GoldenSun vas Normandy
Er Coreano
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Ma che senso ha questo discorso? L'importante mica è il fine che ti danno, ma il modo in cui ci arrivi. Ed in Zelda SS, per ottenere quelle cose, ti fan sempre fare cose diverse mettendoti dentro elementi di gameplay sempre nuovi da inizio e fine. Quello conta.


per più fasi di gameplay lo ha portato ad accumulare diverse sezioni assolutamente noiose che spezzano il ritmo e che in alcuni casi risultano davvero indigeste. Certo, anche nelle raccolta più inutili e sgradite non si raggiunge mai il disagio dei gocciolieri in TP, si vede che ci si sono impegnati di più. Però a tutto c'è un limite, sopratutto quando si parla di un gioco gia di suo molto longevo che poteva permettersi tranquillamente di "sgrassare" quelle dieci ore di puro riciclo.