Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Ho letto in giro su internet che questo gioco era già pronto a marzo 2022 e si sono presi più di 1 anno per l'ottimizzazione.
Mi viene spontaneo chiedermi allora come mai, dopo un 1 anno di ottimizzazione, se ne siano usciti al D1 con una patch per sistemare il frame rate: durante quell'anno non si sono accorti di questo problema?
Non è stata solo ottimizzazione del framerate, ma hanno parlato soprattutto del motore fisico e dei possibili bug e aggiustamenti. Infatti alcuni framework come Havok sono aggiornati al 2022, botw usava la versione 2014.
Poi feature complete può significare molte cose, tipo il doppiaggio in certe lingue poteva non essere pronto ma di fatto le cutscene lo erano e magari quei 5/6 mesi extra sono serviti anche ad aggiungere qualche sacrario, in BotW erano presenti molte prove di forza copia/incollate, qua non c'è n'è neanche una.
 
Non è stata solo ottimizzazione del framerate, ma hanno parlato soprattutto del motore fisico e dei possibili bug e aggiustamenti. Infatti alcuni framework come Havok sono aggiornati al 2022, botw usava la versione 2014.
Poi feature complete può significare molte cose, tipo il doppiaggio in certe lingue e magari quei 5/6 mesi extra sono serviti anche ad aggiungere qualche sacrario, in BotW erano presenti molte prove di forza copia/incollate, qua non c'è n'è neanche una.
Si ma il frame rate non è una cosa di poco conto, la differenza tra il pre-patch D1 e il dopo patch è stata molto evidente, mi sembra strano che non ci abbiano pensato in 1 anno di ottimizzazione.
 
Necessito immediatamente dell'armatura per sconfiggere il boss più cazzuto di questo gioco:
la pioggia :morty:

Beastly-Zero hai ragione tu, ma non aprire lo spoiler. Poi lo scoprirai.
 
Si ma il frame rate non è una cosa di poco conto, la differenza tra il pre-patch D1 e il dopo patch è stata molto evidente, mi sembra strano che non ci abbiano pensato in 1 anno di ottimizzazione.
Le pipeline di sviluppo non sono così parallele come sembrano.
Al framerate ci hanno pensato, non è che in due settimane, considerando il periodo di stampa-rilascio hanno fatto la patch del framerate :asd:
In un open world lavorare a ottimizzare le aree per il framerate non è facile.
 
Necessito immediatamente dell'armatura per sconfiggere il boss più cazzuto di questo gioco:
la pioggia :morty:

Beastly-Zero hai ragione tu, ma non aprire lo spoiler. Poi lo scoprirai.
Aspe su cosa ho ragione lol , sto guardando in basso mentre scrivo seno vedo lo spoiler XD XD
 
Concordo con la critica di Mr. Green Genes sul bestiario anche se per il momento la cosa mi è pesata solo in due occasioni, che metto sotto spoiler:
pesa un po' il fatto che il sottosuolo sia un'altra mappa grande quanto quella primaria e che abbia solo i rospetti come nemici unici (e il rospo come miniboss). L'atmosfera era perfetta per mettere i vecchi Poe con la lanternina :asd: pure i redead sarebbero stati perfetti però ancora non ne ho trovati, neanche sulla superficie.

E mi fa storcere un po' il naso che i dungeon non abbiano nemici specifici o comunque elementali, ma si trovano sempre i golem. Avere dei nemici elementali o un po' più elaborati, soprattutto a guardia dei terminali, sarebbe stato un tocco di classe. Anche delle versioni mini dei boss sarebbe stato perfetto, come si è già visto in altri Zelda.

Niente però che mi abbia rovinato l'esperienza, sia chiaro, è comunque un giocone.
 
Ultima modifica:
Concordo con la critica di Mr. Green Genes sul bestiario anche se per il momento la cosa mi è pesata solo in due occasioni, che metto sotto spoiler:
pesa un po' il fatto che il sottosuolo sia un'altra mappa grande quanto quella primaria e che abbia solo i rospetti come nemici unici (e il rospo come miniboss). L'atmosfera era perfetta per mettere i vecchi Poe con la lanternina :asd: pure i redead sarebbero stati perfetti però ancora non ne ho trovati, neanche sulla.superficie.

