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Le cose vecchie e stantie sono solo gli enigmi, dimmi te se è normale che a ogni nuovo capitolo so già cosa devo fare in molteplici situazioni.Dipende dal tipo di lamentela.Perché un conto è lamentarsi di un brutto dungeon, o di poche sub-quest, o della difficoltà troppo bassa...
Un altro è lamentarsi dell'INTERA struttura e meccanica di gioco e definirla vecchia e stantia, e puntualmente comprare il capitolo dopo che segue la stessa identica impostazione.
Ma ripeto, ognuno è libero di fare quello che vuole.
Ci sono novità e novità. Skyward sword è la strada più sbagliata che potevano prendere in ambito overworld, mentre per quel che riguarda i dungeon alcuni enigmi nuovi erano carini ma ci sono ancora tanti interruttori da colpire con la fionda e pareti da distruggere con le bombe da eliminare.Pensa che io vado controcorrente.Quando mi lamento è per le novità.
Infatti amo TP perche' non ha novità di spessore.
Ci sono i goron,zora e tutto quello che aveva OOT.
Mentre SS e ALBW aggiungono solo novità inutili,mal implementate e a volte irritanti (subquest dell'arpa)
Mi piacerebbe un nuovo capitolo che migliori tutto quello che c'è di ottimo e che non introducano forzature.
Marzo seeeee... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gifPossibile che dobbiamo aspettare marzo per un trailer? :tragic:
Spero tanto nel GDC //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif fecero così anche con SkywardSword, dove rilasciarono quel trailer schifettosoMarzo seeeee... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gifImho fino all'E3 non vediamo niente.
Io spero che riescano a fare dei trailer decenti che, a memoria, non ne sono proprio in grado.Spero tanto nel GDC //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif fecero così anche con SkywardSword, dove rilasciarono quel trailer schifettoso
Diciamo che la ripetizione degli enigmi è un problema che affligge oltre il 90% dei giochi che li utilizza, qualunque sia il genere (senza andare troppo OT, i 2 giochi di Kyle Hyde per DS e i Resident Evil 0-1-2-3-CV-4 condividono più o meno gli stessi enigmi).Le cose vecchie e stantie sono solo gli enigmi, dimmi te se è normale che a ogni nuovo capitolo so già cosa devo fare in molteplici situazioni.Poi non mi venite a dire di essere fan degli adventure game se volete sempre gli stessi enigmi che non richiedono il minimo sforzo a chi ha già giocato i capitoli precedenti.
Diciamo che la ripetizione degli enigmi è un problema che affligge oltre il 90% dei giochi che li utilizza, qualunque sia il genere (senza andare troppo OT, i 2 giochi di Kyle Hyde per DS e i Resident Evil 0-1-2-3-CV-4 condividono più o meno gli stessi enigmi).Anche perché come le vuoi scoprire le caverne nascoste? Buttando giù il muro a pugni?
E gli interruttori lontani come li vuoi colpire? Lanciando sassi che si raccolgono da terra?
Zelda ha sempre avuto un inventario limitato e gli strumenti sono quelli
Ho capito ma i giochi di hotel dusk sono 2, e i resident evil di stampo classico 4/5, non un fottìo come gli zelda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifDiciamo che la ripetizione degli enigmi è un problema che affligge oltre il 90% dei giochi che li utilizza, qualunque sia il genere (senza andare troppo OT, i 2 giochi di Kyle Hyde per DS e i Resident Evil 0-1-2-3-CV-4 condividono più o meno gli stessi enigmi).Anche perché come le vuoi scoprire le caverne nascoste? Buttando giù il muro a pugni?
E gli interruttori lontani come li vuoi colpire? Lanciando sassi che si raccolgono da terra?
Zelda ha sempre avuto un inventario limitato e gli strumenti sono quelli
Questo abominio schifoso nell'essere di tendenza è stato creato per i players, non per i nongamer, è uscito su 360/PS3 non su Wii.- - - Aggiornato - - -
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//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Questo abominio schifoso nell'essere di tendenza è stato creato per i players, non per i nongamer, è uscito su 360/PS3 non su Wii.Così...giusto per ricordarlo.
La madonna quanto ho riso, ricordo che ero a casa di un amico e lo stavamo giocando arrivati a questo punto volevamo lanciare il dual fuori dalla finestra.....Per me il "difetto degli enigmi" tanto difetto non è. Un esempio recente? Gohma in Hyrule Warriors, un utente che non conosce la saga disse che si era trovato in difficoltà nel combattimento, io che l'ho sconfitto decine di volte, invece, sapevo già la strategia, sapevo che dovevo combinare qualcosa da lanciare col suo punto debole (l'occhio), insomma mi sono sentito appagato in quanto fan della serie.L'unica cosa, come ho scritto poco sopra, è che vorrei i boss un pò più "longevi" e complicati, neanche difficili, ma che durino di più.
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insomma tutto ha un limite 

io mi son perso qualcosina, "Epona" che sarebbe? (riferito ovviamente a MK )dal miiverse
Salve a tutti da Eiji Aounuma di Nintendo. L'altro giorno vi ho lasciato dare una sbirciatina a Epona, un'arma che fa capolino nel pacchetto dei contenuti scaricabili di Hyrule Warriors. Oggi, invece, vorrei presentarvi un altro "fedele alleato" di Link che, insieme a Link stesso, verrà incluso nel set di contenuti scaricabili di Mario Kart 8 dedicati a The Legend of Zelda. Il suo nome? Il Destriero di Hyrule! Come potete vedere dall'immagine, il Destriero di Hyrule richiama l'idea di un vero e proprio cavallo di metallo. E scommetto che non vi sarà sfuggito nemmeno lo scudo Hylia di Link integrato nel telaio della moto. In Mario Kart 8 si possono usare diversi tipi di motociclette, ma il Destriero di Hyrule è unico: è stato progettato in modo da permettere ai personaggi di guidare protesi in avanti e affrontare così anche le curve più strette con sterzate brusche e decise. Inoltre, rispetto alle altre, questa moto vanta dimensioni di tutto rispetto. Montate in sella a questa due ruote e vedrete che non passerete di certo inosservati! Quando il team di sviluppo mi ha mostrato come il Destriero di Hyrule sfrecciava in pista, sono rimasto senza parole. Che grinta! Con un design così incredibile, sarebbe bello se apparisse anche nei giochi a cui lavoro io! Oltre al primo set di contenuti aggiuntivi per Mario Kart 8, "The Legend of Zelda × Mario Kart 8" (uscita prevista a novembre), potrete acquistare in anticipo anche il secondo set di contenuti aggiuntivi, "Animal Crossing × Mario Kart 8", in vendita separatamente o in bundle con il primo set. Per maggiori informazioni visitate il Nintendo eShop. Spero che aspetterete con ansia il momento in cui Link balzerà fuori dal mondo di Hyrule per fare il suo debutto sulle piste di kart!
è riferito alla moto mostrata ieri nel topic di mk,
in grassetto la parte "interessante" per il mondo di zelda in generale

io mi son perso qualcosina, "Epona" che sarebbe? (riferito ovviamente a MK )
...e come già ribadito su Spazio, spero assolutamente di NO, già vedere Link su un treno è stato sufficiente per me......................................................![]()