Ma guarda io discorsi tipo "bel gioco ma brutto zelda" non ne ho mai fatti, infatti wind waker lo ritengo una rottura di palle in generale. Del tipo che quando dovevo fare lunghi tratti impostavo la vela e mi mettevo a navigare sul web (oddio gioco di parole completamente involontario, sorry

).Per me un gioco che non diverte è un fallimento. Il resto era buono (non eccezionale, buono), ma veniva semplicemente distrutto dalla rottura di palle epica.
Che poi pure impostare il vento ogni volta era di un tedioso unico.
ST m'ha talmente annoiato che manco l'ho finito, anche se mi trovavo nei dintorni del finale. All'ennesima volta in cui dovevo farmi la torre centrale rompipalle ho abbandonato, e probabilmente non lo riprenderò mai.