dici a majora?beh un tempo era la prassi che i nemici ti facessero almeno maale..da wind waker in poi,masoprattutto in wind waker han drasticamente diminuito i danni ricevuti e aumentato i cuori che trovi in giro,relegando i nemici nella serie di zelda a macchiette.Però se uniscono i dungeon di OoT con le subquest di Majora è un epic win.Ma sono l'unico che ha notato che i nemici ti tolgono un cuore quando ti colpiscono?
anche se c'è da dire che anche in majora dopo che prendi tutte le fatine nel terzo dungeon e ricevi il rinforzo,ti devi proprio impegnare per morire