso--->droppa item --->usa arma collegata per fottere boss/enigma" che è quanto di più stantio e guidato la serie possa proporre.

Se poi mi eliminasse le X sulla mappa proposte anche nell'ultimo capitolo o la Midna di turno che ti imbocca ogni tre passi spiegandoti dove andare e cosa fare mi farebbe un favore, non è proprio la più piacevole delle sensazioni l'essere preso così a braccetto se si vuole accentuare la componente adventure.

Ah si è magari ricordarsi di presentarmi un mondo "vivo" e degli npc credibili, ma non vorrei chiedere troppo eh.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il problema è che il noleggio ci può anche essere, però non si avrà mai la sensazione di un mondo open. Imho Aonuma vuole spostare l'importanza dai dungeons al mondo di gioco, vedrete. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Il noleggio di ALBW è da abolire imho //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
ancora devo giocare ALBW quindi appena posso giudicherò //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Il noleggio non era un'idea bruttissima, grz ad essa all'inizio ho dedicato varie ore ad esplorare fregandomene della quest principale, però poco dopo ti accorgi di quanto sia broken.

Spammando responsabilmente dal mio C1505 utilizzando tapatalk.

 
Ultima modifica da un moderatore:
ma e' dal 2009 che Aonuma ci assilla con queste stronzate.

E dal 2009 sono usciti due capitoli,SS e ALBW.

Nessuno dei due ha cambiato nulla,nulla di incisivo.

Ma che fa',sottolinea un problema non risolto da lui? sono pazzi.

 
Ultima modifica:
Ma datemi un overworld di livello invece di fissarvi sulle minchiate dei dungeon all'aperto ecc //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

Il noleggio di ALBW è da abolire imho //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E' orribile, la cosa peggiore del gioco per me.

 
ma e' dal 2009 che Aonuma ci assilla con queste stronzate.E dal 2009 sono usciti due capitoli,SS e ALBW.

Nessuno dei due ha cambiato nulla,nulla di incisivo.

Ma che fa',sottolinea un problema non risolto da lui? sono pazzi.
Si infatti Aonuma dice tutto il contrario di tutto, è invecchiato male. :rickds:

Si vedrà comunque quando il gioco verrà presentato, curioso per il mondo di gioco sinceramente.

 
Prendilo subito se sei fan della saga. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Io l'ho preso e non me ne sono pentito. E ciò mi ricorda che devo ancora spulciarlo per bene. Ho guardato un casino la parte degli artwork, ma devo ancora guardare per bene la parte storica.

 
Ok grazie a tutti, lunedì lo ordino. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top