Sì ma finché non lo giochi non puoi far confronti, perdonami.Ma appunto perché sono gli unici due capitoli ad essere over the top sotto entrambi gli aspetti. Secondo me, dalla descrizione che mi fate, WW non mi piacerà affatto. Perché io sono uno di quelli che bada più al dungeon design che al resto in Zelda. Invece per voi conta più l'esplorazione e quindi preferite WW. Sotto questo aspetto non ci può essere punto di contatto, pure il prossimo capitolo potrà portare ad un punto di contatto solo se farà bene entrambe le cose (SS è riuscito nell'incredibile compito di farle male entrambe)
I dungeon non sono male, la facilità di cui si sente parlare è riferita al gioco intero, l'unico problema è il numero esiguo.
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