Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Io mi aspetto delle risposte da Zelda, in senso letterale :asd: lei è stata 100 anni a contatto con la calamità e l'ha potuta esaminare da vicino ed inoltre il suo personaggio ha il profilo della ricercatrice quindi è facile immaginare che sia stata lei a voler scendere sotto terra e che sappia dove andare e, nei limiti, cosa fare.


non è che avesse molto margine di movimento e quel secolo se lo sarà passato in una sorta di sacro dormiveglia.

Sul fatto che abbia molta curiosità, quello si, e di solito questo porta guai :asd:
 
Mi sono fatto un film mentale dove riproponendo il concept di oot, in modo da simbolicamente unire i due giochi, rendano esplorabile anche la Hyrule di 10000 anni prima ma nei panni di un giovane Ganondorf non ancora corrotto, con ovviamente un openworld nel passato completamente diverso e tramite il quale si inserirebbero enigmi che oltre la fisica riguardino anche il tempo. Così potrebbero tranquillamente riciclare quello attuale nel presente con ovviamente modifiche tipo ricostruzioni umane eccetera, e differenziare l'uso di link e ganondorf (il secondo potrebbe essere più lento ma potente, avere armi diverse ecc.).
E addirittura potrebbero piazzare una parvenza di caratterizzazione facendo vedere come o gradualmente Ganondorf venga corrotto o come si sacrifichi per trattenere la malice.
So chiaramente che non sono cose che Nintendo farà mai ne rientrano nel suo stile ma sarebbe molto bello secondo me.
 
Perché sei una bruttissima persona :sowhat:
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Secondo me non è una batteria, il duo sta semplicemente cercando l'origine della calamità, se fosse la batteria della tecnologia ci sarebbero dei problemi cronologici.
Quoque tu, col tuo nick!

A parte gli scherzi, mi piacerebbe riprendessero il design da maiale senza per forza fare una bestia dissennata :sisi:
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Voi ancora convinti che quello sia Ganondorf
Abbiamo mille indizi. Semmai è strano il contrario :asd:
 
Sul fatto che abbia molta curiosità, quello si, e di solito questo porta guai :asd:
Già. Non ha mai fatto male a nessuno aprire uno scrigno. O leggere un libro. ?
 
In realtà o spiegano dove esce di nuovo Ganondorf, oppure non lo è.
Ganondorf è morto nella timeline di TP e WW (parole di Aonuma), mentre nella timeline di ALTTP sembra non ci sia più.
O è il corpo di Ganondorf imprigionato ai tempi delle Imprisoning Wars, oppure è un altro tizio.
Certo, c'è la spiegazione di un ritorno alla 4 sword adventures, ma sembra tanto uno spinoff a parte quella saga, anche se è stata inserita nella timeline ufficiale,
 
In realtà o spiegano dove esce di nuovo Ganondorf, oppure non lo è.
Ganondorf è morto nella timeline di TP e WW (parole di Aonuma), mentre nella timeline di ALTTP sembra non ci sia più.
O è il corpo di Ganondorf imprigionato ai tempi delle Imprisoning Wars, oppure è un altro tizio.
Certo, c'è la spiegazione di un ritorno alla 4 sword adventures, ma sembra tanto uno spinoff a parte quella saga, anche se è stata inserita nella timeline ufficiale,
Magari è semplicemente un nuovo Ganondorf... come ci sono nuovi Link e Zelda, non vedo perchè escludere anche lui, soprattutto in un titolo come BotW che fa da reboot :sisi:
 
Ma perché vi fate tutte ste seghe mentali e non aspettate belli tranquilli l'uscita del gioco?:asd:
 
Fosse facile aspettare belli tranquilli il seguito di Botw :asd:
Ho capito, però fare tutte queste supposizioni sulla base di un trailer di 30 secondi rilasciato ormai quasi 2 anni fa mi sembra un po' esagerato. Aspettate almeno qualche trailer più corposo per fare delle teorie.
 
Ma perché vi fate tutte ste seghe mentali e non aspettate belli tranquilli l'uscita del gioco?:asd:
:asd: perchè è il thread delle speculazioni sul nuovo zelda?
Magari è semplicemente un nuovo Ganondorf... come ci sono nuovi Link e Zelda, non vedo perchè escludere anche lui, soprattutto in un titolo come BotW che fa da reboot :sisi:
Ganondorf/Ganon è sempre stato uno solo, anche se nei vari giochi ci sono più Zelda /Link (attenzione, non reincarnazioni, non lo sono mai state. Sono sempre state persone distinte che ricevono la chiamata dell'eroe).
A parte appunto la saga della quadrispada, che sembra un pò (molto) una serie a parte.
 
Ma perché vi fate tutte ste seghe mentali e non aspettate belli tranquilli l'uscita del gioco?:asd:
Perché è il miglior modo per esorcizzare l'attesa e alla fine è divertente :asd:

Ad ogni modo non mi farei tanti problemi sul fatto che Aonuma abbia detto che Ganondorf nella child timeline sia morto o che sia sparito nella fallen timeline perché Botw non si colloca in una timeline precisa (ci sono riferimenti a ciascuna di esse) e funge praticamente da reboot quindi vale un po' tutto. Difatti un conto è ragionare e speculare sul trailer e la connessione con il precedente Botw o la pergamena e quanto accaduto 10 mila anni prima ma se dobbiamo ragionare con la serie intera secondo me sbagliamo. Botw è sostanzialmente separato dalle dinamiche della timeline e così sarà anche il seguito.
L'unico riferimento a Ganondorf è quel pensiero di Urbosa relativo ad una leggenda che richiamava un Gerudo alla base della calamità Ganon ma è un riferimento come ce ne sono tanti in Botw. Al massimo possiamo speculare sul fatto che in una concept art di Botw ci fosse un Ganondorf sull'apice di una montagna volante fornita di tentacoli tipo Guardiano (sembra quanto è destinato ad accadere al castello) e che quel Ganondorf sembra essere lo stesso di TP nell'aspetto. Il suo ritorno era previsto probabilmente già in Botw, poi è possibile immaginare che altri aspetti di programmazione abbiano preso il sopravvento sulla lore, che infatti in Botw è ridotta all'osso.
 