E mi fa storcere il po' il naso che i dungeon non abbiano nemici specifici o comunque elementali, ma si trovano sempre i golem. Avere dei nemici elementali o un po' più elaborati, soprattutto a guardia dei terminali, sarebbe stato un tocco di classe. Anche delle versioni mini dei boss sarebbe stato perfetto, come si è già visto in altri Zelda.

Niente però che mi abbia rovinato l'esperienza, sia chiaro, è comunque un giocone.
Esatto :sisi:
 
Ci tengo a precisare una cosa: qui nessuno nega la qualità del gioco, anzi.
Per quanto mi riguarda porta sul tavolo la stessa freschezza che portò BOTW nel lontano 2017. Ma con prepotenza proprio.

Quindi mi sento di dire anche questo: non sentitevi in colpa nel far notare alcune mancanze (oggettive o soggettive che siano) perché se siamo su questo forum è anche per discuterne civilmente tra appassionati.
Cioè non vorrei che in futuro si venga a instaurare quel clima da “siccome è Zelda, e siccome è TOTK, e siccome ha 95 di meta, temo di dire certe cose per paura di essere sbranato/a vivo/a”

Un po’ come quando ieri si è parlato del sottosuolo con Polmo, insomma.
Anzi, ben vengano pareri costruttivi.
 
Ma il sottosuolo è fighissimo, dovreste esplorarlo piuttosto che lasciarlo indietro. Io sto procedendo facendo un po' tutto, quando posso salgo in cielo, mi butto nei baratri e sblocco qualche radice, vado in giro per hyrule(appena arrivato a finterra). Insomma, faccio di tutto un po' e me lo sto godendo alla grande :sisi:
 
cmqqqq ... come si fa ad usare lo scudo come "surf" ? ... è una roba che mi chiedo da botw :sard:
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mi sa che sono stato l'unico a capire che non eri polemico con Zelda, ma con chi non riteneva dungeon quelli di botw :azz:

in botw era spiegato malissimo è non lo si capiva. qui lo spiega bene, e ci son riuscito al terzo tentativo 😢

comunque devi impugnare lo scudo come quando pari (ZL mi pare), saltare con la x e cliccare la A con tempismo.
 
Ci tengo a precisare una cosa: qui nessuno nega la qualità del gioco, anzi.
Per quanto mi riguarda porta sul tavolo la stessa freschezza che portò BOTW nel lontano 2017. Ma con prepotenza proprio.

Quindi mi sento di dire anche questo: non sentitevi in colpa nel far notare alcune mancanze (oggettive o soggettive che siano) perché se siamo su questo forum è anche per discuterne civilmente tra appassionati.
Cioè non vorrei che in futuro si venga a instaurare quel clima da “siccome è Zelda, e siccome è TOTK, e siccome ha 95 di meta, temo di dire certe cose per paura di essere sbranato/a vivo/a”

Un po’ come quando ieri si è parlato del sottosuolo con Polmo, insomma.
Anzi, ben vengano pareri costruttivi.
Ha 97 di meta :sisi:
[automerge]1684868091[/automerge]
Comunque mi sono perso la discussione in maniera spoiler free cosa ne pensi del sottosuolo? Polmo
 
Regà ma quanto cazzo è bella Finterra, quanto. Ve lo dirò ogni sera, non voglio più lasciarla. :bruniii:
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Ha 97 di meta :sisi:
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Comunque mi sono perso la discussione in maniera spoiler free cosa ne pensi del sottosuolo? Polmo
Mannaggia, scusa. Mi ero dimenticato del nostro trasloco.
 
Contatore ore sbloccato stando a quanto dice la switch sono a 35, leggendo quanto già avete fatto qua dentro sembra pure poco :sard:
 
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