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Non è stata solo ottimizzazione del framerate, ma hanno parlato soprattutto del motore fisico e dei possibili bug e aggiustamenti. Infatti alcuni framework come Havok sono aggiornati al 2022, botw usava la versione 2014.Ho letto in giro su internet che questo gioco era già pronto a marzo 2022 e si sono presi più di 1 anno per l'ottimizzazione.
Mi viene spontaneo chiedermi allora come mai, dopo un 1 anno di ottimizzazione, se ne siano usciti al D1 con una patch per sistemare il frame rate: durante quell'anno non si sono accorti di questo problema?
Poi feature complete può significare molte cose, tipo il doppiaggio in certe lingue poteva non essere pronto ma di fatto le cutscene lo erano e magari quei 5/6 mesi extra sono serviti anche ad aggiungere qualche sacrario, in BotW erano presenti molte prove di forza copia/incollate, qua non c'è n'è neanche una.






