Eccome eccome.
Ci sono delle cose che coi MIDI puoi fare mentre con le musiche orchestrate, no. Per esempio quando nella pianura passi vicino a un mostro, la musica cambia senza staccare improvvisamente, ma amalgamandosi con il pezzo precedente. O anche nelle boss fight si sottolineava il momento in cui il nemico veniva colpito con una musica che pompava di più.
Con le orchestrate non puoi fare una roba del genere. Lo stacco tra un pezzo e l'altro si nota, per quanto breve possa essere.
Per me dovrebbero mettere MIDI nelle location dove la musica deve cambiare per aumentare il coinvolgimento, mentre le orchestrate nei momenti "piatti"(che so villaggi, case momenti particolari, cut scene ecc.). Come accade in Okami ad esempio, giusto per rimanere nel genere Action Adventure.