Papa Demilol
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Aonuma: Troppo Lineari gli ultimi Zelda
Hyrule e non-linearità possono convivere?
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/193024/aonuma-troppo-lineari-gli-ultimi-zelda.aspxL'attuale direttore della serie The Legend of Zelda Eiji Aonuma ha rilasciato di recente un'intervista in cui insiste su quanto affermato proprio di recente in merito alla saga. A suo dire gli ultimi episodi del franchise sono rei di una eccessiva linearità, che secondo il suo parere va a snaturare il coinvolgimento e il senso di scoperta che invece caratterizzavano il primissimo episodio della serie (prodotto in quel caso da Shigeru Miyamoto).Con l'ultimo A Link Between Worlds il designer ha voluto invertire questo trend, cercando di innovare con il sistema delle armi a noleggio, permettendo al giocatore la possibilità di scegliere l'ordine con cui affrontare i vari dungeon.
Considerate le dichiarazioni e l'insistenza su questo tema è lecito aspettarsi un certo livello di libertà anche per il prossimo - e ancora non annunciato - episodio della serie.
Hyrule e non-linearità possono convivere?
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