La Lore di BotW non è affatto ridotta all'osso, anzi, al 90% il seguito lo approfondirà ancora di più :sisi:
 
La Lore di BotW non è affatto ridotta all'osso, anzi, al 90% il seguito lo approfondirà ancora di più :sisi:

Per me lo è, anche per gli standard della serie. Chiariamo al massimo cosa intendiamo per lore pero: perché se intendi il costrutto in cui avviene la narrazione di gioco, sono d'accordo che non sia minimale ma se parliamo di narrazione, Botw tocca il minimo della serie(versante main ovviamente).
È sufficiente una comparazione con SS per evidenziare come la narrazione sia diminuita sull'economia di Botw. Difatti è una delle critiche più sentite a Botw se non la più sentita in assoluto tra gli appassionati.
Concordo invece sul fatto che probabilmente nel seguito ci sarà una virata in questo senso, anche alla luce delle critiche di cui prima peraltro.
 
Per me lo è, anche per gli standard della serie. Chiariamo al massimo cosa intendiamo per lore pero: perché se intendi il costrutto in cui avviene la narrazione di gioco, sono d'accordo che non sia minimale ma se parliamo di narrazione, Botw tocca il minimo della serie(versante main ovviamente).
È sufficiente una comparazione con SS per evidenziare come la narrazione sia diminuita sull'economia di Botw. Difatti è una delle critiche più sentite a Botw se non la più sentita in assoluto tra gli appassionati.
Concordo invece sul fatto che probabilmente nel seguito ci sarà una virata in questo senso, anche alla luce delle critiche di cui prima peraltro.
La lore non è narrazione diretta con cutscene e tutto, quella è appunto la storia, ed è vero che è molto minimale quella di BotW. La Lore è invece la storia indiretta, quella che scopri esplorando, attraverso indizi naturali o scoperte testuali o raccontati da altri, generalmente anche slegati dalla storia.
 
In realtà o spiegano dove esce di nuovo Ganondorf, oppure non lo è.
Ganondorf è morto nella timeline di TP e WW (parole di Aonuma), mentre nella timeline di ALTTP sembra non ci sia più.
O è il corpo di Ganondorf imprigionato ai tempi delle Imprisoning Wars, oppure è un altro tizio.
Certo, c'è la spiegazione di un ritorno alla 4 sword adventures, ma sembra tanto uno spinoff a parte quella saga, anche se è stata inserita nella timeline ufficiale,
troppa timeline in queste considerazioni :asd:
Botw è un reboot, è come se stesse raccontando daccapo la storia di Zelda. Poi è un reboot che in modo sottile non ti dichiara ufficialmente di esserlo, così puoi collocarlo nel canone ma di fatto lo è. Non c'è nessun TP o imprisoning war da tenere in considerazione in botw.

E il nemico di Botw è una emanazione di Ganon, quindi quello è Ganondorf, che funge da contenitore fisico di quella emanazione.
Zelda è semplice.
 
Quoque tu, col tuo nick!

A parte gli scherzi, mi piacerebbe riprendessero il design da maiale senza per forza fare una bestia dissennata :sisi:
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Abbiamo mille indizi. Semmai è strano il contrario :asd:
A link to the past è uno dei miei giochi preferiti in assoluto, ciò non toglie che signore del male in armatura a cavallo in armatura è molto più figo e badass di cinghiale grugnente con tridente che vedo molto meglio come emanazione dissennata di male puro.

Ma non c'è neanche da discuterne, quello del trailer è Ganondorf ?
 
Beh se ci atteniamo alle fonti ufficiali in modo letterale abbiamo:
  • Ganondorf che muore in TP ma che si reincarna in 4Sword, volente o nolente è ufficiale e nella timeline
  • L'odio di Demise che perseguiterà la stirpe di Zelda e Link
  • Zelda è la reincarnazione della de Hilya, ufficialmente dicono questo, poi bisogna vedere quanto in senso letterale, ma usano proprio la parola reincarnazione

Comunque questo è 1 un soft reboot e 2 a loro non frega assolutamente niente di questi particolari :rickds:
 
La lore non è narrazione diretta con cutscene e tutto, quella è appunto la storia, ed è vero che è molto minimale quella di BotW. La Lore è invece la storia indiretta, quella che scopri esplorando, attraverso indizi naturali o scoperte testuali o raccontati da altri, generalmente anche slegati dalla storia.
Ma questa distinzione tra piano diretto narrativo (in cui la lore per me per induzione passa necessariamente) e piano indiretto nella definizione di lore da cosa la si deduce? Chiedo seriamente, nel senso che per quanto ne sappia io, la traduzione della parola dall'inglese lore significa solo folklore e tradizione.
È forse un gergo "da videogiochi"?
 
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